基于《魔兽争霸3》RPG地图的DOTA风靡全球之后,已经衍生出了数十款同类游戏,其中以参与DOTA地图的开发者制作的网游《英雄联盟》与《DOTA2》关注度最高,《英雄联盟》已经是目前最火爆的DOTA类游戏,而被认为是DOTA的正统续作的《DOTA2》也已开启了测试,相信在不久的将来,《英雄联盟》与《DOTA2》将会正面遭遇,而孰优孰劣,还有待玩家与市场的检验。
《DOTA2》 两款游戏虽然玩法上都来自于DOTA,不过都在进行着新模式的探索,想要突破原有的玩法。《英雄联盟》推出了独有的战场模式,玩家之间拆塔杀人变成了对资源点的争夺。《DOTA2》官方在博客上曝光了独特的观众模式,除了适用于玩家观战之外,还提供透视功能方便玩家向高手学习。
《DOTA2》 不少对战游戏都提供了访客观战的功能,《DOTA2》也允许访客进入一个战局围观或者观看录像。游戏设置了专门的过滤系统,能够帮助玩家根据自己的喜好,快速寻找自己喜欢的选手或战队的战斗或录像。玩家还可以开启导演镜头模式,系统将智能的将游戏中的不同画面展现于玩家眼前。
另外,观众模式拥有一个神奇的透视镜头模式。开启此模式,当前选手控制鼠标、键盘的动作将被显示出来,玩家可以直观的分析这些选手的各项操作。对于玩家来说,非常方便向高手学习,对提高游戏水平有着很好的指导作用。同时对于职业战队来说,也可以利用这个模式来分析自己的对手,知己知彼,方能百战不殆。
观众模式的评论系统也非常有特色,官方介绍说玩家可以进行语音评论。
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