《神鬼传奇》PK现象报告

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《神鬼传奇》PK现象报告

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denghaisheng

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-11-18 0
《神鬼传奇》PK现象报告
      《神鬼传奇》凭借其与好莱坞巨片的关联和创新的神秘探险题材而受到关注。在开启体验试玩后,又因为疯狂的杀戮和PK热潮而引起争论。究竟是《神鬼传奇》的PK设置勾起了人们对那个热血年代的回忆,还是由于别的种种原因使得PK再次成为网游的主流行为?或许我们可以通过正在《神鬼传奇》中上演的几大现象得出结论。激斗成风  PK现象之一:遍地红名
  从来没有哪一款网游在技术封测阶段即出现如此大量的红名玩家。尽管游戏已经对PK设置了极其严厉的惩罚机制,但是部分玩家在论坛上关于停止杀戮的呼喊声仍然显得如此苍白无力。
有人以红名为荣耀  PK现象之二:公会疯狂
  网游在重视交互性的同时,也极为重视竞技性,这一点在公会身上尤为突出。从初入游戏时疯狂的吸纳新人,到实力壮大后时常发生的冲突,公会这一玩家组织在《神鬼传奇》中必然会继续摩擦下去。当然,谁都不能以简单的道德标准来衡量他们在网络中制造的虚拟杀戮,或许他们仅仅只是想重温多年前的那种快意恩仇,谁能完全否认这点呢?
红名者大都为公会成员  PK现象之三:网络舌战
  与游戏中直接的对抗所不同的是,网络上此起彼伏的关于《神鬼传奇》PK现象的讨论从未停止过。有玩家站出来说PK、红名这样的设置足以破坏掉一个虚拟世界的基本道德体系,从而对玩家的心理造成负面影响;也有不少玩家认为游戏中的战斗仅仅是人们缓解生活压力的一种普通娱乐方式。他们的唇木仓舌战会有结论吗?
杀戮每天上演  从早期的MUD游戏中出现PK这一词汇开始,大多数网游玩家,尤其是中国的网游玩家就将PK视作他们在游戏中最重要的互动和竞技性为之一。在经历了近10年的发展之后,《神鬼传奇》中再次掀起了宛如数年前一样的PK红名浪潮。游戏出色的战斗系统设置让玩家对于PK这种看似恶意的行为乐此不疲,这样的乐趣,也完全属于玩家们自己!
死亡也是家常便饭  《神鬼传奇》更多内容,敬请关注官方新闻。
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