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风速版部分更新说明

楼层直达
KoG丶写爱

ZxID:10160780

等级: 元帅

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-08-09 0
风速版部分英雄更新说明
英雄名技能名修改内容
董卓W收集附近英雄的恐惧,会根据周围触发W效果的人数增加伤害的2/4/6/8%
D冤狱
以目标为中心,域内创造出一个450范围铁牢,区域内的敌方英雄被屈死狱中的冤魂缠绕不能移动,但能攻击,使用技能和物品。
法力消耗:150/200/250
释放间隔:80秒
释放距离:300
1级:冤狱持续3秒
2级:冤狱持续4秒
3级:冤狱持续5秒
庞统C炎术·咒
使用火炎的力量诅咒对手,使对手持续受到伤害,如果对手在炎术•狱中,额外造成直接伤害
法力消耗:80/90/100/110
释放间隔:10秒
施放距离:300
法术伤害加成比例:100%
等级1:造成20每秒的伤害,持续5秒,如果对手在炎术•狱中,额外造成50伤害
等级2:造成30每秒的伤害,持续5秒,如果对手在炎术•狱中,额外造成80伤害
等级3:造成40每秒的伤害,持续5秒,如果对手在炎术•狱中,额外造成110伤害
等级4:造成50每秒的伤害,持续5秒,如果对手在炎术•狱中,额外造成150伤害
E炎术·困
召唤火焰形成的牢笼困住敌人,被困住的目标无法攻击,无法移动,也无法使用技能和物品。
法力消耗:80
释放间隔:15秒
释放距离:600
法术伤害加成比例:0%

1级:用火焰牢笼困住敌人,持续1秒。
2级:用火焰牢笼困住敌人,持续2秒。
3级:用火焰牢笼困住敌人,持续3秒。
4级:用火焰牢笼困住敌人,持续4秒。
W炎术·狱
召唤火炎持续伤害范围内的敌人,造成生命百分比的伤害。
法力消耗:75/90/105/120
释放间隔:12秒
释放距离:600
释放范围:250
法术伤害加成比例:0.001%

等级1:每秒造成相当于1.5%生命上限的伤害,持续4秒
等级1:每秒造成相当于3%生命上限的伤害,持续4秒
等级1:每秒造成相当于4.5%生命上限的伤害,持续4秒
等级1:每秒造成相当于6%生命上限的伤害,持续4秒
D炎术·凤
召唤一只凤凰持续攻击区域中的英雄,持续8秒
法力消耗:150/250/350
释放间隔:90秒
释放距离:300/350/400
法术伤害加成比例:100%
等级1:凤凰射程400,对范围内随机一个英雄造成每秒70点伤害
等级2:凤凰射程500,对范围内随机两个英雄造成每秒100点伤害
等级3:凤凰射程600,对范围内随机三个英雄造成每秒130点伤害
乐进C修改表现效果
E在原有的3个状态下增加伤害递增魔免2秒动画表现
攻击速度提升50%/100%/150%/200%
w从原来的普通伤害减效果到现在的所有伤害减效果
夏侯惇C被动技能->增加一个主动技能效果
当地图上存在W召唤的陷阱时,可以使用C来触发离自己最近的陷阱
W为所召唤的陷阱添加一个主动.点击技能可触发效果:
条件:陷阱600范围内的敌对目标
A.背对陷阱,被减速50%,持续2/2.5/3/3.5秒
B.面对陷阱,受到60/80/100/120的状态伤害
鲁肃E固定伤害减少为原来的75%
法伤加成减少90%->75%
DCD增长:60->90秒
蒋琬C伤害变化:
70/100/130/160->80/115/150/185
E伤害变化
90/110/130/150->90/130/170/210
法伤加成变化
67%->90%
W第一层盾免伤增加:10%->15%
周仓C搏命
不顾自身的奋力一击,对目标和自己同时造成伤害
法力消耗:0
释放间隔:12秒
施放距离:150
法术伤害加成比例:50%
等级1:对目标造成120伤害,同时对自己造成100伤害
等级2:对目标造成190伤害,同时对自己造成150伤害
等级3:对目标造成260伤害,同时对自己造成200伤害
等级4:对目标造成330伤害,同时对自己造成250伤害
E白热战
与敌人进行白热战,使敌人减速,当敌人与自己距离不超过1000时,使敌人感受到自己的痛楚,持续5秒
法力消耗:75
释放间隔:15秒
释放距离:250
等级1:降低对方10%移动速度,受到伤害的同时敌人也受到该伤害的20%
等级2:降低对方20%移动速度,受到伤害的同时敌人也受到该伤害的30%
等级3:降低对方30%移动速度,受到伤害的同时敌人也受到该伤害的40%
等级4:降低对方40%移动速度,受到伤害的同时敌人也受到该伤害的50%
W底力

