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东方非想天则 东方Project第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、洩矢诹访子5个新人物,与凪、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动,算得上是东方绯想天的资料片。 1 游戏简介 中文名:东方非想天则 开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)&黄昏フロンティ 上市时间:2009-08-15(Comic Market76) 游戏类型:弹幕动作格斗 配置要求: 操作系统:Windows 2000/XP/Vista/7 CPU:Pentium 1.0GHz以上 内存:推荐1GB以上 硬盘:至少1.2GB 显卡:支持DirectX9.0以上的显卡 显存128M以上(需要DirectX 9.0c(April2007)以上驱动支持) 2 游戏剧情 その日の朝は日射しが遮られ、仅かに暗かった。 那一天早晨的的阳光被遮蔽了 只有一片黑暗 背景こんな夏に季节外れの朝雾が出ているのだろうか。 为什么会出现这种不是夏天应该出现的浓雾呢 暑さを忘れさせてくれる雾を期待して家を飞び出した君は、 期待着那忘记暑热跑出的雾,从家里飞奔而出的你。 目の前に揺らめく「それ」を见て惊愕したに违いない。 在眼前出现的没有错 是一个"那个"人型 人型の「それ」は、生ぬるくて気持ちの悪い蒸気を放ち、 "那个"人型放出厌恶生气的气息 山を见上げるようにゆらゆらと动いていたのだ。 像是在仰望山上一样晃来晃去 ――いつものように暑く、いつものように騒がしい夏の山。 如同往常一样酷热骚乱的夏之山 彼女は人型の「それ」を见下ろしていた。 少女遇见了"那个"人型 3 系统指南 一 首先,大家要先将FXT里的人物加载到FXTZ里(要不就只有9人),具体流程如下: 1.打开你FXTZ文件夹中的“configex123”文件 2.将“configex123”文件中[th105path]下“path=”后面的路径修改为你的FXT文件夹路径(什么?!你没有FXT?!) 3.保存文件,退出 二 首先,进入游戏选择一律要使用方向键上下左右来选择;之后请第1次玩游戏的人先选择PROFILE,从上到先依次为 游戏截图(20张) SC卡编辑 键位设置 新ID生成 复制ID 删除ID 改ID的名字 SC卡编辑:相应的人物分别有20张卡可选择,但必须是并且只能有20张卡,多一张少一张都不行,编辑完成必须保存好,每个ID下的人都可以编辑4组副卡,这就避免了要切换ID的麻烦。 键位设置:这个不用解释了吧,不改的话进游戏可是动不了的 新ID生成:新的ID,新名字… 复制ID和删除ID还有ID改名不用解释了吧。 三 CONFIG 游戏设置 和CMX的CONFIG差不多,不过这次改在游戏内部设置了。(FXT和FXTZ采用相同方法) 游戏画面分别为 难度: EASY NORMAL HARD LUNATIC 背景音乐音量: 音乐效果音量: 全屏幕设置: 也可以用ALT+回车来控制 是否自动保存录象: 四 进入选人画面或者游戏开始了为什么我无法移动? 为什么键位和我设置的不一样? 首先前面也说了,除开战斗画面的一切选择都要用方向键来移动,而确认键是“Z” 取消是“X”设置是“C” 重点说一下设置“C”:进入STORY,VS PEOPLE VS CPU等模式以后,因为之前设置好的键位并没有确认到你现在使用的角色上,所以要先按C,这样就能看到设置菜单了,从上到下依次为: 1P PROFILE 资料选择,你刚才在PROFILE里面设置好的ID会显示在右边。 2P 1P SC卡重新选择 同SC卡选择 2P 1P 键位设置 2P 返回游戏主菜单 在这里要选择你刚才设置好的ID,当然你也可以直接改默认的,之后进入游戏,就是你之前设置好的按键了。 观看录象首先需要录象文件,在游戏文件夹里有一个REPLAY的文件夹(没有的话就新建一个),把录象文件放入其中以后,进入游戏,选择“REPLAY”,你刚才放好的录象文件就在右边,选择以后确认就能观看了。 4 操作指南及出招表 以↑↓←→ZXCASD键位为基础来说明。 首先是单键。 招式1:↑键。跳跃。 招式2:↓键。下蹲。 招式3:←键。单按住不放进入防御状态,连续按两次是快速向后撤退,到一定距离后停止。 招式4:→键。单按住不放是前进,连续按两次快速向前冲刺,到一定距离后停止。 招式5:单按Z。如果击中还可以继续按Z,总共可以连击4次。 招式6:单按X。一般弹幕攻击。 招式7:单按C。大弹幕攻击。 注:每个人物的弹幕攻击发动速度和移动速度不同,一般是C比X快。 