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暗黑破坏神3官方BETA客户端【1.97G】【迅雷下载】
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发表于: 2011-10-08
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游戏名称
Diablo 3
英文名称:
暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演(ARPG)类游戏
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Activision Blizzard
游戏平台:PC
发售时间:2012年
官方网站:
http://www.blizzard.com/diablo3/
游戏简介
《
暗黑破坏神3
》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
故事背景
游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《
暗黑破坏神3
》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。 20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,墨菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。
游戏亮点
★五种强大的职业可供选择,包括野蛮人、巫医、武僧、巫师、恶魔猎手。
★全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
★ Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景
★极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
★随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
★种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
★全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作RPG体验
★可通过战网进行多人联网合作或对战
职业简介
暗黑破坏神3中一共有五种不同的职业,从2008年6月28日公布
暗黑3
开始,到2010年BlizzCon为止,五种职业已经全部公布:
野蛮人Barbarian 2008年6月28日
巫医Witch Doctor 2008年6月28日
法师 Wizard 2008年BlizzCon
武僧 Monk 2009年BlizzCon
恶魔猎手 Demon Hunter 2010年BlizzCon
暴雪曾经多次表示,除了野蛮人外,将不会出现其他前作中的职业,而圣骑士,死灵法师这些职业可能会以NPC的形式出现。也许大家都会觉的武僧有种似曾相识的感觉,暴雪给出了非常明确的表示“这不是东方的和尚,并且和地狱火中的Monk没有任何关系”。
五个职业的全部公布历时两年,与之前的作品不同的是,暗黑3中玩家可以自定义所选角色的性别,在玩家选择人物时就可以进行定义,不同的性别在属性方面没有区别,但是在穿戴装备后的人物外型上却有非常大的区别,各种套装也针对性别进行了不同的设计。
各个职业的身高也有了明确的定义,出乎意料,野蛮人并不是最高的,他只有大概2米1的样子,而最高的是巫医,但是他始终以驼背的形象出现,所以看起来实际他要矮一些。目前已知的职业中,最矮的就是法师了,只有1米5。
根据目前的已知资料,巫医和武僧的完成度最高,而大家最熟悉的野蛮人则没有那么乐观,可能是由于这一职业存在时间过长,所以既要保持原有特点,又必须适应新版本所带来的改变。
2009年的愚人节,暴雪还放出了一个
搞笑
的职业“吟游学者(Archivist)”,这是一个拥有强大的魔法能力,可以与NPC进行交流,还有着“书中自有黄金屋”类的技能的职业。
配置要求
PC Minimum System Requirements
Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
12 GB available HD space
1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users)
DVD-ROM drive
Broadband Internet connection
1024X720 minimum display resolution
PC Recommended Specifications:
Windows Vista®/Windows® 7
Dual Core 2.4Ghz Processor
2 GB RAM
512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better
安装信息
1. 安装游戏
2. 运行游戏 需要测试资格或等待破解
游戏攻略
台式机不在身边,只有笔记本一台。昨天的体验中试玩2小时,时间也比较晚,0点-2点。时间比较紧,用法师完成骷髅王击杀用了大约1小时35分钟,这也是初玩者差不多需要的时间。
