转:我眼中的NBA2k12 可能是最好的篮球游戏

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转:我眼中的NBA2k12 可能是最好的篮球游戏

楼层直达
   金典そ

ZxID:12832913

等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-09-22 0
— 本帖被 。  ン芥茉 从 心情咖啡 移动到本区(2011-09-22) —
20 号一天都窝在家里,准备着迎接2k12 demo的来临,直到下午5点左右,朋友的qq消息一到,这边就急忙打开机器搜寻刷新。demo实际容量1.11G。悲催的是刚开始下载出现速度问题,1%-2%足足下了20分钟,等的人很抓心…于是在一旁研究电脑传导法,可怜确实电脑水平学艺不精……残念……只能耐着头皮发麻的感觉慢慢等待。
约2小时以后,demo完成度的百分比终于来到了99%,在大口的喘气中,done!完成!#¥%……&*())(*&……%¥!! 从昨晚至今天,粗略估计已完成demo 80场左右,特此为各位带来自己的测评。
进入游以后随着有节奏感很棒的背景音乐,(经过2k11无声的logo过程之后,突然听到这里让我觉得很有fell……)一步步跳过logo,来到了极具美感的乔丹上篮的封面logo界面。值得一提的是,在30只球队队标的界面里面,纽约尼克斯和华盛顿奇才的标志已经更新为最新版。
此界面只有两个选项,start进入游戏或B退出demo,按下start进入demo内容。
demo的实际内容是去年的总冠军争夺战的两支球队,达拉斯小牛和迈阿密热火。玩家只能选择冠军达拉斯小牛来操作。
画面方面,就我目前看到x360版的画面来说,整体基本满意,画面色彩感比较舒服,画面的精细程度个人觉得是比前作有部分加强的,人物比例相对还好,但稍微感觉特写得时候头部略大,面部精细程度不错,但是有些球员头发的润色和面部得润色有待改善,例如卡隆巴特勒的头(整个一看就是有点少白头的感觉)博士的脑袋(我总感觉有点绿……这是实话,不带任何调侃……)以及詹姆斯的面部……(眉毛什么的怪怪的……)等等,我觉的这么些人里,让我觉得还不错的是钱德勒的面部,做的还是比较像的。大的方面,就达拉斯主场来说,球场整体环境比较逼真,周围的广告牌记分台比之前几作都强化了不少,更倾向于真实,有时候球员冲出界外救球会跳过记分台。这点很真实,同时很有视觉冲击。场边的板凳席动作更多样化。不过后排的大部分观众貌似还是千年不变的“丧尸化”不过面对整体来说,这个缺点就目前的技能来说,忽略不计了
本作的音乐个人觉得也是不错,除了那EM万众喜欢的Fast Lane以外 ,音乐的整体素质都很不错
比赛开始前的动画比去年是有过之而无不及的。首先出现的是球员从球员通道进场的画面和更衣室部分画面,不过比去年的画面更炫酷,更有气势。紧接着连续出现两队当家球星的精彩画面以及个人赛季平均数据,同时加上具有听觉冲击力的音乐,是整个准备动画富有激情且不失美感。动画最终以各队球星某一人的灌篮和两队队标相撞成碎片状结束。
接下来就是和去年一样的先发球员介绍,今年取消了一亮四灰的先发名单呈现方式,而变成了5亮的方式呈现。从排序上看,也不区分超级球星或者普通球员而是以正式篮球的G,F,C三个三种球场职业加球员姓名介绍先发名单顺序由近到远分别是场上的一号位至五号位
镜头接下来转到球场,予诺维斯基,詹姆斯,韦德等人的特写画面,游戏即将开始。当然,以上打的动画都可以按A键越过。然后,游戏正式开始。中圈跳球,依旧是按Y键或者移动右摇杆来争夺跳球球权。

demo的前期部分基本就是这样,接下来我为大家讲讲游戏里各个环节的不同。

进入游戏,从球场上最基本的移动开始,在移动的细节上,比前作有些改动,动作更加柔软,真实,也不再完全是重复的唯一动画运球动作,动作变得具有生气和活力。虽然只是最简单的原地拍球动作,我已经抑不住的激动的心情,尝试开始运球,运球的动作合区娘相比更加自然和流畅,从胯下,到背后运球,包括衔接转身动作都是一气呵成。有比较强的视觉冲击力。

