自从天成革新进化后,高等级区的玩家在进行对战时的战略战术都发生了很大的变化,只要你当了第一,就等着被后面的人群殴吧(我最多被15个太空飞碟和13个炸弹连续围攻)。为什么天成会对第一名痛下杀手呢?究其原因就是为了防止第一在前面跑,第二被后面的童鞋群殴,最终导致第一名独占领奖台!!!,但有道是物极必反!!!天成做的真的有点过了!!!在实战中,只要你当了第一名就会受到后面童鞋潮水般(堪比最高难度挑战赛的npc)的攻击,简直是惨不忍睹呀!就连防御性极高的黄金捍卫者sr终极版都扛不住,更别说其他道具车了!!所以当家都争着把第一名的位置给让出来(最后一圈才发飙争取第一),生怕自己被打成了筛子!!!!因此,天成改装属性中的水地雷也就成了废材,因为没人敢在前两局半的时候争当第一了,最终导致道具赛的对决走向了比较极端化的一面,也就缺少了一些合理性!!
所以,建议天成减少高等级区太空大飞碟和打第一导弹的出现概率(控制在合理的范围),或者是出个一定概率能解太空大飞碟的头饰(最好是百分之百的头饰,一定概率的伤不起呀!!!)。打第一的导弹尽量减少到最小!!只有这样才能把第一和后面七个人的对战控制在合理范围,才会使游戏的乐趣有进一步的提升!!!
我觉得这是天成革新进化后,唯一一个进化的有些不太近乎人情的改变,希望天成在以后的每周四例行维护时能够及时的更正!!!