效果图
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文件
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另外,公布一下制作中的06式5.8mm微声手木仓进度
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还有就是,MS3D中,在进入动画编辑模式之前,移动一个节点的原始位置,其他所有节点也都会跟着偏移,这是怎么回事?大家有没有常用解决的方法?看了不少教程,也没找到合适的方案。哪位前辈有空的,给我详细说说。我想用这个06替换USP,用battery手,需要移动击锤的节点位置,并给消音器增加一个节点。动作编辑之后,放到HLMV里面一看,胳膊全都扭曲了。。。郁闷。。。