箭神的爆发!屠版!

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箭神的爆发!屠版!

楼层直达
喝曲听小酒り

ZxID:10740007

等级: 元帅

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-08-14 0
2011年8月13日20:00   DN的官方论坛的玩家交流版块被广大箭神玩家屠版
20分钟内,尽管版主一直在删帖,但是论坛首页依然被霸占,最终版主开帖表示重视,帖子瞬间被顶爆
箭神长久以来一直在被和谐,箭神玩家的反抗也都只是枉然,从未被重视,于是箭神们开始沉默
在不停的和谐、沉默、和谐、沉默后,箭神们终于爆发力了,用屠版的方式表示对SD的不满
箭神玩家在被和谐期间一直不停的做着努力,百度DN箭神吧的吧主开贴箭神万人反抗部队收集箭神玩家的截图,并且将国服箭神的现状翻译成韩文发给DN开发公司,但是毫无回音,一直的期待,等来的是85版本箭神再次被大幅度的和谐,于是箭神们爆发了。
鲁迅先生说过,不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡,如今箭神爆发了,结果如何,让我们拭目以待
(以下为新加内容:建议大家也去官方论坛的玩家交流版块顶一下帖子,红色字的,叫“箭神问题 建议集中贴”的帖子,我不知道他们版主什么意思,开个帖子却从来没回复过,提了这么多建议也没反应,不知道是不是想不了了之,反正一天不给答复,这事就一天没完,大不了申小号无限屠版,今天我大号给我封了,没事,24小时后我还有小号,实在不行都去打他们客服电话,烦也烦死他们!)


以下是屠版内容:




和谐之路 让人情何以堪
【二连射】
在T3以前,拥有远超版面的伤害,600物理攻击,二连暴击狗7000-8000,是常有的事,在加高以后,CD会变成3.5秒。是当时的神技之一,结果此技能在T3时被和谐,加满了带20%伤害板子,比以前前置伤害还差一点。
【聚能射击】
在最早的版本,不但拥有极强的霸体破坏力,而且还具有浮空和击退效果,每次聚能,都会把怪打飞到美国去,后来击退效果被和谐,只剩浮空效果。
【飞空连射】
在T3以前版本,物箭的主力输出技能之一,600+面板,飞空打狗14连击,每连击4000多血,有非常恐怖的输出,可以说比现在的水月神舞还*的一个技能,可惜的是攻击位置固定,高地形打低地形往往打不到。T3以后,箭矢变得极为分散,攻击力大幅下降,每连击不足以前的1/6,但是攻击段数增加到了24连击,可谓是变成了一个走位技能,输出在没有满BUFF的祭司时,可以忽略。
【包围】
T3以前版本,包围每箭都拥有可以媲美聚能的伤害,T3以后,包围的伤害仅为原来的1/2-1/3,其他未作改变。
【箭雨风暴】
先说一下最终伤害吧,最早的最终伤害,是每点最终,在每段攻击上,都增加无视一切的2点伤害,可以享受暴击加成。到国服变成了每点最终对应1点伤害。
最早的版本,拥有90-110支箭,大概是这个数目,后来出现了堆了最终伤害的箭神,一个箭雨屠狗2-3管血的蛋疼视频,于是出现了狗血量翻倍,攻击伤害翻倍,而最终伤害不受影响的更改,以平衡最终伤害,然后又砍了箭神箭雨风暴的箭矢数目,大概砍成了30支箭。每支箭威力不变。
T3以后,箭雨风暴增加为43支箭,每支箭伤害却只有原来的1/3,可谓是DN中从初始到现阶段,和谐最狠的技能。
【集中射击】
这个技能应该算是加强了吧?以前打脚或者打头才能出7连击,对位置把握要求极为精确,T3以后,忘了是哪一个版本,变成了打任何部位都可以打出7连击。
【追风箭】
T3后增加爆炸效果,但是爆炸伤害+碰撞伤害,才等于原伤害,打小BOSS可谓是削弱了伤害。
【迅捷箭】
狗时代,迅捷箭拥有大范围,高伤害,魔弓神技之一,500魔攻打狗暴击出1W都是常有的事,T3以后,迅捷箭增加爆炸效果,范围变小,爆炸伤害加穿刺伤害,还是没以前的单纯穿刺伤害高,砍得非常狠。
【追踪箭】
最早的追踪箭没有爆炸效果,是4支箭,后来改成8支,T3时增加爆炸效果,但是初始的T3版本,追踪箭是每支箭3连击,所以实际伤害比原来还高,可惜后来很快就改成了每支箭2连击,以前是魔箭PK必备的技能(而物箭根本是没法PK),现在JJC里追踪加CD砍伤害,从一个拥有不错输出技能沦为一个控制技能。
【箭术革命】
可以说制作方是删了这个技能重新做了个。最早版本的箭术**起手和现在一样,箭矢形状一样,但是每次碰撞到敌人时,都会从侧面射出一根箭矢,对大型怪有多次判定,所以对大型怪的伤害是非常高的。T3版本后,重做了这个技能,碰撞不射出箭矢了,改成飞行一段距离后爆炸,对大体积BOSS伤害远远低于原来的,沦为一个清小怪技能。
【怒气爆射】
最早是魔法伤害,T3后改成了物理伤害,于是从以前的伤害不高的控制技能,变成了现在既有伤害又有控的神技。
【震裂箭】
最早3级是99%概率眩晕,JJC里可以当成100%看了,有较强的霸体破坏力,战士冲锋中随便晕。T3以后,改成1级开始就是100%晕了,但是大幅砍了霸体破坏力,于是震裂箭变成了现在,对方一旦使用了有一点霸体的技能,或者冲锋前2秒,都无法晕了。
【瞄准】
狗时代是个神技,因为普遍低致命,打狗都要求满瞄准箭神。但是随着全民致命时代的到来,这个技能沦为了废技。T3前1级瞄准减少35%远程防御力,T3后1级瞄准减少15%远程防御力。
【鹰眼】
以前打狗,箭雨前必鹰眼,满屏黄字,1级鹰眼增加300%致命,T3后变成1级鹰眼增加200%致命。
【精神放逐】
以前1级放逐加6%敏捷和智力,每级成长2%,T3版本以后,1级放逐变为了增加10%敏捷和智力,成长没变。欣慰啊,增强的技能。





