星际争霸2的兵种介绍以及异虫最新科技树

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星际争霸2的兵种介绍以及异虫最新科技树

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qq2542109592

ZxID:16279254

等级: 下士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-10-07 0
星际2探究
  异虫最新的科技树改了,这就是为什么星际2和军团要塞相似,我称之为平衡的艺术。
  ——IGN AU的Cam Shea为我们带来一篇精彩星际争霸2资料片
  澳大利亚,2009年7月19日——IGN AU最近与星际2首席设计师Dustin Browder进行了交流,他有些有趣的事情要说。实际上我们对光头的话进行了深入的分析,并对设计过程中的一些细节进行探究。大家走过路过不要错过……

  Dustin Browder谈全新的星际争霸2中文版
  “我们基本上是重新开始制作的。时不时将这种思想灌输给团队成员,当有人说'攻城坦克,星际1中什么样来着?'回答是'寂寞'。改变再多也没关系。当你发现我们大量改动的单位,当你发现我可以选择怒多的单位并且可以很好的聚集——一切都已经改变。你知道一场灵能风暴会对其部队有什么影响吗?你知道星际1中它是什么样子的吗?仅一半伤害,不过当那些抱团儿的家伙摆好紧凑的阵型冲上战场时,一场灵能风暴正好把他们屠杀,没错,一切都变了,接踵而来的就是平衡性的问题……”电玩游戏机厂家 广州游戏机厂家

  Dustin Browder谈游戏风格的改变
  “截然不同。甚至在星际1和母巢之战时,你发现职业玩家开始做非常有个性的运营,做非常有个性的事情,我想在某些意义上来讲,是玩家决定了什么样的游戏才是最时尚的RTS竞技游戏。我认为最终是玩家教会了我们怎么做。”
  Dustin Browder谈即将到来的beta
  “我们真的很兴奋。我们正在一步步接近那个时刻……我们已经盼望这个游戏太久了……你们在远处观望;但是你们并不客观。在暴雪,我们有专门组织的意见小组,这些成员并不在开发团队中,这些家伙告诉我们他们是怎么想的,没错,我们最好接受他们的意见,因为他们是内行。并且他们是很客观的,这岂不很好?还是不好?我也不知道!'如果大家说好那就是好,但是我看并不好,你明白我的意思么?这个过程太复杂了,你会等待很久的。所以我感觉我们现在真的很期盼beta的到来。”

  Dustin Browder谈平而不衡
  “Rob Pardo建议我做到平衡,但是不能太平衡,他说的很对……他说'不要陷得太深哥们'。不要做得太完美以至于你不再想去改动它。对一些例如'恩……我也说不好,我们看看他们怎么想的'的地方下手,因为群众可能会喜欢这样改,'我知道这样会变糟糕不过这真的很酷',或者他们非常非常痛恨这样改……所以放轻松一些,审时度势。”
Dustin Browder谈最新的异虫科技树
  “异虫科技树已经经过了很多个不同方向的版本。我们现在手里的pre-beta版本经常会拿回家玩,目前爆虫是2级兵,蟑螂是1级,蟑螂现在是8+8的生物伤害,而爆虫会对轻单位造成恐怖的伤害,而大部分轻单位又都是生物类——异虫除外,但是也仅仅是蟑螂和雷兽这样的,其他的大部分单位都是轻型的:刺蛇是轻型的、跳虫也是轻型的——因此现在你手里有了两张牌,但是你并不是因为蟑螂的强大恢复能力选择它,仅仅是因为它打人很疼,仅此而已,于是我们有了一个小型单位杀手和一个自杀式炸弹袭击者,而它们是同一类单位的克星。表面上看事情并不是这个样子的——一个有喷溅射程,一个没有,一个有强大的恢复能力,另一个爆一下就嗝屁了,而我们使用它的意图却是一样的,但是蟑螂不会那么快的就挂掉——它仍然有机会诈尸然后继续作战,所以,很明显,爆虫拜拜吧,没人买你的帐。

  "然后,蟑螂这种单位倾泻伤害的能力超强,但是这并不是它的真正目的——不然为啥不直接叫它狂战士算了,就是说——蟑螂的真实意图是一名MT——坚不可摧,难以杀死,让其他的人在后面去输出伤害。我们对此争论不休,最后的结论是:‘我们把蟑螂设计成了它原本应该的样子’,它的梦想是一名MT,因此你只需要造一排蟑螂,然后后面放上另外一排刺蛇,这样的组合会让敌人落荒而逃的……
  "因此我们最近的改动会一定程度上改变异虫的打法,并且使得爆虫更加有用:这意味着蟑螂不会再抢夺爆虫的地位,蟑螂将和刺蛇成为最好的搭档,刺蛇仍然有着属于自己的定位——利用地形获取更好的攻击位置或者作为基地防御者,而蟑螂需要通过不停的钻地和爬出这样的小操作来通过回复维持自己的战斗力,这种组合非常强大,但是这也会给对方玩家提供对应的反制战术——靠近刺蛇,你就捏死了这只异虫部队……”

  Dustin Browder谈星际2为什么像军团要塞
  “拿我们的游戏与某个游戏相比是我喜欢干的事情——因为那是我曾经最喜欢的游戏之一——这游戏就是军团要塞。军团要塞采用疯狂的艺术风格,我喜欢的事情是游戏中有一流的防御者,但是你可以通过微操从任何窘境中逃离。比如,我用的机木仓手,你用的侦察兵,我俩遭遇了,你即将悲剧。好,除非侦察兵跳跃使用的非常好,除非他很好的利用了地形,除非他知道附近哪里有医疗包,或者他带着那愚蠢的小棒球棒偷偷行动,然后我棍儿了。哦,等一下,我并不是真的要反击侦察兵,不是吗?我只抽那些敢向我冲锋的傻帽侦察兵。当我们在战场上相遇的时候,我带错武器都没关系;重要的是我怎么使用我带来的武器。
“现在,RTS仍是RTS——有一些灰常强力的兵种,不过我们试图让游戏初期更依赖你的个人意识、操作来进行,而不是依赖你造的东西。当侦查在游戏中的地位越来越重要的时候,当筹码越来越大的时候,我们开始像这样介绍单位'那个东西克那个,你没什么其他可选的'。你需要的就是建造它,不过你要提前侦查到,了解敌人的动向,或者说你要提前发现然后开始一物降一物。”






本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2011-10-09

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简澈Goodbye

ZxID:15826640

无念无想 活的洒脱

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-10-07 0
星际的确是个好游戏
_Tea

ZxID:3645126

等级: 大将
钱没赚到;老婆也没影.表示我的人生太充满挑战了...

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-10-07 0
传说中的沙发?


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