《真三国无双》3.9D-AR之我见[射手篇]

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流《真三国无双》3.9D-AR之我见[射手篇]
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
1个回复

《真三国无双》3.9D-AR之我见[射手篇]

楼层直达
繁华落叶

ZxID:15961831

等级: 少尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-10-15 0
射手有黄忠、马岱、月英、祝融、张合、于禁、大乔

    遇到对方是射手多的时候,一个常识就是集合战的装备必出藤铠甲,可惜这个经常被忽视

    玉的问题,触发球玉是1、2J冰玉,法球玉是烈、炎、毒、3J冰,但雷玉以法球玉形式存在,以触发球玉效果出现的,把雷放烈前面,烈没效果,把烈放雷前面,雷能触发,奇怪吧,,射手不要买雷玉,性价比低,而毒玉性价比更低,基本没人用

    另外说一下,法球效果的玉,对七星的效果跟指向性技能一样,带3烈打带七星的对手一下,七星抵挡法术效果就破了

    月英的大与任何法球玉和雷玉都有冲突(可以装吸血、退魔),装了那些玉,大就没效果,,祝融的大与任何法球玉都有冲突,但却能装雷玉,可以装吸血、退魔,,月英和祝融不出玉为好,武士和黄龙最好也不出,暴击时候攻击就变成一个弹道

    有R攻击的如黄忠、张合、大乔,不要出任何带法球攻击效果的东西,出了的话用R攻击附带效果会消失,但点R自动附带效果有,法球攻击的装备效果又没有了,,有个特殊的例子,对面有魔免战士(飞、CR、玄武的),大乔可以出2冰,后期攻速快了,无论R点自动释放还是走位R,都可以让对手像乌龟爬,,以上3位射手慎出武士、黄龙,有帖子说R打人不会出暴击,我不确定,但出血斧R打人是会出现附带效果的,所以,暴击类的慎出

    R攻击是比较特殊的技能,属于技能,又不是魔法,以自身攻击为基础的,R点人不会吸引兵仇恨,R自动A人就吸引仇恨了,R之后可以走位继续R让攻击频率加快,R之后平A人出手却要稍慢,,看到有人出了七星,R他一下,等于对他用了指向性技能,七星就会抵挡一次,然后晕啊睡啊羊啊退魔啊,朝他用放吧

    射手除了马岱和于禁,想+攻击存钱出七星、月下、血斧,想限制出退魔或羊,不推荐出玉和暴击类

    黄忠:1级R距离600,2级以上距离700,,有人说1J光环性价比最高,有人喜欢尽快满光环,,我的看法是这样,出第一件攻击装备之后(无论黄忠弓、银剑、铁剑等等)满光环,之前就先2级R,然后+黄点、有大+大,大家都不老实到处抓人或者自己想到处晃了才升箭术,,有人觉得黄忠的大冷却快,可以有大就放,实行耗血战术,我觉得白天留大可以威胁别人,晚上视野问题可以有大就放

    边路出门装鞋子+树枝和属性装都可以,,需要注意的是黄忠的大打魔免单位是可以施法的,但只有动作效果,没有伤害

    马岱:加点大家都一样,先满射程,+黄点,有大+大,刺穿是黄点+满后再+的,关键在鹰眼这个技能,有些人4J+了,有人9J左右,有人最后才+,看情况和自己喜好了,,马岱初始射程并不远,身体大,也没有什么技能,A兵对点都是靠平A,所以假如对手是个不菜的远程5J前就老老实实比A兵吧,越过兵线A人得不偿失,5J后学了3J或4J的射程就可以经常偷摸对方,,马岱的大移动速度跟有鞋的速度一样,6J一般有些英雄是没鞋的,放了能减他们点血,血不多可以搞死,,输出才能最大限度的发挥马岱的作用,3烈是必须的,像其他的七星、月下、玄武、飞鞋、武士、退魔之类,看情况

    集合战己方是阵地战选手,例如寻,对马岱有利,双方都是飘逸型选手像关、云、马超、曹洪、服部,那马岱要注意好好保护自己,,有些人觉得马岱攻速快,对点很牛,马岱攻击在射手中排第四,敏捷排第三,血量是最低的三个之一,为什么马岱A人看起来这么爽,这跟马岱的射程和初期+了很多黄点有关,最重要的我认为还是马岱的弹道,第一下A出去还没打到别人,第三下都A出去了,可以持续不断地A出去,其他射手貌似不是这样,,如果同样的装备,站近处对A,马岱并不占优势

    月英:月英因为有B,加上走起路来比较飘逸,所以机动性很好,玄武前后大都有效果,并且不能被驱散,是个后期,所以月英玩好了绝对能独当一面甚至左右战局,缺点就是血少皮脆射程近,,月英1级学B,然后F满,出第一件攻击装(什么黄忠弓,银剑,铁剑都可以)之前+黄点,之后大+满,狂气(可以被驱散)看喜好,可以+满,也可以不+,,月英攻击动作还可以,但射程近,这考验走位,有些战局需要月英B到人堆里边去狂放半月刀的,那要出玄武和源氏铠

