玩DNF的都来看看  TX的悲哀  与挂无关啊 很经典!!!

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玩DNF的都来看看  TX的悲哀  与挂无关啊 很经典!!!

楼层直达
qq6883129

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等级: 中尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-11-25 0
玩DNF的都来看看  TX的悲哀  与挂无关啊 很经典!!!
        玩地下城与勇士这款游戏算算也有半年多了,做为一个玩家有些话实在想对你说一说。在这里我不就不谈掉线,外挂,怪物AI等等的事情了(现在感觉好多了,不怎么掉线,外挂也很少见了)。我想*****商也想把游戏办好,毕竟玩家跑了是他们的损失。这篇写给TX的文章谈的就是两个字--赚钱。(各位看官请看完,然后想骂就骂,扔花扔鸡蛋都没事)
  
  *****一款网游,想赚钱收费的自然就是点卡,免费的就是商城物品了。DNF作为一款免费网游,商城自然是唯一的赚钱渠道了。(全是废话,板砖伺候)但作为一个合格的商人都知道,卖东西不光要了解自己的商品,更要了解顾客的心理。你卖的东西再好,我买不起你还是一毛也赚不到。TX你真的了解我们玩家么,你了解我们玩家的消费心理承受力么,你了解我们的消费上限么,尤其是我们的单次消费承受极限在哪里你知道。不,你什么都不知道。
  
  虚拟物品无成本的特性,注定了这是一种利润极大的买卖,卖出多少就赚多少。薄利多收,这句古老的生意名言在这里有最好的诠释。象我前面说的,你不了解坐在电脑另一端的玩家,大部分玩这款游戏的相信都是学生。(现在网游基本都是学生一类的青少年人在玩)我们没有固定收入,财政支出完全来自父母,我相信能够给孩子每月1000+大洋让他泡游戏的家庭绝不多见。除开泡妞,交友,吃饭,上网这些硬性支出外,还有多大的余额来挥霍在游戏里是个很大的疑问。拿商城里的时装来说吧,200+大洋一套的高级时装不知道你们是如何定价的。(我想大家花钱不会去买那些没套装属性的低级时装吧,毕竟套装属性还是很暴的。当然也不是没有,但也都是买一两件就是为了看着舒服些。尤其是我们格斗,TX竟然把我们的三角裤裤和谐没了,怨念~~~)这么高的定价很明显大大超过了大部分玩家的单词消费承受极限。(为那套装属性要买就全套啊)我在游戏里面大约算了下,有全套时装的玩家十不足一。让我们假设一下,一套时装只卖50元的话是什么情况。(这Y做梦呢啊,井拔凉水伺候)毫无疑问,最少将会有一半的玩家会掏出兜兜里的大洋来挥霍一下。而那些有MONEY的哥哥姐姐,必然还会买第二套,第三套。毕竟光看一套时装也会造成审美疲劳的,再说这年头谁还没几个小号啊。学过几年算术的人都可以算下,价格降低四分之一,但售出额起码会增加6倍,有多大的利益加成就不用我说了吧
  
  最重要的是,只要时装拥有率大于百分之五十就会出现攀比效应,这种效应无疑会为游戏*****商带来巨大的利润。就拿魔兽世界来说,当初那么疯狂的在线记录就是攀比效应造成的。在WOW里获得装备的途径就是副本,高人数的FB,只要你有时间,只要你肯花时间,就能有好的装备,和运气无关。这也是这款游戏公平性的体现。当然作为一款收费网游,公平性是支持其活力的重要因素之一,这里我们就不谈这个了。这里我要说的是巨大的在线人数造成了巨大的收益,因为收费网游的主要利润来源就是点卡,也就是玩家的在线时间。当然DNF这款免费网游不能按此标准,它的利润来源是商城收益。现在玩家对于时装的态度是什么样的呢?(我是说大部分玩家)我们的态度是:那么多人都没有,我没有也无所谓,反正免费游戏,凑合着玩呗。但如果造成攀比效应那就不一样了。那时的态度就会变成:那么多人都有,我没有怎么行,玩免费游戏混到这份,太丢人了。。。玩家大部分都是青年人,血气旺盛是我们天生的被动技能,谁都想在游戏里高人一等,最起码也不要比别人更差。但作为无收入阶层,其本质决定了我们不可能花费大量金钱在游戏里面。尤其是在这个光棍儿日益增多的时代,200+大洋起码可以使MM对自己的好感度提高1000+以上吧,嘿嘿。(别和我较真,不是光棍你大晚上的不和媳妇在温暖的被窝里哼哼哈黑,泡在游戏里做什么)在这里我不得不说,做为一个商人,作为一个游戏*****商,你很失败。。。
  
