[记者团] 《跑跑卡丁车》十大经典道具地图(上)

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猴岛论坛跑跑卡丁车[记者团] 《跑跑卡丁车》十大经典道具地图(上)
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[经验心得][记者团] 《跑跑卡丁车》十大经典道具地图(上)

楼层直达
练丶霓裳

ZxID:14480735

等级: 元老
这可咋整啊。。。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-10-11 0
[记者团] 《跑跑卡丁车》十大经典道具地图(上)
《跑跑卡丁车》十大经典道具地图之一矿山宝石开采场
      这幅地图个人认为是跑跑道具里面设计最经典的地图,其巧妙之处第一这个地图几乎每个道具带都可以双吃,因此对于比赛的激烈程度会大大提高。第二就是这个地图有一定的难度,很多弯道,尤其是图中两个近道设计的巧妙。第一个近道是图中所示的断口处,这儿需要一定的漂移技术,走这儿比远道会快很多。第二个是在吊桥末端的地方,走近道会快一些,但是缺点是错过了一个道具带。第三,这个地图有两个快车道,一个是在吊桥处,一个是在终点前的爬坡处,吊桥上的车速会快一些,但是缺点是下面的一处道具带会错过。至于爬坡处,则走右边的上坡道会快一点,但同样的是右边的道宽度小,需要一定的上坡技术,同时假如人家在这儿放了香蕉对于车手也是一个考验。这儿设计的平衡性很好的得以体现。
      这个地图个人认为最关键之处是在断口处,尤其是在第一圈的时候,这儿处理好的话则可以大大的拉开优势。所以最开始前面的两个道具带一定要抢好道具,争取双吃。这儿尤其指出水和毒这两个道具(最开始最有用的道具)的突出作用。吃到了水的话,可以把对方水在断口处。让对方无法漂移过去,尤其是当对方走一起的时候会非常有效。至于毒,则在对方刚要在断口处漂移的时候放,效果明显。[attachment=4365288]
跑跑卡丁车》十大经典道具地图之二墓地幽灵峡谷
       整副地图难度中等偏上,其设计巧妙之处第一在峡谷的跳台上,这儿走最近的跳台会快很多,因此这儿也就成了比赛最激烈的地方,有两个大直道,这儿也是比赛关键的地方。落后一方吸的好的话可以追上,领先一方处理的好的话则可以拉开优势。
       第一个道具带可以双吃,需要一定的技术。在前两个道具带吃到攻击道具不要急着打(水除外,如果可以的话,可以R水对方拉开优势),一定要等到在跳台上打,这样可以拉开很多优势。在随后的进程中,飞碟和闪电是两个很重要的道具。落后一方,尤其是落后很多的时候一定要尽量留飞碟在跳台上放,让对方第一无法走近道。领先一方则要尽量留闪电,防止自方的第一在跳台上被对方飞碟。[attachment=4365291]

《跑跑卡丁车》十大经典道具地图之三神秘修道院
       整张地图难度中等偏上,设计巧妙之处第一在于赛道中的两个近道处,跑的时候尽量都走近道,尤其是第一个。第二这张地图有两个特殊水点处,第一个是在第一个近道拐弯处,第二个是在第二个近道下去直道的末端拐弯处,这两个特殊水点运用好的话可以让有水一方达到又不拖后距离又掩护的目的。
       这种地图两个近道是关键,在第一个近道拐弯处可以放毒让对方不能自如拐弯,第二个近道可以放毒(效果不大)飞碟和攻击道具让对方第一无法走近道。当然对于图中的两个特殊水点可以加大利用。同时宽道尽量走边,窄道把握和队友距离和运用好水也是关键。[attachment=4365292]
《跑跑卡丁车》十大经典道具地图之三神秘修道院
       整张地图难度中等偏上,设计巧妙之处第一在于赛道中的两个近道处,跑的时候尽量都走近道,尤其是第一个。第二这张地图有两个特殊水点处,第一个是在第一个近道拐弯处,第二个是在第二个近道下去直道的末端拐弯处,这两个特殊水点运用好的话可以让有水一方达到又不拖后距离又掩护的目的。
       这种地图两个近道是关键,在第一个近道拐弯处可以放毒让对方不能自如拐弯,第二个近道可以放毒(效果不大)飞碟和攻击道具让对方第一无法走近道。当然对于图中的两个特殊水点可以加大利用。同时宽道尽量走边,窄道把握和队友距离和运用好水也是关键。
《跑跑卡丁车》十大经典道具地图之四城镇水路
       这张地图的精妙之处第一在于赛道中断的两个左右道设计巧妙,这儿是道具运用比较关键的地方。第二纵观整张地图,有几个大直道和一个大弯道组成,窄直道将是比赛的关键地段。
       先对于赛道中断的两个左右道作出分析。左边的道有两个道具带,右边的道只有一个道具带。系统默认走右边的道排名靠前,也就是说走右边的道排名会靠前些。这里,推荐走左边的道,首先这儿有两个道具带,其中第一个道具带可以双吃(难度有点大)。其次走右边排名靠前容易被飞碟和攻击道具攻击。当然特殊情况下要走右边,例如当对方第一名(此时总排名第一是对方)走了右边的道时候,这个时候本方追击的人一定要走右边,一方面有吸的话可以方便吸上去,另一方面有水方便攻击同时如果此时走左边的话也容易被对方水拉开距离。至于这张地图的窄直道也是关键,这儿的水一定要运用恰当。[attachment=4365297]
《跑跑卡丁车》十大经典道具地图之五沙漠金字塔
      整张地图难度适中,弯道比较多。其精妙之处第一在于金字塔出来的跳台处,这儿是比赛的关键,攻击道具和飞碟尽量在这儿运用。第二有些道具带可以双吃,不过有一定难度。
      这张地图的跳台处是关键,有攻击道具尽量在这儿运用,让对方无法走近道。落后较多一方要留飞碟在此处运用,同样领先一方一定要留好闪电防止对方飞碟。另外在跳台处有个水点,可以刚好水到跳台末端处,此时只有走贴墙最左边才能躲水,在这儿运用好水可以达到很好的效果。[attachment=4365300]
〃→籹注桷‖

ZxID:6173368

等级: 元老

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-10-11 0
宝石开采场 不算把

、旧梦易醒

ZxID:14080367

等级: 大元帅
配偶: 丶不懂君
女人对现在男人的三大标准:180cm,180mm,180㎡

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-10-11 0
都是冠军赛的图。
z279406296

ZxID:7678528

等级: 上等兵
嘎森
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-10-11 0
我最先玩的是太空的那个
山峰上的鱼儿

ZxID:13424267

等级: 贵宾

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-10-11 0
出了城镇水路外,其他我表示赞同
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