我们是箭神,我们要讨回自己的一切。 各位,如果你们有什么不满的话可以直接在这里跟帖,我只是想问一下,你们有没有见过那么一个职业? 就是那么一个职业,她PVP不行,说伤害没有伤害,说逃生没有逃生?有没有那么一个职业,PVE也不行,海龙队伍常被踢出?有没有那么一个职业,从公测到现在都一直被和谐,沦落到现在已经被人当作小号,当作垃圾来看待?有没有那么一个职业,明明说是最远距离攻击,却由于没有任何办法防得住别人的近身而让最远攻击这个称号有名无实?有没有那么一个职业,二转后反而比不转更弱?有没有那么一个职业,一直遭到和谐,就算到了快没人玩的地步了和谐还没有停止? 同样的,我也想问问你们有没有见过那么一群玩家。有没有那么一群玩家,曾经默默的站在你们背后输出,让你们安心副本,安心的追杀队长?但是,有没有同样的那么一群玩家,努力的练习PK技术却只会被打败自己的对手喷没水平?有没有那么一群玩家,在游戏里面和别的职业花了同样多的钱,却收不到应有的效果?有没有那么一群玩家,收集了大量玩家的签名图,把一份合理的建议书发到Eyedistiny Game的邮箱里面?有没有那么一群玩家,一直盼星星盼月亮的等待,游戏开发组却是连屁也不放一个?有没有那么一群玩家,他们无限热爱自己的职业,但是游戏却一直一直只给他们绝望?有没有那么一群玩家,正在努力的为自己喜欢的职业争取利益? 如果你说没见过,我就告诉你,这个职业就是箭神,这群玩家就是我们!同样的,我想问问你们有没有见过那么一个游戏*****商。 有没有那么一个游戏*****商,它的服务器一直掉线?有没有那么一个运行商,不用蓝鸟骂就不会开蛋开出好东西,强化强的顺利点?有没有那么一个*****商,平时不怎么管理外G的事情,燃眉之急就弄一次沉船门时间?有没有那么一个*****商,它无视玩家的金钱与精力的投入,恶意破坏游戏平衡,从而获得更多的利润?有没有那么一个*****商,根本不把玩家的意见和感情当一回事,一意孤行的坚守自己的和谐之路? 别和我说你没见过这么一个运行商!它是谁不用我说!我想说的是!今晚我们箭神要屠版,我们明晚也还要屠版,一直到SD同意加强箭神为止! 箭神从公测到现在就一直被和谐!T3时代牛的不是箭神,是暗攻!现在的魔法箭打断不了任何招数,现在的震裂箭晕不了任何对手,招牌技追踪箭也被迫拿下技能栏,这样下去我们还剩下什么?我们用什么去玩这个游戏? 我就问一句,这个论坛还有木有箭神,还有木有觉得要支持我们的人!有的话就每人给我把这个帖子和这个题目在这里发两次! 还我们的T2版本追踪箭!还我们无敌三角和无敌飞空!还我们的无敌急闪和起身踢!还我们的瞬间聚能炮!还我们的多HIT集中箭!SD,我们是箭神!你敢不敢回复我们!