周仓体格健壮,受伤越重回复地越快
被动技能

等级1:每秒恢复相当于(1%*当前损失血量百分比)的血量
等级2:每秒恢复相当于(2%*当前损失血量百分比)的血量
等级3:每秒恢复相当于(3%*当前损失血量百分比)的血量
等级4:每秒恢复相当于(4%*当前损失血量百分比)的血量
D战殇
周仓已必死之心守护盟友,消耗自己生命值使周围友方单位获得伤害减免,减免伤害的百分比相当于周仓损失生命占最大生命的百分比
法力消耗:0
释放间隔:60/50/40秒
释放距离:自身为中心
释放范围:1000
1级:扣除自身当前生命值20%的血量,使范围内所有队友获得伤害减免效果,持续4秒
2级:扣除自身当前生命值25%的血量,使范围内所有队友获得伤害减免效果,持续5秒
3级:扣除自身当前生命值30%的血量,使范围内所有队友获得伤害减免效果,持续6秒
赵云D攻击速度提升效果修改为50%/100%/150%
马岱基础属性基础攻击速度调整为2.0
黄忠E攻击速度提升效果修改为固定100%,冷却时间修改为20秒,持续时间改为4/6/8/10
姜维基础属性基础攻击速度调整为1.68
W攻击加速效果调整为15%/30%/45%/60%
邓芝基础属性基础攻击速度调整为1.9
孙尚香基础属性基础攻击速度调整为2.05
W攻击加速效果调整为25%/50%/75%/100%
吕布C攻击加速效果调整为20%/40%/60%/80%
祝融基础属性基础攻击速度调整为1.9
黄月英基础属性基础攻击速度调整为1.75
周泰基础属性基础攻击速度调整为2.05
典韦基础属性基础攻击速度调整为1.76
孟获基础属性基础攻击速度调整为1.92
张颌基础属性基础攻击速度调整为2.05
蒋钦基础属性基础攻击速度调整为1.80
颜良EE技能攻击加速固定400%,攻击次数改为3/4/5/6次
曹洪基础属性基础攻击速度调整为1.75
夏侯渊基础属性基础攻击速度调整为1.9
甄姬基础属性基础攻击速度调整为1.8
凌统基础属性基础攻击速度调整为2.0
许褚EE技能持续时间修改为4秒,冷却时间修改为10秒

风速版其他相关调整说明

风速版其他调整:
1、移动优化
原先:A中对方英雄之后,对方目标死了(或者M过去,但是没有视野了),自己的英雄就会原地不动
优化为:修改成一直向A(或者M)的那点过去,直到走到那点

2、操作优化
原先:被击晕以后会丢失当前指令,攻击目标死亡以后,自动寻找第二攻击目标效率很低
优化为:醒来以后继续击晕之前的指令,优化搜索第二个目标的速度

3、画质优化
画面较原先版本更为细致

4、粮仓包子调整:
包子刷新位置由粮仓改为河道


河道中怎么出现了一只小鸭子?原来是牛肉包啊
5、游戏中战绩统计栏显示天书玄铁


按Q键可以显示天书,玄天的持有者

风速版部分道具更新说明
道具名称道具说明
仙丹攻击力+10每秒生命恢复速度+4法力恢复速度+100%

需要:活丹+百草丹
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天刑斧攻击力+105攻击速度+30%
装备:10%的概率造成额外200点伤害,并且目标晕眩1秒
合成路线:血斧+恶鬼锤(鬼将锤)+合成卷轴
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南蛮战斧攻击力+65生命回复+6/秒法力回复+150%
装备:普通攻击对200范围内敌方单位有溅射效果(近战30%伤害,远程12%伤害)
合成路线:仙丹+铁剑+铁戟+合成卷轴
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饮血剑攻击力+90
被动技能:普通攻击伤害的25%转化为自己的生命值
合成路线:倚天剑+合成卷轴
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七星龙渊攻击力+80力量+15敏捷+20智力+10
装备:每30秒可以抵挡一次单体魔法
合成路线:七星剑+合成卷轴
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新亭侯刀攻击力+25敏捷+25智力+10
装备:普通攻击消去敌方英雄3%的魔法值,并且造成等量伤害
合成路线:驱魔刀+合成卷轴
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定神珠法术伤害+80生命上限+400
装备:所有法术冷却时间降低36%
合成路线:灵法指环+灵法匕首+合成卷轴
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天神珠法术伤害+120生命上限+500
装备:所有法术冷却时间降低36%
装备:你的普通技能有5%的概率重置终极技能的冷却时间
合成路线:定神珠+合成卷轴
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青囊原本智力+35生命回复+6/秒生命上限+300
使用:立刻恢复周围友军350点生命值,增加8点护甲,持续10秒,并在10秒内恢复500点生命,冷却时间30秒,对机械单位有效(与青囊密卷共享冷却时间)
合成路线:青囊书+史记+合成卷轴
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巫神战甲防御力+12法力回复+150%
合成路线:玄武甲+活丹+合成卷轴
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五禽战衣智力+40防御力+15生命回复+10/秒法力回复+200%生命上限+400
使用:立刻恢复周围友军450点生命值,增加12点护甲,持续10秒,并在10秒内恢复500点生命,冷却时间30秒,对机械单位有效(与青囊系列共享冷却时间)
合成路线:青囊原本+巫神战甲+合成卷轴
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太平要术LV4
召唤单位:
刀兵增加技能:护卫,为召唤者承受30%伤害
弓箭手增加技能:冰箭,攻击时使敌人移动速度减少25%
合成路线:太平要术LV3+合成卷轴
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极地战甲智力+40法术伤害+40防御力+18
装备:800范围单位攻击速度降低30%
使用:550范围内单位受到伤害,距离越近伤害越大,第一秒冻住,后3秒减速70%
合成路线:寒风甲+合成卷轴
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铁壁防御力+12生命回复+6/秒生命上限+250
使用:支援友方单位,替友方单位承受所有伤害,持续3秒,效果结束以后,自己下两次普通攻击的攻击力增加,数值为承受伤害总量的10%
本帖de评分: 2 条评分 DB +50
DB+20 2011-08-09

不错

DB+30 2011-08-09

太多了 没看完

dsgzyq

ZxID:1374469

等级: 下士
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-08-10 0
哈哈,真的爽,支持
_流年丨似水丶

ZxID:4528654

等级: 元老

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-08-09 0
越来越不知道怎么玩了
大波可以朋友

ZxID:13758129

等级: 元老
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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-08-09 0
谢谢分享
KoG丶写爱

ZxID:10160780

等级: 元帅

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-08-09 0
沙发。
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