《仙剑奇侠传》系列作为国产RPG的代表以其感人的故事情节和极具中国风的游戏画面赢得了万千玩家的青睐。
纵观《仙剑》的发展,从1995年至今(2011)已有近10部的相关游戏作品面世。其中以“仙剑奇侠传”命名的一共有五部,对于八零后的玩家来说,他们的成长见证了这部巨作的发展。
今天,小编将通过展示游戏里“御剑飞行”的动画带领大家重温《仙剑》的发展历程。
这部1995年创作的游戏在当时的大陆可谓风靡一时,虽然现在看起来画面较为粗糙,但依然不影响玩家们对剧情的理解。其中一段李逍遥御剑飞行的画面也颇为幽默。
点击在新窗播放 2003年1月,《仙剑二》在大陆上架,这部等了许久的游戏作品并无给大家带来惊喜,其画面只是相较于《仙剑一》有了更鲜艳的色彩,不过在游戏CG方面,它有了质的飞跃!
点击在新窗播放 与《仙剑二》在同年上架的还有《仙剑三》,对比于之前两部作品,《仙剑三》采用了Q版的人物造型,加上丰富的剧情,被评为2003年最出色的RPG之一。当然留给玩家深刻印象的还要数贯穿整部游戏的那把魔剑。
点击在新窗播放 四年后,《仙剑四》耀眼登场,这部以RenderWare引擎制作的游戏让玩家们看到了国产单机的新面貌,2.5D的游戏视角加上优美的画面和人物造型令无数人感动其中。结局虽然伤感,不过我们依然爱那个傻呼呼的云天河!
点击在新窗播放 可以说《仙剑五》是对《仙剑四》的一种补充,虽然官方至今并未解锁视角,不过小编已经通过第三方解锁领略了《仙剑五》宏伟秀丽的3D画面。日前官方已经更新了大陆的语音包,玩家们完全可以把《仙剑五》当作一部电影来看!不得不说的是《仙剑五》的游戏CG,的的确确有了大作的感觉。
点击在新窗播放 最后小编为大家送上一部自制的MV,内容包括了《仙剑四》和《仙剑五》,仔细看会发现很多相同的画面哦!
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http://www.houdao.com/news/201108/24598.html