运球部分:
1.LT+左摇杆向前,后,左,右出现运球动作的设定得以保留。比去年不同的是,在保留的基础上,得以加强和多样化,如,1,在相对静态的运球时刻,向左向右有节奏的搬动左摇杆可以做出原地的胯下运球。2,在LT+左摇杆向左推以后根据动作的变换还可以有节奏的向右推完成走右手互换且花哨的运球动作 (这个上一作也有,只不过效果并不是很明显)
2.背后运球依旧是用左摇杆运球手从球员身后划半圈至空闲手。
3.普通转身运球依旧是按下LT的同时左摇杆运球手从球员身后划半圈至空闲手。
4,半转身这作大大地简化了,你只需轻点RT即可做出半转身动作,而不用像上作一样
5.单手变相依旧是LT+左摇杆从运球手拨至非运球手然后迅速拨回
6,让我很喜欢的是,这次转身运球得以强化(但同时估计pc上键盘玩家将更难操作,二手并就相对容易,熟练以后就信手拈来不费吹灰之力了),这作中,转身运球不但可以做普通的转向,还可以有转前附加的动作,可以从运球手由球员前方画半圆到非运球手,这是球员就会做出面前虚晃加转身动作,动作很流畅和华丽,对于我这个动作控来说是完美的福音(想想看你们用着你麦或者你皇或者你科你典等等做出各式各样的连贯虚晃动作的感觉……Great!)
7,大家应该都从之前的gameplay上或者宣传片上看到关于大踏步推进快攻的运球了,没错,这个运球动作是今年游戏里运球动作的大亮点之一。按下RT,球员就会把球推向身前猛然加速,再发动快攻的时候动感十足,效果群拔!而且值得说一下的是,今年的运球被破坏的几率也大大靠近真实,不管是花式运球,转身,以及刚提到的大踏步推进,都是会被破坏或者……自己失误导致运丢的,我刚才就看到韦德在运球的时候发生失误自己运出了界外,或者我在大踏步推进的时候球砸在对方或者自己人身上弹出界外的情况。很真实,有趣
就目前研究demo的情况运球动作大致就是这样,有点得以保留,新的亮点也很养眼,运球系统在我心里能打9分
投篮部分:
这作里面,除了以前大家玩篮球游戏喜欢球员飞来飞去的快感以外,这次又有新的快感可以享受了,那就是投篮。
本作的投篮感觉十分舒服,出手时机也比较合适,投篮前的跳步或者移步动作和投篮本身结合得非常完美,做东都是一气呵成,没有任何停顿。非常好。
上篮部分就前作来说有些改变,欧洲步发动方式依旧保持原来的操作,但是发动完成的几率相比去年较小,有时候会发生刚发动起来就被夹下,整个人撞在防守人堆里,当然,这个几率和发动的时机,发动的球员上篮的数值等成直接关系
左右跳步上篮依旧和上作操作相同,但被防守的几率大大增加
转身上篮的操作和上作完全不同,这次,转身上篮需要按下RT同时右摇杆转动一圈,如果防守人不太集中而且进攻人的扣篮数值够,发动的同时可以变成转身扣篮,但是极其容易被破坏或者被迫变成上篮
背打部分:
此次的背打把原来的背打系统基本完全推翻,由Y键代替了前作LT+RT进入背身模式,一键转换背身或者普通运球,同时运球的同时可以向各个位置移动,这点十分真实,不再像以前只能紧贴这防守人,然后干巴巴的做些动作了。移动的同时,背打的高级动作很十分丰富,从现在来说,目前还没有找到上作向左或者向右连推两下右摇杆发动的双晃肩动作,其他的基本投篮动作均和上作相同,并且加入了新的背打投篮动作,单用右摇杆 就能做出不少,同时背打时加上LT键即可做出假的背打转身或者晃肩动作,当然,这些动作本人还在研究阶段,没有完全都搞清楚。等待正式版来临的时候多加研究,同时也期待网上高人的教程。
本作的防守部分也是可圈可点,新加入,或者说强化了的双手干扰滑步系统很不错
