《骑马与砍杀:火与剑》1.143版打造私人专属卫队的简单教程
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《骑马与砍杀:火与剑》1.143版打造私人专属卫队的简单教程
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发表于: 2011-08-16
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各位骑友玩游戏的时候,是否有时候觉得各个特色兵种很不给力呢?
我是致力于火木仓阵的研究,各种比例都尝试过(步兵、火木仓兵、骑兵)但是对方只要有骑兵近身,火木仓兵就不开木仓了,近身抡烧火混(原本写棒-子的,被河蟹成韩国人)被肉搏,不说团扑起码大损(经过测试火木仓兵的盲区在十步左右)。
火木仓对骑兵的关键在于是否防得住对方骑兵冲过十步前的步兵人墙(这里不讨论游戏中建造牛车被攻击的情况),真的是一步天堂一步地狱呀,对方骑兵冲不过来,被我方长木仓兵挡住了,那就剩火木仓兵打靶时间;对方骑兵哪怕冲过来一人,你就可以看见一群“古惑仔”围殴骑兵了,虽然我们猜得到过程却猜不到结果,战场上是没有美国时间给你退后十步重整旗鼓的,这种考人品的事我向来没啥把握。
现在变三大家都看了没?不好意思,我还没看,游戏界一直也有博派和狂派,这里博派是指精研游戏内涵、挑战高难度的玩家(我有个同学玩三国志十的时候自设武将初始值都为1,静待游戏中慢慢成长只到统一全国,让游戏很哈皮); 狂派就是精研游戏规则、不走寻常路的玩家(就是修改游戏数据,让自己很哈皮)。
言归正传,我现在告诉大家狂派的精神就是特色兵种很不给力,我们自己打造。
一、 初级教程(给士兵更换装备,像NPC英雄一样)
步骤一:
打开游戏文件夹下边翻译文件夹的dialogs.csv程序,如下:
\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\languages\cns /dialogs.csv
查询以下中文,找到对应的英文(提示:前2句是NPC英雄查看装备的命令,后两句是查看士兵属性的命令):
dlga_member_talk:member_trade|让 我 看 看 你 的 装 备。
dlga_member_trade:do_member_trade|好 的,全 部 都 在 这 了。
dlga_regular_member_talk:view_regular_char_requested|给 我 说 说 你 都 会 什 么。
dlga_view_regular_char_requested:do_regular_member_view_char|是,{先 生 /夫 人 }。让 我 告 诉 你 我 的 情 况。
步骤二:
打开游戏文件夹下边conversation.txt,如下:
\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\conversation.txt
查询步骤一对应的英文(例如dlga_member_talk:member_trade),找到如下的内容:
dlga_member_talk:member_trade 69631 208 0 Let_me_see_your_equipment. 209 0 NO_VOICEOVER
dlga_member_trade:do_member_trade 4095 209 0 Very_well,_it's_all_here... 210 1 2051 0 NO_VOICEOVER
dlga_regular_member_talk:view_regular_char_requested 69631 2186 0 Tell_me_about_yourself 2187(209) 0 NO_VOICEOVER
dlga_view_regular_char_requested:do_regular_member_view_char 4095 2187(209) 0
步骤三:
从以上4句中大家有没有看见社么相同的内容?
答案是前句的代码209.,后2句的代码2187;
之前提示前2句是NPC英雄查看装备的命令,后两句是查看士兵属性的命令;
只要把后2句的2187替换为209,就可以跟NPC英雄一样,给士兵更换装备了,
括号前的2187是原代码(士兵的原代码是2187改成209)。
注意:
1、 新手要多试几次,原数据要存档备份,别改乱了改不回来了。
2、 游戏中请事先准备好各类高级物品,木仓械衣马等,士兵的装备不受等级和技能限制。
3、 各类高级物品请多准备几样,因为同一个兵种有多件衣帽以及武器,外型上不单一。
4、 这样修改后游戏的趣味性减少很多,请大家慎重考虑。
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