从开始玩七雄争霸到现在总共玩了40天,属于非R,一分钱没花,也许你会说,你的蓝砖,会员咋来的?会员,一只开着,蓝砖(手机开,3天内取消业务),聪明人懂的~
1.君主分城全武力全军镇
君主加点一定要全武力加点,分城特区一定要建全军镇,因为你没钱去转换点,至于缺铜币咋办?我之前就是由于缺铜币,所以导致科技的滞后,科技非常重要,因此,在选择武将的时候一定要认真的想好,只是我后来补充的小号们,为自己的铜币服务,非R要想强,必须得花时间,同时搞多几个强的小号,推荐主练2个小号,3个3农的小号足够提供自己每天所需要的铜币:
2.前期尽量频繁点建筑,不要浪费时间。毕竟非R,而七雄争霸排成卡贵,需要节省点用,把建筑排的密点,这样可以剩下很多点卷,点卷的作用就是买排成和进阶符,还有强化符,小技巧就是:当排成卡快用完的时候,把5个最长时间的点,这样能赚一点时间!!!
3.坚持每天的百战(从第一天开始)把军功存起来,干嘛?买强化符给武将吃(注意下2J进阶F100点卷,400军功,而2J强化F30点卷,90军功,所以军功不要买进阶F,赚了100多军功,你懂的!
过关斩将:每天必须的
勇闯重楼:尽量能爬多少爬多少咯
4.个人认为:当武将全进1阶后,后面2阶(80级)会出现卡将现象,至于卡多少将,看你自己能力,我暂时是2个武将全15,3个10.8,但还没到80级,按照我的想象,应该都到80的时候能5个都进阶(其他3个在13.5直接进),为什么不选择15进阶?毕竟需要等级的补充,不然太浪费时间,直接13。5进阶后主练2个武将,你要想,在100级那里需要25进阶,按照你还想15进阶肯定不行的。所以我觉得能把2个升上去就可以了,其他3个作为打酱油类型就算了!(仅为个人意见)补充下:由于个人最新情况,可能会出现卡武将等级(城镇等级影响修炼),所以建议大家在13.5~14进阶,可以尝试14进阶!!!
5.武将心得:
阵容:这个自己喜欢,但我发现一般5弓和2步3弓,2车3弓居多
5弓(不适合非R,没有宝石的支撑,很难有出息)
2步3弓(个人暂时阵容,感觉一般,爬楼也一般,PK也一般,毕竟现在很多都是这个阵容,所以没什么优势可言)
2车3弓(感觉比2步3弓稍强,有待高手们考证)
5车(暂时非常强,无论爬楼还是PK,1.2W战力的5车可以赢1.4W的5弓,宝石差不多前提,自己觉得啦,太克制了)
5骑(小号正在练,感觉不是RMB,不要去碰骑兵了)
2车3骑(相同战斗力下比5骑强,小号测试过,但RMB宝石的力量下未知)
武将挑选:
弓将:5373和4383为首选,升到20级没有明显变异下,一般最后都定型敏捷+攻击/四维>0.58(其中5373为我推荐,本人出现2个此武将均符合结果)
步将:3834和3735为首选,同上,防御/四维>0.33为极品
骑兵:5373和7353(最好)。
但我发现一个有趣的规律,先提示下,也是看别人帖子,再自己用了10来个小号。差不多60个骑将(属性全一样,4373)总结出来的关于武将属性问题的讨论:
具体细节以后再说,但为什么会出现变异,这个很简单,他出来的时候并非就是整数的4373,而是(3.5~4.5)(2.4~3.5)(6.5~7.5)(2.5~3.5)的,所以会出现变异,而为什么大家都说升到20J看属性呢,因为前面20J比较容易升,可以粗略计算出他之前是什么属性的,也可以算出以后的成型线路,根据我得出的数据线路,要想挑选出1个JP的骑将,挑选5373和7353是必须的,这2种情况下80%(个人100%)以上是不会变异的,其他武将的挑选应该也符合这个规律,所以你升到20J的时候,可以计算出是不是符合我的这个咯!!!!
以后有能力,我会给大家搞出1个武将计算公式,主要记录前20J的属性变化,就能为以后武将属性粗略定型的计算器,敬请关注,谢谢~~~~