就从封测说起
封测和谐:箭雨风暴,包围
     箭雨喷死boss现在很多玩家可能不知道,当时这个技能就是物理箭神的标志,当然,太过牛了,和谐了,应该的
     包围••诞生开始就注定这种攻击模式必定会变成鸡肋技能,果然。从300%威力直接消弱到90%.
公测开始和谐技能:普攻miss现象•••
   这个大概都知道了,内测从来是不会出现攻击MISS现象的,或者说这个游戏本来就没有MISS这个设定 ,但是后来某此更新后就开始出现了,虽然官 方承认是BUG,但是直到现在,如果你移动攻击,长弓第3下射击仍然会有miss现象,很多技能MISS现象的反复•••太多了,不再赘述

技能和谐:首先追踪,PVP CD16秒更改为20秒,由于和谐有限,抱怨并不多,这个就不说了
T3开始大幅修改技能:飞空神技攻击消弱,现在基本做接招用了
                     二连大幅消弱,箭神游侠最重要的看家本领被砍了
                     箭雨风暴判定消弱,从以前的AOE技能,彻底变成单体杀伤了,而且还只对超大体型的怪有效
基本物理箭神被废了一半技能

之后,开始对追踪下重刀:16秒CD改为30秒,伤害降低30%,曾经的神技直接变为一个普通技能,土豪偶尔用一用
                      继续,24HIT变为16HIT,威力再降33%
                      继续,暗攻击削弱,曾经50%暗攻击单发1600,消弱30%后变成1200,再消弱33%变成了800+
                      一场PK的时间最多放2追踪,2个追踪下去不如元素一个火球,甚至追踪还不如战神连招里的杀戮打的多

然后呢•••致命修改,弓箭手的看家属性也没了,没攻击,没防御,没灵活的箭神在海龙副本终于消失了

当然有人会说,你光说削弱了,那加强呢,好吧•••加强到底加强了什么?

集中射击,这个是最明显的,加强了嘛?是加强了,可是这次更新又出现2HIT了,加强后再消弱。你不想给一开始就别给,别给了说“哎呦,给错了”又收回去了
追踪?加强了吗?原先追踪是8HIT了,16秒CD。现在呢,变成了30秒CD,伤害高了50%。这是加强还是削弱?你把玩家当猴耍呢,先加强威力减少CD让你没话可说,然后再把加强的威力拿走。坑爹啊,你直接修改了得了,绕那么个大圈子有必要吗
箭雨?那是消弱不是加强了,一个站桩AOE技能你给改成单体特定boss的打击技了,而且威力不变,你说这是加强?

致命?弓箭吃饭的家伙,立足的根本说该就改了,你坑爹啊

内射小菊花、

ZxID:3586456

等级: 元帅
One Piece う 我要成为海贼王!

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-08-16 0
原來箭神以前是如此的強大的啊.....
小弟才剛剛玩
shijiangxue123

ZxID:15787380

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-08-16 0
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