我的试玩,可能是目前试玩玩家中硬件配置最低端的一个。这里楼主也给大量的中低配置玩家一个喜讯,玩D3不一定要更新硬件配置,楼主的游戏过程就非常流畅,当然是以牺牲少量特效为代价的。
联想 ideapad Y450 2009年9月出厂。
基本配置:
CPU Intel T6600
内存 DDR2 1G*2
显卡 NVIDIA GT240M (这个显卡根据多数人的说法,大约相当于9500GT到9600GT之间的水平)
显示器分辨率 1366*768
试玩结果是,如果把阴影效果开到低(最低是“无”),材质贴图开到中(最低就是“中”),物理特效也开到低,可以非常流畅的运行这个游戏。全程(包括比较华丽的施法、多个怪物等大场景)FARPS的数据是50-70FPS。
如果vedio特效全部开到高,那么FPS只有20左右,更严重的是人物走路都成问题,不要说别的了。
这也符合暴雪游戏的一贯要求:低端能够兼容,需要特效的话对硬件要求也是无止境的。
游戏内容来讲,因为楼主此前几天一直在玩D2,那么D3与D2的对比也就比较明显。
首先最大的感觉是D3的物品栏比D2要更能装东西。由于已经由其他玩家扩大了仓库,这种感觉就越发明显。但是最重要的是人物自身的包裹,由于包裹扩大为6*10,物品大小却下降为2*1或1*2,所以物品栏给人的感觉比D2要大了三倍以上。
但是随之而来的问题是,D3的装备给人的印象不深。因为装备不论是在物品栏中,还是在人物身上,大小都比较小。D2装备上的花纹、凹凸、颜色等都比较明显,而D3的装备看起来比D2的效果要差很多,这一点不知道暴雪会不会在正式版上加以改进。
其次的感觉就是D3更人性化,金币可以经过时自动拾取了;物品掉落后可以有多种显示模式,不用一直按住Alt来显示名称;任务地点在小地图上有箭头标注,在接近任务地点的时候,小地图上的箭头会变成一个动态的圆,你可以很方便的完成任务。还有一个地方特别引起楼主的感叹,那就是魔法技能终于能够打碎坛坛罐罐了,除了箱子还需要走近打开之外,其他的坛坛罐罐,都可以用魔法打碎,比起D2里的走近用脚踢,流畅了不少。
然后就是D3特有的物理特效,首先是低的物理特效完全没有让人失望,“低”依然具备很多物理特效。游戏中几乎任何一个杂物,比如树根、车子、南瓜、篱笆、长椅、被封堵的门、坛子、书架,都是可以用技能、攻击、魔法来摧毁的。还有一些物品比如支撑摇摇欲坠墙的木板,如果打碎则可以让墙倒塌砸死下面的怪物,打断吊起灯的绳子则可以让灯落下砸死怪物之类,这些特效也许对于近战比较有利,作为一个巫师,尤其是在普通难度,这些都无关紧要。
D3中怪物出场方式也有了很大的改进。相比D2中多数怪物在地图中傻傻站着的形式,D3的怪物登场可谓闪亮。有从墙壁的棺材(还记得通灵学院么)里推开棺材板爬出来的;有从墙壁的封印魔法里出来的;有你揭开松动地板(类似于坛子)时爬出来的;还有被其他怪物用魔法召唤出来的,这些出场方式给楼主的感觉是很有意思。
巫师自身的技能,出生时自带两个,一个类似于WOW里的魔杖射击,另一个则是魔法飞弹。技能的攻击力随着人物等级提升,魔法飞弹是单体攻击,相对比较高,消耗魔法很少--至少相对于D3巫师的回魔速度而言,几乎是无消耗的。
随着巫师级别提高,技能也增加了。我比较喜欢的是AOE,闪电链和奥术球(没看英文,只是描述吧)。闪电链是当你对怪物按此技能,则闪电链会一直释放,直到你松开技能或者空魔。闪电链是一个面积杀伤技能,可以对于一片一片的怪物释放。(在目前的普通难度里,法师几乎拥有这一个技能就足够了) “奥术球”的特效是法师释放一个紫色泛白光的球体,此球会按照你的鼠标点击直线漂浮到怪物身边并被触发爆炸,爆炸的冲击波会伤害周围的怪物。这个技能也是个AOE技能,但是在初期感觉不如闪电链爽。我的选择是在远处接近一群怪物时,用奥术球先攻击,然后用闪电链清理残血的怪物。
D3的神殿增加了几种,最让楼主感到兴奋的是magic find神殿。可以在一定时间内增加25%MF几率。
嗯,单人游戏基本上就是这些。
完成单人游戏之后,楼主试着体验了一下多人游戏。多人游戏可以通过任务来寻找房间。这个模式比D2要好很多,因为D2你只能通过房间名字和玩家等级来判断房间内容。而通过相同任务的形式你可以直接找到进行同样任务玩家的房间。
多人游戏里,有一个功能是传送到队友身边,楼主的野蛮人队友多次传送到楼主身边,但是楼主没有找到这个功能在哪里 -.-||
多人游戏的怪物,感觉也比单人游戏要强一点、多一点。楼主和队友在铁匠爷爷的墓地附近正好找到了“1分钟存活事件”,两个人单独应付一堆堆复活的骷髅僵尸有点手忙脚乱。后来两个人站在一起才顺利完成这次战斗。
战斗结束,大约1:55分,楼主和这位不清楚国籍的玩家简单聊了几句(英文比较糟糕,多聊也没得聊),为了这次合作,楼主把骷髅王战斗中得到的两件黄金装备(4属性的戒指和4属性的胸甲)送给了他,接受了他的道谢并简单告别之后,看了看时间的楼主匆匆下了线
游戏截图
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璎珞雪.
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2011-10-09
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发表于: 2011-10-09
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