  再说说那些日常消费品吧,其实说到这些东西,我实在是有句话想对TX大佬你们说:人不可以脑残到这个地步。先说说复活B吧,8毛钱一个,想当初在街机厅里买铜板还一元两个呢。(应该算比较贵的吧)而且一个铜板是两个人,也就是相当于两次复活机会,作为一个网络游戏,你把一个本应为日常消耗品的东西的价位定的如此之高,我很怀疑,难道金融危机的威力如此之大,让你们都成了穷光蛋了么。我在此重复最后一遍,商城物品是虚拟物品,本身没有成本,卖出去就是赚钱,卖不出去就是损失。TX你难道就没想过,我们连时装都不卖,会去买快一块钱一个的复活B么。尤其是高端地图如此之难,说秒你就秒你。复活的用处到底有多大。。。再说说洗点水吧,36元一此重置SP的机会。我太难理解了,你不了解我们玩家也就算了,你连自己*****的游戏也不了解么。游戏中刷图和PK的加点差别如此之大,洗点水这种东西本应是作为日常消耗品而存在的。尤其是这个游戏有疲劳度的设定,疲劳值消耗完之后,只能去决斗场去PK,可是对于有些职业来说,用刷图的天赋去PK简直就是被虐。让我们再来算笔帐,假设洗点水的价格为一元一次。(别去打井拔凉水了,我这里有电棍)别看价格下降如此之多,可你要明白,这个游戏到50级以上的时候难度就会大大增加,那些娱乐为主玩家将会有很大一部分或者放弃,或者去玩小号。也就是说这部分玩家面对如此昂贵的洗点水有可能终身也不会买一瓶。(玩家A:太求贵了,快够我去次洗头房了)而那些资深玩家呢,对于这么高的价格大部分也选择敬而远之,哪怕是买也就那么一次而已。如果是一元钱那差别就太大了。刷完图要PK,我可以想洗就洗,洗洗更健康~~~洗成PK的天赋,第二天要刷图那就要洗回来吧,那一来一回就是二元。虽然不是很多,但是基数大大增加了,而且游戏可玩性也大大增加了。所能获得的利润也不用我多说了吧。
  
  最后再说一说喇叭吧,(估计不少人要喷我了,所以放到最后说)这个狗屁倒灶的东西是具有中国特色的产物,只有在中国才会有这个东西的存在,也只有在中国这个东西才有市场。在国外,是绝不会出现,也绝不敢出现的,除非你这个*****商不想干了。这个剥夺了我们游戏话语权的东西。在国外就是侵犯人权你们知道么,只要几个玩家联名起诉,你就不要想在网游界混下去了。不过说说就算了,大家也别较真,反正没能力去改变什么。最让我不理解的是游戏里的刷喇叭行为。你父母的血汗钱就是让你这么败家的么,还有人用喇叭来数数,我不明白那能证明什么,证明你很有钱?我只知道它证明了两件事:第一,你很脑残;第二:以你的智商基本不认识三位以上的数字。本人从来就不买喇叭,不要说我是穷鬼,买不起。当初玩魔兽世界,几千大洋也都砸进去了。告诉你们,因为我觉得那是对我的侮辱,对我们玩家的侮辱。
  
  在这里我不光是对TX,还对其他的国内*****商说一句:要赚钱,也要给自己留条后路。(就这么多了,伞也打了,头盔也戴了,防弹衣也穿了,老少爷们都来吧。————别打小弟弟~~)
haimaren

ZxID:2391544

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-11-25 0
Re:玩DNF的都来看看 TX的悲哀 与挂无关啊 很经典!!!
是不是原创的?是原创的话顶你!
yafeiai

ZxID:1776527

等级: 中士
搞倒DNF,搞死腾讯,搞残马化腾
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-12-13 0
Re:玩DNF的都来看看 TX的悲哀 与挂无关啊 很经典!!!
精彩!是不是原创都要顶
[url]http://b21.photo.store.qq.com/http_
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