    有些月英是买蓝或活丹学4F,每个兵A两下一个F刷完,这样刷钱偶尔也可以,不过我不建议

祝融:唯一一个加点是一样的,大招前期一定不要学,14级的时候,技能点留着,十六级的时候一次加满三级,,其他的加点,有8J4老虎4鸟狂刷野的,有满C不老虎不鸟+黄点的等等,,我的建议是1、3、5升C,2、4、6、7升鸟,觉得三围够了可以升1J老虎蜀国上路河岸当眼看箱子(白天能看到),鸟耗蓝少,空中单位,视野广,好处多,必升,,7J前没有鸟的帮助祝融攻击低,必须靠C来压制反压制或配合,,祝融没爆发技能没逃命技能,刷野被发现了一般都会让出来,而且线上的钱和经验比野的多,,7J之后可以把鸟和英雄编为一队,也可以把两只鸟编为第二队,16J以后可以把鸟放到关键路口旁树林的上空,,需要注意的是上下路据点的箭塔是不攻击空中单位的,祝融鸟可以进箭塔骚扰对手

    张合:终于说到张合了,会玩的R到张合就笑吧,我相信很多人都会笑,张合是前期最强的线霸,没有之一,当然有强力法师,但R的距离远,射手不会跟法师比爆发,再说对线就是比耗,为什么黄忠比不过,R的弹道问题,张合的R飞得快,很快可以开始下一个R,黄忠的要稍慢,但黄忠的R耗蓝少,张合不能R太多,不然没蓝,有经验的张合一般都控制对手血量和自己的MP,能杀就一路跟死,,要记得放了大要尽可能杀掉对方或救队友和自己,有懂玩的刘备就不要轻易放大,游的时候往刘备身上放吧

    加点就是R和黄点互加,有大升大,第二个技能是无效的(貌似叫邪恶信仰?),没得加了再加,,张合就是比前期压制,要比对手装备好,要是能打到大后期,张合没爆发,但是要能耗,飞、七星、月下、源氏铠、大地必备

    于禁:光环推进或被推时候再加,3J时候鸟升1J,W满,+黄点,有大升大,W满可以同时让好几个队友一起加速,多+黄点可以多蓝放W和Z,不至于放了个鸟和W就没蓝了,,装备首出飞鞋,如果前期不顺利,那就出2冰,没飞就多猥琐,,有人喜欢出3冰,我更3烈2冰,,飞Z伤害最大化要看飞的位置,这个不好说,他的大是以自己为中心,向周围单位释放电流,最好自己的位置在一大群非己方单位与对方英雄之间,假如对方英雄稍近,那就更妙了,,集合战要先给队友W,再给自己W再飞Z,飞Z时候队友身上没加速杀伤力就低了,,装备飞、3烈2冰、七星、月下、武士或黄龙等...

    于禁的鸟视野广,是真视单位,能看见隐形的东西,好处多多,,自己是于禁,对方有庞统、马良、曹仁、大熊猫、司马、曹操,就要把鸟放在能看见人,但较隐蔽的地方,,对面有于禁,庞统的C、马良的G、曹仁变大A树、大熊猫放大了的暴风的净化、司马的N、曹操大招都可以打鸟,赵云的C也可以间接打,但没有这几个呢,想出风的不要直接憋出,钱够了先出个否决,否鸟,,当然退魔也可以退掉,不过退魔比较贵,建议推或守的关键地点再用退魔

    大乔:大乔的初始攻击力不高,攻击弹道就跟弓箭手MM一样,有利有弊,不习惯的自己很难跟别人正补反补,习惯了的可以搞得对方不习惯,,冰箭是前期强大辅助攻击,走位R可以让别人一直减速,如果再有个输出,那无疑是对手的噩梦,所以黄忠和大乔走一路冰火两重天压制性是很强的,,沉默术用好了可以让对方很痛苦,都抬手了却发现自己技能没放出去,然后被搞死或看着自己的对手逃生,,吸血不建议升,有吸血的时间不如吃个红或包子A个兵

    加点就是冰箭满,沉默看情况升1到2J够用就好,大只升1J,其余黄点,,现在一看到大乔6了都知道去狼和老虎那里抓大乔的弓箭手,所以招弓箭手MM去卡野这事也就偶尔为之,毕竟很多人会搞破坏,大主要为了招头狼和大虎,这两只都有咆哮技能,会战时候可以提升一些战斗力,,为什么不招信天翁和雪鹰,因为这两只不甘寂寞,到处乱飞,有时候飞到中路或粮仓被射死了,再加上他们虽是空中单位但视野小,死了都不知道他们死了,还要花时间找,而且半天不刷新,,我觉得一冷却就招最好,招什么都可以,招了都放家里,积少成多,打到大后期可以拿来当一波兵的...

    主力输出时出七星,月下等等,,辅助输出时2冰,退魔等等,,主要辅助时出孙子,退魔,羊杖,,飞、玄武看情况出,,冰箭的特点是减速,射程远,跟远程对位时候可以假装R他,他要过来对A,马上回走,他回头的瞬间R出去,R射程远,他被R到了,继续晃,保持射程的优势晃点,就是保持每次对A总比他多R一下,他要跑回去再跟在他屁股后面多R一两次,多这样搞几次,他就怂了


本帖de评分: 1 条评分 DB +50
DB+50 2011-10-15

[s:190] 魔兽板块欢迎你

ε.  青楼ゝ

ZxID:15269974

等级: 大将
琥珀权限狗,等着你永禁劳资。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-10-15 0
魔兽板块欢迎你
« 返回列表
发帖 回复