《GTA圣安地列斯》通关心得经验感悟
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《GTA圣安地列斯》通关心得经验感悟
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发表于: 2011-09-07
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一.方法和技巧
GTA:SA的根本核心还是在于完成各式各样的任务关卡,有难有易,对各个人来说是不竟相同的,有大家公认的难关,如:8-track,汽车驾校no.5和no.12,飞机架校的no.3,no.4(这几个没有偏方,只有靠技术);还有某些任务中有特殊难点(方法对路就比较容易解决),如:Dam and Blast,Freefall,Stowaway(经常有人问摩托怎么追不上飞机那个);也有一些任务用特殊的技巧可以化难为易(我认最典型的是山地车任务[chiliad challenges]里的哪个技巧),如Robbing Uncle Sam里的先搬箱子再开门等等(精华里很多,这就不提了)。难易因人而易,我说说我觉得比较难的几个:
1.警察任务(提升armor最大值到150%那个)
这个好象很少有人提到。这是我早期就开始尝试的一个任务(因为加armor啊,等于加血哦嘿嘿,救护车那个晚点倒没关系,反正max life迟早到最大),而一直到最后才完成。尝试过很多方法(读10秒也试过,感觉读准也不易啊...),开警车首先排除(drive by太难),我主要是尝试用摩托车(因为从后面追着打比较容易点,而且移动方便)。但有三个难点:1.做几级后需要到刷车房消除警星(到服装店买件新衣服也行,这是我后来才发现的....) 2.经常有的车打它不冒烟直接就爆炸(不知是不是BUG),追的太紧摩托炸几次就受不了了,又没法修(我还专门交了SF的那个有修车场的Michelle,得到的仍然是个don't touch things that hot...,我立刻和她分手了...) 3.打到后来9级后就是你追着3辆车,后面一堆警察追着你(难的抓个贼都这么凄惨...作好人真难啊,还是当黑社会吧)自己的血也受不了。乡间,城市里,沙漠里各个地方不下50次我最多撑到10级(最郁闷的是有次10级贼杀完了上摩托倒车时被个警察busted....。经验是感觉城市里要好一点,可以及时消除警星,2到3颗就要消一次,但机会任然不多(时间不够啊...);另外接任务时level 1的时间和敌人的位置一定要不断的调整,到最佳再开始。(差不多的路程有时个你1:20,有时给到3:00等等,我每次至少给我4分钟我才接,不断按2吧...)。即使这样依然很难。我是最后开坦克过的,抢坦克的方法相信各位都有心得,我是在SF的wang car show room(很经典的一个位置啊,打到6星没有一点危险,二楼直接开车撞破玻璃到刷车房消掉警星,杀警察间歇还可以领点零钱哈哈)那打到6星然后冲过去抢来就近开到车库就好了。也可以考虑用阿帕齐(飞机驾校金牌)来完成这个任务,但我感觉阿帕齐太难操作,惯性好大。我驾校用它摧毁目标那关是最后拿金牌的一个。
2.8-track
这个也有强人说很简单,2次就过,但客观的说这个是比较难的。看了精华里关于8-track的心得,我打了2个小时终于还是过了。首先这观是不能象LV的dirt trak那样打死对手再慢慢跑完的,对手会不断的重生(我曾经打爆了不下50辆,身旁还是呼呼呼的11辆车飞啸而过,无奈啊...)。我说说我以为的难点和对策:1.赛车一碰就滑(我得到后再也没开过这车),一打转就从第n名(n<12)直接掉到第12名,难免让人恼怒。其实碰撞主要集中在起步的几个弯道和后面要超车时。刚开始的几个弯在碰撞是不能松开W键,要在加速状态下和其发生碰撞,并轻点左右调整车身 2。赛车不禁撞击,跑不到12圈就直接报废。这个主要是熟悉赛道优化操作后避免除和对手外的撞击,而且要竟早的跑到前三的位置,越早到第一越好,这样会减少很多和对手的碰撞,一旦到了第一,你的心态就会不同(不会再追求快而是求稳),不出大的失误基本可以一路领跑到结束,我大概是第4圈到的第一,就再也没有被超过。3.超车时如果要碰撞,一定要按住W,而自己跑的时候则是连续轻点W,不要按死。调整车身方向控制也要轻微。注意以上几点多跑几次应该能过的