左摇杆进攻球员方向推,右摇杆向任意方向推即可发动初级防守,当然,贴的越紧防守效果越好。与此同时,还可以进行下部分的滑步防守,那就是在刚才按键的基础上,按下RT,这时球员就会滑步跟随进攻者,当然,这个防守系统不是自动的,不是按着就可以了,还需要玩家自身不停地调整左右摇杆,以达到最佳的防守效果。就目前来说,这个防守在demo里面防守内线的效果很不错,如果说正式版加上模拟的设置依旧如此,那就大大的抑制了rank拜佛流的市场。
抢断方面,内切抢断的几率大大增加,不合理传球被抢断的也是必然,同时电脑AI的防守对于抢断这点来说也变得更具有机动性或者突然性。同时,长距离传球现在被断或者失误也很自然
盖帽部分,盖帽的几率大大增加,在无脑扣篮减少的基础上,对扣篮上篮的封盖也变得有趣起来,不要以为詹姆斯快下到前场然后暴扣就无敌了,只要时机适当,有这一定的盖帽能力和身高等必要因素,一样可以盖下来。基本丧失了所谓完全“硬值”的东西,也就是以前游戏公司总说的,玩家的控制是游戏的根本,这个在本作的打了很好的诠释,无论是上篮投篮,任何动作都可以在你想要他停下的时候改变动向,这个设定太棒了!
今中午发现的一个惊喜是空借,在原有空接的基础上,这回可以在你上篮发动的过程中进行空接,效果可是很不错哦。不过空接被破坏和不进的几率大大增加,所以发动空接的时候可要观察仔细喽。(同时打板空接据好友说得以完美保留,我到目前为止还没有做出打板空接,当然,预告视频里面也都有看到,发动的方法和原来也基本相同。)
接传球方面:
让我比较遗憾的部分就是这个了,其实很希望2k也能加入详细的传球系统,比如说,击地,高吊,直传等等。然而demo里面,传球和上作基本相同,但进行了一半分优化,接球和传球变得合理很多,同时lead pass的发动也不会特别突兀,而是变得相对真实,算是个好的改变。
到目前为止,demo反映出来一个比较大的问题是命中率过于高,尤其是外线,不光是电脑,玩家自身操作的命中率也比较逆天,特别是外线,我用德克或者巴特勒的后仰三分到目前还基本没有失手过几回,德克的金鸡独立也是准的一B……当然,内线命中率的控制目前来说还不错……据好友说,demo的GS设置是casual的,也就是爽快的设置,是命中率高居不下的主要原因,这个要到正式版里看模拟设置才能真正见分晓。
这里必须吐槽一下,让人觉得不快的一点是,由于本作demo及其抠门,由LB发动的球员战术或者挡拆以及包夹和十字键各项功用均被阉割,所以无法测试任何战术的发动和识别情况,后经我研究一下,demo里面,进攻时连击LB即可呼叫挡拆,但无法呼叫指定人员挡拆,防守时,点一下LB按指定球员按钮即可包夹(这估计是确实没法阉割的部分,2k……太抠了!)
同时我下载fifa12的时候,demo1.42G,用了不到2小时,下2K的demo1.11G却用时更多……坑爹的2K服务器啊……

好了,就笔者自身的感觉来说,目前来看,NBA2K12 可能是最好的篮球游戏,木有之一!这次的2K,将绝对超越2k11的游戏性和真实程度!


 
❀.爱比馒头香
科比丶布莱恩特

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-09-26 0
很不错
淘汰、

ZxID:15540979

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-09-22 0
没有最好,只有更好
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