『记者团』《忍者村大战》2D野战内战心得

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『记者团』《忍者村大战》2D野战内战心得

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等风来 

ZxID:2719477

等级: 大将

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-09-03 0
『记者团』《忍者村大战》2D野战内战心得
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2D,定义是配合控场持续输出型英雄。


    20前配合限制给输出,20后主动自杀袭击。2D前期就是要带领队友玩正面,成为炮灰几率也是最大,但是别怕,至少都能1换1。2D出招要么ER,要么QR。R的时候别犹豫,R的时候是破绽最大的时候被限制住的几率很高,导致被反杀却给不了输出,也就不能1换1了。2D最好的起手是先Q,(距离不是很远的情况下)主动追人的时候先E,他只有2个选择,要么被E,要么反身给个技能给2D后被E,也就是换命(KJL和能无敌的出外),所以2D成为炮灰的几率很高。333的2D没甲的时候和KK玩正面很吃亏,所以不建议和KK玩正面。2DQ住人的时候R不管能不能杀都尽量别犹豫不给R,即使不能杀也是个威慑。


    队友如果先限制住人的话2D补位最好直接R或过去W,别犹豫,直接RW是最好的,千万不要Q。对面有人补位就看情况出手。


    2D的连招可以灵活运用,QE尽量用来衔接WR,不要一起用。除非距离有问题才QE一起用。


    2D20后正面爆团PK的话起手最好还是直接D,D的距离最远,能破甲,能给对手一种心理压力(距离远的情况下)。距离近就先Q再D、E防止被邀请破D。2D的破绽就是出技能的时候那几秒站在原地不动,有极大的可能被限制住反杀。


    出装方面单人野战就先速度然后血装然后剑。内战的话还是先速度然后甲然后剑。3人开黑还是先速度再甲再剑,黑吃黑看队友,如果没有控场的就先属性再甲再玉,有控场就先速度再甲再剑。
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[ 此帖被夏尔(Shire)在2011-09-03 14:04重新编辑 ]
本帖de评分: 2 条评分 DB +30
DB+20 2011-09-03

原创内容

DB+10 2011-09-03

标题前加[记者团]

等风来 

ZxID:2719477

等级: 大将

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-09-03 0
二代的话 前期比较好混、

R的输出很高。

我最多一次一个R秒了6个。

后期也比较强大、

一个D是17倍敏捷、而且还能群秒。

单和群都很强大、

如果和同样为输出类的英雄

装备好的话1V2没什么压力

KaliLinux

ZxID:11085956

等级: 贵宾

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-09-03 0
5个输出技能加上 满级151的敏 相当霸道
qw25362102

ZxID:5005028

等级: 中士
举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-09-04 0
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