CS1.6实现Sight、机瞄、开镜、武器特殊形态的 第N种方法

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9个回复

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楼层直达
SGS550

ZxID:11856594

等级: 中士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-10-01 0
前阵子和MD【Modochina】里的某前辈讨论起关于CS实现Sight【机瞄】的相关问题,某前辈认为,在CS1.6里实现“机瞄”大没必要…考虑到大多数模客配置情况,我倒不这么认为:



直接Sight:


顾名思义,就是直接改视角系数来实现。缺点当然也是显而易见----譬如模型出现不必要的“空洞”,当然某些高水准模型出现“空洞”的几率就小多了。


右键Sight:
右键只是一个代词,意思是说也可以用“任何键位”来实现。其中又可以分为
①    SPR Sight:


②    光瞄Sight【独立瞄具】:




③    瞄具+武器实体Sight:

需要提到的是前①种是靠单帧图片实现的,如果没有插件,武器部分也会显示在画面上,很难看…..
参考链接:
http://www.modchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=51973&highlight=%E5%BC%80%E9%95%9C

第②种是靠建立独立瞄具模型来实现的,(比如,武器上面安装有EOTECH552,那么按右键,在插件的辅助下就能看到一个独立的EOTECH552瞄具实体)比较有真实的感觉……但需要插件………….
参考链接:
http://www.modchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=59051&highlight=%E5%BC%80%E9%95%9C

第③种有多重方法能够实现,譬如M4/USP的附加武器功能能够把动作改改以实现Sight:

  ;还有的就是像我一样直接Sight……;另外也有高手靠制作插件和制作两个【多个】模型实体来实现sight:

;还有就是直接用于NST修改命令来实现。这样的模型让我想到之前提起的第②类(独立瞄具)类武器,与之不同的是这样的模型适用于NST而且不需要额外添加插件:
;最后一种个人觉得比较有意思,它的动作大概是---平时不射击时保持战术持木仓动作,一旦射击就呈现出Sight瞄准状态:

  ……



大概就这些了,作品的话多得不胜枚举,就不一一列出来。其实若想实现普遍Sight,光靠M4和USP可能行不通,毕竟右键附加功能的武器太少。那么当前若想在CS1.6中武器普遍Sight化的话,就只有靠插件了。

可问题又来了---谁来写插件呢?帖子写到这里,希望大家一起探讨!
本帖de评分: 4 条评分 DB +26
DB+15 2011-10-01

我很赞同

DB+5 2011-10-01

补回。

DB+5 2011-10-01

不错

DB+1 2011-10-01

8错8错

SGS550

ZxID:11856594

等级: 中士
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-10-01 0
10年某月来到猴岛后从这下载过不少精致的模型,细想也没为猴岛做过些什么贡献。所以,在此拿我的一点“愚见”来报答“猴岛”的模客了...............
偶细喵喵

ZxID:15307167

等级: 中校
喵~喵喵?喵!
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-10-01 0
— (寂しいDIY) 请尊重作者劳动成果,谢谢。 (2011-10-01 20:13) —
渣渣
yangfeigs

ZxID:1339872

等级: 少将
别⑧自己看的太高,你の不过⑩①般货色

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-10-01 0
好复杂
catt999

ZxID:15960975

等级: 列兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-10-01 0
...................................
本帖de评分: 1 条评分 DB -1
DB-1 2011-10-01

请不要恶意灌水,恶意灌水包括:纯表情、纯数字、纯字母等毫无意义的内容,以及同一内容重复连续发帖。请规范发帖,你会喜欢上猴岛的。

695102322

ZxID:14913625

等级: 大校
海纳百川  自强不息
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-10-01 0
会不会有点影响视线呢。
xcjf

ZxID:3606422

等级: 大尉
做自己的事情,让别人去死吧!
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2011-10-01 0
个人认为 楼主说的很有道理
motter

ZxID:2505767

等级: 中将
一日一钱,千日千钱,绳锯木断,水滴石穿!

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2011-10-01 0
很好的创新




cs技术交流YY频道ID:41404541
695102322

ZxID:14913625

等级: 大校
海纳百川  自强不息
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2011-10-01 0
回 2楼(偶细喵喵) 的帖子
请讲一点素质尊重一下别人行不行。
SGS550

ZxID:11856594

等级: 中士
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2011-10-01 0
目前实践得到的结论是--不大会影响视线.但也不排除你的说法。我相信我们完全可以做到和COD相似的效果!
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