说到这顺带提一下另外两个体育场的竞赛。LV的dirt-track可以集体摔交的那个弯道用RPG一网打尽,那个爽啊...,SF的那个很有趣,也要点运气,另外加点预先判断,太远的就不要去了。还有刚开始第一个黄柱从右侧滑过去基本保证吃到。
3.BMX+NRG500
这两个精华里有视频,我看之前都过了,BMX那个U型台我不会跳,方法是在工业区找一辆有架斜板的tanker,延着板子冲上去(很多人也是这样不谋而合的吧哈哈.NRG500方法有几种,视频里那个时间就足够。稍微注意一下顺序可以取得更好的成绩哦:)
4.喷图,收集(2种)和拍照
这四个任务很BT,如果没有寻宝图该怎么搞啊?不过幸好还是有图,照理按图索骥应该不难,但相信还是有许多人吃了苦头吧。我开始不知道有飞行器(简直是寻宝专用啊),也是遇到就拿弄的后来少了一两个时苦不堪言,特别是马蹄铁每个点看了又看,怕是什么BT的地方没有发现,眼睛都痛啊。建议有了飞行器集中收集吧,以前拿的说不定S/L后就变成没拿了,自己还总以为那个点拿过,白跑很多次。即使看着图也注意找的顺序,有条理的找可以节约很多时间的。
二.操作和技术
我是第一次玩GTA系列,由于玩过极飞和一些FPS,对其操作,视角等等还是很快就熟悉了,并随着游戏的深入有所提高。四个驾校的任务是游戏中讲究操作技术的典型,我一开始也是以通关为目的,铜牌就行(本来能力也只能拿到铜牌嘿嘿),5LAP那个把我折磨的够久,因为我那时开车还不习惯用鼠标控制视角变换,默认的变换有一段延迟,所以5LAP就很难了,71分勉强过关。但最后为了那辆hotknife倒回来再打时36秒拿金牌时就很快了,3遍就成了。除了因为会变着视角看和操作更熟练以外还有一个重要原因我认为是因为Driving Skill的提升。按流程打到汽车驾校时Driving Skill大都还没有Max(我那时一半都不到),而当后期Max以后再过一遍就会发现容易了许多。其他3个驾校也是类似的情况。
四驾校的夺金经验前辈写的很详细了,我也是参考着打的,没有特别的心得方法,还是说说我觉的比较难的几个
1.5LAP
飘移180度转弯开5圈,多练几次操作熟练,建立一个自己的节奏。同时控制好心态同样重要,不要看还剩几圈,不要因为快到终点就失去节奏。建议用鼠标跟着及时转视角(可能个人习惯不同)。像转弯时选个路障作参照物这些我就不说了(精华里讲的很多。)
2.双轮侧滑
最后一个拿金牌的项目,关键是总有那1%左右的损伤,对策是上斜坡不要吃的太深,加速松不松看情况,我一般是刚开始滑时松开加速,调整的差不多了(右侧磨地不要太多,如果发现磨地了轻点D,然后再轻点S作出修正),再轻点加速停到红圈中央。右侧磨一点地还是可以100%的。停稳前车头一定要对准正前方
3.CIRCLE AIRSTRIP
玩GTA前没在游戏里开过飞机,很不习惯,这一关更是手忙脚乱,及格都难。也是后来才拿的金牌。这个视角没法用鼠标跟着动了。可以考虑按V调整远近,看习惯了,我是用的默认。熟悉路线是永远的第一步,以后过每个红圈时都对下个目标略微的提前操作,包括方向和高度。高度的调整很重要,方向相对容易。如果为了过某个圈时你被迫同时大幅调整方向和高度,那么等你修正好再过下一个圈时会浪费很多时间。操作时采用连续轻点控制转向和升降,按重了要及时修正(例如如果发现D按重了一定要立刻轻点A反向修正一下)。加速基本可以一直按住,但如果进圈前发现还要调整可以略微松开W,调整好了再过,欲速则不达哦.
