《跑跑卡丁车》十大经典道具地图(六)
这张地图是比较特殊的一张地图,因为是随机出现,无法选择。整张地图要来回跑六趟。地图的道基本是窄道,因此水在这儿很有作用。
这张地图要运用好撞人技术(当然你可以卡过去),同时水的运用要熟练,尤其是落后的时候要会迎面水第一。其次两个大弯道也是关键,这儿可以选择放毒。同时这儿也有两个特殊的水点(可以水到自己),熟练掌握的话也很有用处。[attachment=4368679]
《跑跑卡丁车》十大经典道具地图(七)
整张地图有一定难度,因为弯道多,上下起伏跌破多(这也是此图比较特殊的地方)。其精妙之处第一在于水库处的近道处,走小道会快很多,当然走起来也会吃力一点。第二,上下起伏的长弯道很有特色。
这张地图窄道多,水的运用要合理。同时在近道处,可以留毒放,让对方无法走近道(通常效果是对方划入河里)。[attachment=4368680]
《跑跑卡丁车》十大经典道具地图(八)
这张地图难度中等,其巧妙之处第一在于开始出来的那个小跳台近道处,这儿L2很容易跳上去,L3则有一定难度(以前L3跑这张地图老鸟非常有优势),走近道会快很多。第二,这张地图有几个急转弯,可能需要用到漂移。
小跳台处是关键,攻击道具尽量在这儿运用。落后较多一方要留飞碟在此处运用,同样领先一方一定要留好闪电防止对方飞碟。[attachment=4368681]
《跑跑卡丁车》十大经典道具地图(九)
整张地图难度偏大,陷阱比较多,其特色之处第一在于图中的两个近道处,第一个是在关门处,第二个是在跳台处,走近道会快一些。第二在于图中的那个双连绿色加速,这儿一定要走好,尤其要防止撞到机器人。第三,图中那个大转盘有多个道具,这儿处理好(要把握好切入时间)可以吃到两三个道具,从而制造优势。
在L3和L2中,假如开始不受攻击的话,则第一圈走到第一个近道处时,门刚好是开的。这儿走近道处会有很大优势,因为假如照常速度的话,在接下来的双连加速带可以全部踩到同时刚好可以不受机器人的阻挡。因此开始强烈推荐一定要尽量走近道,不要走远道,否则距离极易被拉开。其次在图中第一个近道前的拐弯处尽量留毒放,在第二个跳台近道处尽量留飞碟放。[attachment=4368682]
《跑跑卡丁车》十大经典道具地图(十)
这张地图有一定难度,其特色之处第一在于跳台处的设计,这儿走跳台会快一些。第二在于那个连续三个绿色加速的小道,这儿要一定的漂移技术,走上面会快很多。
在跳台出和小道前的拐弯处可以留毒放,让对方不能顺利走近道和快道。同时在跳台处可以留飞碟(大飞碟更好)放,让对方第一走远道。[attachment=4368685]