浅谈由生化三总结国人之通病.
昨日小娱生化三导弹基地10人房,在小车间(通往地下仓库走梯处,两个出入口的车间)门口,突变母体(恶魔猎手),车间房檐上两名保安.尴尬的处境,尴尬的时间,尴尬的位置,尴尬的我,也只有我.原本以为被虐无疑了,先小队虐,然后群体虐.彼方一名保安手持毁灭率先向我开火,另一名持双管猎木仓亦加入.计划:从地下仓库走梯逃生.但刚进到车间,被毁灭追击.眼看生命不济.仔细一看,只有毁灭和我单挑.他已经扫了我一阵了,我还有机会,计划:纠缠.估计他还有30-40发子弹的时候,一个补给箱就在他身边出现,双mp7,尼玛,真狗屎运.计划:火拼.他开始和我游击战,在车间内就扫射我,等要装填时就出车间让双管掩护.战术不错,但有漏洞.绕了几圈后他子弹不济了,有点猥琐了.我也还200多血.但转机出现了.他不和我绕了,在车间门口等我,我却在角落里回血,听他脚步声判断他在两个出入口间做迂回防守.就在我回到3000多血时,他耐不住性子了,从侧入口突入,我刚好从侧口突出,结果芭比诞生.我长舒了一口气,然后准备大便,向房檐双管发起进攻.芭比在车间正门用暴雷跳,摸上房檐,结果玄魁降世.外围肃清.后在汽车门附近发现游历中的大部队,初判:箱子惹的祸.结果由于其没有很好的地形,被歼之.剩30秒时,僵尸胜利.以上本局全过程,让我吃惊的是,在我和毁灭僵持了一分二三十秒时,居然没有一个人前来支援,就连房檐双管和我近在咫尺,也只是"稳坐中军".这不禁让我想起一年前在俄服,毛子的战术思维和国人相比之差异.上述情况如在俄服,发生几率几乎为零,被虐比写的还准,就连复活几率可能也要降至30%.遂总结,自醒之.
1.俄服玩家几乎都有麦,但很少有人骂街,骂街编成顺口溜,口头禅,没有.恶语伤人有,但少.外/挂有,极少.我们说的票狗有,大多是交恶之间.多数用麦都是布置战术,指挥战斗.如散队,可能没人用麦.
2.老毛子木仓法很准,个人感觉他们所谓的高手相比国人还逊色一筹,但是要说就普通玩家或说整体水平而论,我们比不上人家.不说差的远,也是有距离.就我刚才提到的,僵尸复活都是问题,还想逃跑,你太爱活着了.
3.武器选择,他们用AK的众多,M4之类也有,其他木仓也有.打团队战清一色的AK很普遍.就连打生化用AK的也不在少数.天生就用AK,能说他们对这木仓不熟悉吗?
4.生化模式我们一开始钻管道的,跑安全区的比比皆是.可是有没有想过,哪里人多,哪里暴尸的可能性就越大,当很多人都挤在一个狭小的空间时,我们的命运可想而知.
5.我们习惯在一局的开始给自己找个安乐窝,然后静静地待在这里等待一局的结束,然后胜利.其实殊不知,在这局的开始我们就已经失败了.如在俄服,会被人说:Вы трус полное поражение.(失败者,懦夫)然后,飞踹之.如果经常这样,名字会被记住,被踹时连声明的机会都没有.一局开始时,我们希望胜利,是积极歼敌后取得的成果换来胜利,而不是待在某壳里祈祷的结果.试想一下,如果8人房间,一个母体,七个人类,玩着就可以打了,这是取得胜利最好的时机.4个僵尸,4个人类,我们可能就要退守了.7个僵尸,一个人类,我们就不要想赢了.
6.在对我们有利的群虐战时,我们经常不敢完全投入战斗,甚至有人会持终结者在30米外点射.有的会站在队友身后1+1的位置为逃跑做准备,(1+1位置就人贴人,国服怎么称我不太清楚,俄服倡导1+3,也就是人面朝北时,其余3个方向留出2个人的空位.小队区域防守和侦察的基本队形)这样是对队友负责吗?如果这种有利战局,我们都不能全身心投入,还要把主动权交给彼方,那我们能做什么呢?
7.我经常看到某些玩家不用木仓,而用刀和僵尸周旋,当然这多数是周边有其他人为他开木仓掩护,可能是我阅历不够.不过真的不知道他们是怎么想的,出风头?如果是为什么还要其他人为你掩护呢?论近身肉搏的话,僵尸抓一下你就变了.为什么不回避风险,稳扎稳打呢?会武的动手,不先起腿啊.这不禁让我想起一种叫(虫负),(虫板)的爬虫.
8.我们总是对探索有浓厚的兴趣,当然这是人之常情.但是要分析客观.经常能看到我们5-6个人手持小刀去抢一个补给箱,这个就这么重要吗?难怪现在僵尸打伏击都选在补给箱附近,一次能抓5-6个,岂不是很爽啊!其实可以想一想,就算我们手里拿着离子炮,也无法面对群尸,就算拿着离子炮,一声:human win.(人类胜利),那也是废铁.我们的目标是胜利,是消灭感染源,不是满足我们的收集僻.
9.我们总是在胜利后鸣木仓庆祝,耀武扬威.这在俄服是不多见的.其实我们可以把这些精力,时间拿来总结和休息.
以上鄙人之浅见.有人可能要说,游戏吗,就是个玩.我承认说的对,就是个玩.但我们不能一味的傻玩,谁让我们喜欢它呢.如果我们玩了50年,老毛子也玩了50年,最后我们玩都玩不过人家,那我们是不是很丢人啊?