4.DESTROY TARGETS
阿帕奇真的好烦,惯性好大,又不听话(后来我只用来和Barbara约会)。刚开始低空飞行,快速前进,快速发弹摧毁那三辆卡车。两辆移动的车其实用机木仓打非常快,你在它们上方疯狂开木仓吧,不用象导弹那样瞄准。降落时落在红圈正中,发象一定正对跑道尽头,前面快的话这一定要多调整一下哦。我打这时把发导弹改成空格键,感觉这样按起来最快,个人可以根据习惯调整,我是非常不习惯Lctrl的。
三.心态和运气
这两个就很难说了。相信很多朋友都有这种经历,某一关头一天打了无数遍都过不去急得抓狂,第二天一起床就一遍通过了。这和心态与运气都有有关。上面的那种经历我也有过,当某一关卡住几遍都过不了时往往非常着急,心态不稳,也就更加过不了了。我打的最久的一关是Don Peyote。很多人可能都不知道这关,其实就是去沙漠里接两个快干死的人的任务。由于行车路程较长,还要找什么能载2个人以上的车,我那天不知为什么不是半路翻车就是半天找不到合适的车,还有时开的急了擦到一下警车,搞的快到终点被打爆,来来回回不知多少次,反正是一个晚上都没过。这么看起来很简单的一关把我弄的快要急死,很不情愿的去睡觉。起来后一遍就过了。还有很多这样的例子,大家被卡住时其实可以干点别的,换换心情,说不定回来一下就过了。
再讲一个,断断续续做找车任务时有一次在LV找了辆infernus,那真是视为珍宝啊,小心翼翼的开回SF的码头,卖之前再专门修理一下(可以卖更多的钱嘿嘿)。后来LV赌钱时顺手牵羊了一辆comet,也没当回事,就想着快点开回去交差,跑的急了路上翻了几次。,第4趟才开回去,气得也懒得修理了,直接卖了,真是欲速则不达啊。
GTA里的各种车赛除了技术外,也是对心态的一个考验,好的心态也可以让你拿到更好的名次哦嘿嘿,反正开开心心游戏就最好了。
运气就更难琢磨了。chiliad challenges时看着前面第一名摔下山的那种惊喜(我一喜自己也追随他下去了...),SF的blood bowl里一条线连吃三个直接通过的疯狂,抢地盘时最后一滴血吃到一颗红心后的心有余悸,路边随便找辆车就是苦苦追寻的infernus的好运...这些都给这个游戏增添了更多的魅力,让游戏的过程中有了更多的乐趣。愿每个GTAer都交到好运:)
四.杂谈
这部分没有什么条理了,想到什么就说什么了。GTA里的各式衣服都很漂亮,我最向往的Didier Sachs曾让我再三个城市间苦苦寻觅(开始不知道在LS,也不知道要完成主线后才能进入,只是看到《服装价格和威望,性感加值列表》里有这家店。为了它,我在三个城市拉皮条,开出租,送货时都是心有旁鹜,瞪大了眼睛去找,最后终于看到那小小的店门却进不去时我是用尽一切办法,用AK扫,手雷炸,RPG轰为此不知多少LS的市民警察们枉送了性命...(但为什么我买了最贵的一套后sex appeal还是只有一半多一点啊。而且sex appeal还在不断变化,开好车会加,但我有时只是走路也发现升高了,why?)说到杀人,GTA这个游戏真是给了很大的自由,看谁不爽都可以做了他,也算是满足了人内心深处的某种欲望吧。我在游戏里并不滥杀无辜的(开始车技太滥枉死的冤魂不算),但有的人也特别的烦,对那种路上用车围着你疯狂的撞的人我一般是下车先用GYM里学的组合招式和他打个招呼,这样就倒地不起算他走运,我鞭尸到出钱就行了。如果打完招呼还有力气爬起来的人就难免吃点desert eagle的子弹了,至于敢于反抗的嘿嘿...当时手头有什么重武器就全往他身上去吧。警察就更讨厌了,碰斗碰不得,简直就是土匪嘛(别人gang member 有的还打不还手继续喝酒呢)。我一般不敢招惹什么警察,有的实在缠住不放实在忍不住只有杀了,一不小心事情闹大了,就看情况吧,若无要事再身,周围地形不错(主要能避开直升机的,离服装,修理店近的)的话还是陪他们玩玩吧。我定期也会在前面说过的wang car show room搞一个警察大屠杀,一方面练练木仓法(全部hitman),一方面抢点武器,主要还是发泄。飞机坦克一起搞,只要RPG够用杀个两三百警察也只是时间问题。泡妞没什么意思但katie和barbara还是得泡泡,不过sex appeal似乎无用啊,反正成功的约会加10%好感嘛。sex appeal又不决定是否成功。
GTA还有很多有待发掘的地方,比如69区,BMX超级跳(我怎么连不上啊?),70 unique jumps(这个好象没有太多人提到啊,我只发现了15个)...我接触这个游戏比较晚,9月才买的,很多前辈都早已经达到了100%,我写得这些仅供参考吧,有对的大家多多支持,不对的也请指正.
BTW:Taxi任务可以分几次完成,精华里那个完成后+NOS!就是指加氮气助推系统。另外贝壳任务完成后不能无限奔跑(精华有误)。达到无限奔跑的要求是小偷任务偷到10000
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楚河两岸硝烟瘴,从来暗箭起同行。
观棋不语真君子,大人何必小鸡肠。
你且杨威修栈道,我自低言度陈仓。
堪叹人生中有老,莫叫无才笑江郎。
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