“AX”缔造交互奇迹 《倚天屠龙记》引发网游革命

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“AX”缔造交互奇迹 《倚天屠龙记》引发网游革命

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-08-15 0
“AX”缔造交互奇迹 《倚天屠龙记》引发网游革命
金庸十四部,倚天最江湖!2011年最受期待的2D武侠网游《倚天屠龙记》将在8月18日迎来万众期待的不删档测试!

《倚天屠龙记》是完美世界首款2D武侠网游,由研发劲旅祖龙倚天工作室开发。游戏中,运用了革命性的“AX”系统,带来网络游戏的交互奇迹!


《倚天屠龙记》精美人物设定-古墓派


《倚天屠龙记》精美人物设定-昆仑派

什么是“AX”?

什么是“AX”?众所周知,“AX”是祖龙倚天工作室开发的一项创新技术,在消除服务器间沟通障碍的基础上,加强了不同地域、不同服务器内玩家的交流,同时兼顾了数据库事务性能,使玩家的游戏安全性得到了极大的提高。

与此同时,“AX”系统还对传统游戏构架带来了巨大冲击。在“AX”的影响下,整个游戏的玩家打怪、PK、采集、制造等行为都被串联在一起,所有的玩家、资源都将被整合起来,形成一种新的循环与资源利用模式。


《倚天屠龙记》精美人物设定-明教


《倚天屠龙记》精美人物设定-五毒教

交互的奇迹!

《倚天屠龙记》不删档测试开启后,将形成一个由数十万同时在线玩家构成的庞大江湖世界。在传统网络游戏中,这个世界将会以服务器为单位被分割成多个“小江湖”,每个小江湖自成体系,不同小江湖之间玩家不能沟通、无法切磋,道具商品更是无法交流。

在“AX”技术支持下,《倚天屠龙记》的每一个小江湖都将彼此循环连接,形成一个动态的“大江湖”世界。在这里,几十万同时在线玩家可以任意跨越服务器界限,与所有玩家交流沟通,与所有对手切磋PK,游戏中也将出现无数“倒爷”,在高价与低价服务器间倒买倒卖……互联网世界中众多玩家们一直期盼的完全“开放式”网游世界将由于“AX”技术的加入而得以实现,世界即江湖!

“AX”所做到的不仅仅是这些,以“AX”为底层建筑构架起的《倚天屠龙记》服务器中,更多奇迹等待你去发现。8月18日,《倚天屠龙记》不删档测试请您见证奇迹!
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