坦克大战 新手扫盲:论暴击流和伤害流
首先说一下什么是攻击流。攻击流就是坦克的普攻伤害很高,暴击伤害和普攻伤害差不多,常常低于普攻伤害。其基本特征为:
【1】人物天赋主加第一项和第二项。
【2】坦克的追加属性为两攻击,两生命,一减伤,一防御。
【3]部件里面一般是5个攻击加成下限。
再来说一下什么是暴击流。暴击流就是坦克的普攻伤害一般,暴击伤害高的吓人。其基本特征为:
【1】人物天赋主加第一项和第四项。
【2】坦克的追加属性为两攻击,一暴击,一爆伤,一生命,一减伤。
【3】部件里面有3个或更多的追加暴击/追加爆伤.
说完了基础知识再来说说各个流派的优缺点。
对于攻击流来讲,追求的是高攻击,由于攻击输出稳定,战场上易于控制,但对于同等战力的车想一炮秒掉,基本不可能。同时,双生命保证了,攻击流的车子拥有了更多的血量,也就是我们平常说的血牛类型的。本类车子长见于H系当中。
对于暴击流来讲追求的是高暴击,只要出暴击,哪怕是比自己战力高好多的车也是一炮解决,但要是不出暴击,普攻伤害低的可怜,暴击一炮秒掉的,普攻要打3下,甚至更多。而且暴击流另一个缺点就是血量少,战场上生存能力差一些,对技术要求比较高。
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