招式8:A键。这是空中冲刺,一般是用来快速闪避(立回),冲破对方弹幕(擦弹),受身回复(即从被攻击状态中恢复过来。)需要配合方向键使用,比如→A表示向右方冲刺,也可以用来受身回复,在被对方击飞,空中转圈的时候可以按此组合键恢复。 招式9:S键。切换符卡。战斗过程中注意切换符卡,达到最佳可发符卡状态。 注:切换符卡可以边打边切换。 招式10:D键。发动符卡。当自己的排头的某张符卡边缘有黄色金边闪动时,按D可以发动符卡。此功能可以通过同时按XC键发动。 注:大部份符卡发动需要在地面上,一部份需要在空中甚至地下发动,比如诹访子的某些符卡。符卡发动需要一定的动作和时间,这段时间内最容易遭受攻击,所以发动符卡要注意时机。 组合招式: 这是单键招式的升级。以1P在左边,2P在右边为例说明。 招式1:↑Z。可以用来攻击位于上方的对手。有两种攻击模式,短按↑Z和长按↑Z。 招式2:空中状态,↓(长按)Z。和↑Z相反,攻击下方的对手。 招式3:→Z。单按Z的升级招式。空中可用。 招式4:→X或者→C。这是单按X或C的升级招式。空中可用。 招式5:↓→X或↓→C。也是弹幕攻击的升级招式。此招式可以通过发动符卡(特指skill card)来升级。有些人物空中状态不能发动攻击。虽然按键顺序不会改变,只是招式内容和攻击力会改变。关于符卡升级招式,后面再作解释。 招式6:↓→↓→X或↓→↓→C。要连续按两次↓→,这个比较难,需要多加练习。同样可以发动skill card升级招式。 招式7:↓←X或↓←C。可发动skill card升级。有些人物空中状态不能发动攻击。 招式8:↓←↓←X或↓←↓←C。连续按两次↓←,比较难,多练习。 招式9:↓↓X或↓↓C。可通过发动skill card升级招式。地上使用。 招式10:↓(长按)X或者↓(长按)C。单按X或C的又一升级招式,没有skill card对应。空中和地面可用,总的效果是改变弹幕攻击的方向。 招式11:↓→(同时按住这两个键)Z。单按Z的另一种升级招式。没有skill card对应。 近身攻击:A 轻射:B 重射:C 直接攻击技:↓↘→B/C 突进或环身技能:→↓↘B/C 间接或延迟攻击技能:↓↙←B/C 特攻技能:←↓↙B/C 阵地技能:↓↓/C 以上出招表全角色适用 默认按键的话 A=Z B=X C=C 常见的就是 4A(AAAA) 236B/C 623B/C 214B/C 反向同理 编辑本段5 天气系统 因应不同的天气,会有不少影响战况的效果。 快晴 (对应角色:灵梦) 飞翔或空中旋转的速度上升,飞翔的灵力(下方蓝色圆珠)消费减少,回避结界(◎注1)的灵力崩解(◎注2)会暂时取消。 ◎注1:回避结界为在自身防御硬直中输入方向键+DD指令,可以瞬间逃跑,但需自爆一灵。 ◎注2:灵力崩解则是下方灵力球会呈现红色,该格暂时灵力回复不能。 雾雨 (对应角色:魔理沙) 符卡(绝招类)造成的损伤提升至1.25倍。 昙天 (对应角色:咲夜) 发动符卡所需的消费格减掉一格,符卡栏(◎注3)的累积速度会上升,非想天则中,发动SC之后此天气立刻结束。 ◎注3:下方格子,俗称符卡栏(CARD CAGE),攻击对手就会慢慢上升,满格即会出现卡片 而符卡照右下方的数字代表着需要消费几格CARD CAGE才可发动,可消费时所需格子会同时发光 此种天气就是能让这种消费少一格。 苍天 (对应角色:妖梦) 必杀技可以无限取代必杀技,但在一套连段中,相同的必杀技只能出现一次(◎注4)。 ◎注4:必杀技间可以相互取消硬直,通常情况下必杀技的硬直只能用SC取消,硬直取消规律如下:打击——弱射击——强射击——必杀技——SC,其中后者能取消前者硬直,苍天情况下,必杀技间可以相互取消硬直,但一条取消链中,同种必杀只能出现一次。 雹 (对应角色:爱莉丝) 灵力回复速度上升,必杀技威力提升至1.25倍。 花昙 (对应角色:帕萩莉) 在绯想天中基本打击类攻击(A)禁止,不过必杀技和射击类攻击仍可使用,一时灵力回复不能(◎注5)会暂时取消(现在可以A了,不过A也可以擦掉了。) 非想天则中改为DASH可躲避物理判定类的攻击,即DASH时无敌(幽幽子与铃仙的持续损血SC仍有效) ◎注5:若没限制地使用灵力(就是猛射击或放必杀技一口气把灵力格用完),会造成短暂的灵力回复不能状况,此项限制会在此种天气取消。 浓雾 (对应角色:蕾米莉亚) 造成对方打击系的损伤值会有50%机会变成自己的血。 雪 (对应角色:幽幽子) 攻击对方时同时也能让对方符卡栏的累积值减少,也可使已累积的卡片消除。 天気雨 (对应角色:紫) 只要防御失败就会立即被破防,但因此破防的灵珠回复速度会上升。 疎雨 (对应角色:萃香) 所有必杀技等级MAX。 (技能升级不受影响) 风雨 (对应角色:文) 飞翔或空中冲刺限制次数由2次提升至3次,一些需输入跳跃指令的必杀技步骤可被省略,进入非想天则后,追加移动速度大幅提升的效果。 (非想天则中DASH、飞行速度加快) 晴岚 (对应角色:铃仙) 完全无法看到符卡栏内容,不过切换与使用仍可进行。本系统下打出来的符卡,此天气下随机变成另外的卡,且无视消耗,(比如,你打出一张梦想妙珠,晴岚后变成了一张梦想天生,你可以直接在本天气下,消耗两个卡位使用五个卡位的SC,必须至少有一张卡片才能使用卡片,使用卡片后晴岚停止。 川雾 (对应角色:小町) 在绯想天中,角色间距离会保持一定,太远会拉近,太近会拉远。非想天则是把双方拉到最远距离,过一会将双方拉到最近距离(公认的最囧天气) 台风 (对应角色:衣玖) 角色间处于不倒地,被攻击不停顿且不断招的状态(即霸体)。被打中时出招会因受到攻击而延迟。 极光 (对应角色:天子) 上面任何一种天气的效果随机发生。 新天气: 凪 (对应角色:早苗) 最后一次打中对方的人头上出现亮光,并缓慢回血 钻石尘 (对应角色:琪露诺) 倒地后会追加扣血,大约500。同时不能异地起身。 黄砂 (对应角色:红美铃) 双方攻击会Counter (本来就不会康的攻击,如A,依然不会康) 烈日 (对应角色:灵乌路空) 高空中(明显亮光处,咲夜623C的高度左右)会不断减少HP。同时自身攻击力也随着高度增高而增强。由于高飞损血而增加的卡槽会比一般的受到攻击损血时的增加高。 梅雨 (对应角色:诹访子) 被击中倒地会在地面上多弹一下(浮空),此时可以追击连招(打出魔法阵追加攻击不能),原本就会打出旋转效果的招不能触发此效果,例如西瓜的AAA 编辑本段6 SC符卡介绍 第一张(如此类推) 灵击..不用介绍了吧....... 恢复灵力 16的时表.时间停止约3秒..对方行动,攻击,SC卡不能..己方能移动但不能进行一切攻击 白楼剑:动作中断...瞬间取消硬直,并想前方移动一定距离(可取消)..注意:灵力瞬间降为零.....悲剧 人形:可以累积的卡...一共4次(最高等级4)..防御力永久性增加,LV1-LV4分别为5%,10%,15%,30%....(喂...这是什么?养成?...WAR3的专注光环?) 西洋魔法书:可累积的卡....一共4次(最高等级4)..灵力恢复速度永久性增加(喂...这是什么?养成?...WAR3的辉煌光环?) 特别定制的太阳伞:在你前方放一个防御盾,可以抵挡弹幕,但对幽幽子的C无效,持约3秒 人魂灯:放出3个追踪性鬼魂,有攻击判定,防御每个扣0.5灵,自身被打不消失 左扇:发出一招近战技(发生判定慢),对方防御的话必破灵..如不防御的话,无伤害直接出圈 伊吹瓢:同FXT的吃卡一样.....增加卡槽 天狗团扇:可累积的卡....一共4次(最高等级4)..移动速度永久性增加(喂...这是什么?养成?...DOTA的鞋子?) 符蚀药:近战攻击一次,成功击中,对方卡槽当前卡消失(不清楚是减少还是回到卡组)←人人都可以像兔子一样打掉别人的卡了 渡夜之钱:可无限使用...防御时可发动,消耗1格灵力,自身位置向后移动约1个身位....版边时将对手推远1个身位 龙鱼之羽衣:FXT里的反击卡 绯想之剑:FXT里的天气卡 病气平愈护符:FXT里的恢复HP卡 冰冻青蛙?:在前面地面前释放冰块...对方走过来时会被弹飞...自己走过去也会被弹飞 ..效果持续2秒左右 龙星:霸体状态...能抵挡一两次物理攻击?...持续2秒 制御棒:可累积的卡....一共4次(最高等级4)..每一张使自机攻击力增加10%,防御力减少7% 三粒之天滴:可累积的卡,一共3次..前两次没效果...第3次发动时...无敌5秒左右 鲶鱼的大地震:发动2秒后...原地砸下一条大鱼....双方都会中招...一次攻击判定..伤害约600 编辑本段7 网络对战 首先你或者对方必须有一方有IP(什么叫有IP,就是能对外连的IP),然后进入“VS NETWORK” 菜单依次为: 建立主机 连接指定的IP和端口 看过的IP 连接过的IP 清除所有连接过的IP资料 选择网络对战所要使用的PROFILE 2P设置好以后进入以后仍然使用的是原定的PROFILE,不会因为你跑到2P去就变了,这点不用担心。 当你有IP的时候可以选第1个设定好端口,设置好是否可以观战,网络的不好者建议关闭观战。然后再把你的IP丢给别人,别人用第2个连进来以后,就能开始对战了… ================================================================================================== 其实非想天则与绯想天比起来操作基本没什么变动,BGM增加和变化了一些,增加了几个人物: 下载地址 下载地址
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