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本帖被 sky.彩虹 从 传奇外传 移动到本区(2008-12-08)
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哇 将要到12月了 天也冷了 各位会员多加衣服噢 希望你们能支持小刀版主 彩虹版主 当然还有我额 - - 废话不多说 为了方便大家找一些辅助工具 所以我发一个综合的 希望你们喜欢 因为你们的支持 才是我们的动力! 希望你们别再传奇外传板块 恶意灌水 珍惜自己的ID 有问题随时PM给我 我会一一回答! 有一个视频架设SF的教程因为太大 传不上来 我已经放到纳米盘了 大家自己去下 http://www.namipan.com/d/hao4f%e4%bc%a0%e5%a5%87%e7%a7%81%e6%9c%8d%e6%9e%b6%e8%ae%be%e6%95%99%e7%a8%8b.rar/11687b783c4f1603eb4396e113455e939562297b60768d00 顺便公布所有疑难问题和解答
问:前几天有朋友问我 合击SF 有时候锁人锁不上 该怎么办 ? 答:相信大家都想知道 合击SF的PK就是看谁先锁住谁 经常遇见锁不上人或者怪 解决办法 法师最好 一个冰 英雄就自己上了 其余职业 点Ctrl+E 就是跟随 然后再点锁定 小米个人理解 问:传奇SF里的名字解释 ? 例如 卡药 暗杀 卡位 答:卡药,很容易理解 就是放到包里的药没了 但是小退再上又出现 解决 再包裹内按ALT+R 刷新包裹 暗杀,最原始的 暗杀挖地 跟秒杀基本没区别
卡位 85或者76 非合击SF 战士 法师 卡位打 应该可以理解 刺杀位 近战位 很多 问:为什么登陆合击SF登录器时 会出现初始化中 怎么解决? 答:小米玩过N个SF 这样情况太常见了 直接再初始化上ALT+F4 然后点区直接进就可以 问:合击SF打装备PK 什么组合最好呢? (列出详细对比) 答:我个人愿意玩道道 不过具体首先,我们把各组合都细细分类评论下,具体从以下几个方面: 1:生命值 2综合防护 3:破坏力 4攻击频率 5:持久耗率 6;秒杀概率 7:移动PK中的准确度 8:合击 9:地形 10:大药
那我就假设这样一种情况;各英雄组合 1;级别;主号都60,BB都49 2;装备;主号都是:职业武器(比如战士为37裁决)+预言头+强化套+7的勋章+42级衣服+誓言腰待+传说魔靴.BB装备上同主号,但是武器都假设为幸运9套) 3:都无特殊戒指
好了,这样的假设我想各个职业的支持者都不会有异议吧. 按顺序,先比较生命值:
1:战主号:60级HP:1346 2:战BB;49级HP:1861(特点防高)
3;法主号;HP:362+125=487(法主号一般带魔血套,神雀套更好,但新区少) 4:法BB:HP:455(特点有盾)
5;道主号;HP:764 6:道BB:HP;940 (特点基础敏捷高,能加防魔防)
血量看完了,一目了然,血最多战职业.道职业其次,法最低.这里我说的生命值不是纯粹的只看血量,要看在
固定值的血量下的生存能力.道理很简单,血多并非代表绝对的生存力高.同样血少并非代表一杀就挂!
战士:血多少就是多少.不特殊.
法师:在基础HP上加成,加多少呢?就是加3级魔法盾的抵消伤害60%.因为不管是受到物理还是魔法攻击,
魔法盾都是抵消掉60%的伤害,因此法职业的血量应该是加成的,其实际就是变相的HP加高.所以法师的
实际生存力应该为;HP+60%HP.以上为据,
60级法主号应为362+60%362=579.法BB为;455+60%455=728.
但是有一点除外,那就是战士的刺杀外边,因为这是无属性攻击,无视防御.其他都属于以上的情况.这也是
战克法的一个论据.
道士:和战士差不多,能加防御和魔防,但总体依然加强不了多少.
综上所叙;战生命值HP依然最强,道其次,法最次.
2:综合防护: 这点跟生命值不一样,有些出入.战道基本没区别.但是法不同.现在PK都是带石头的,因此不会在乎包里有
没红蓝.因此能够每次受最小的伤害值,就能起到最大的综合防护力.这样说可能你一下看不懂.我只说一
个现象:你也许经常见到几个战士近身围着一个开盾的法师砍,但是法师盾不灭不会马上挂掉(并无大药).
但是这样的情况发生在战士和道士的身上,战士和道士是顶不住几个战士围砍的.至少没有开盾法师顶得
久.这样说你明白了吧,这就是综合防护力与单纯血量的区别.
3:破坏力:包含物理与魔法攻击.这里把发挥破坏力值设定为X.运9时X为固定值;
战职业:除烈火外,其他=都是1X.就是说多少发挥攻击就打多少血.
3级烈火:2.55X 4级烈火;2.75X(跟其他测试结果大同小异)
法职业:3级灭天火:51+1.25X 4级灭天火:75+X
3级激光;38+1.49X
道职业;火符:(12-13)+X 有小范围变动
红毒:降低被施加方综合防护20%(亦可以说加大破坏力20%,道理一样)
绿毒:每秒掉血:4HP
现在PK的主要攻击力是BB,而BB也是主号的加强版而已.所以我比较各职业BB的破坏力.(级别,装备,幸运都按上面的假设)
1;战BB,刺杀为主,4级烈火+开天为辅.攻击力90,一击破坏力=90+烈火+开天攻击分成(不确定几击能出烈火+开天.暂以10次出一次)=90+10%230=113 2;法BB:4级灭天火为主,激光为辅,魔法64,一击破坏力=139 3:道BB:4级火符为主,毒+月灵为辅,道67,一击破坏力=79-80+20%毒(79-80)=95-96 另加月灵攻击(暂不确定,不过同等级情况下,月灵重击不放或者放得少)大概就是一击总体=大约110. 综合来说:破坏力,法最高,战其次,道最次.
4:攻击频率: 这个毫无疑问:战最快,法道差不多.其实战士BB最厉害的就是攻击频率快.
5:持久耗率: 法最高,战其次,道最次. 原因:3级盾的60%抵消伤害.经受同样大的持续伤害,法职业只需要带战职业道职业40%的大药就能得到同样的回药效果.这也是为什么很多PK法师有时候只需要带太阳,而战职业道职业都带疗伤,血霜的原因.
6:秒杀概率; 这个可以说是最好分析的.因为最传统的观点都是战克法,法克道.因此英雄年代.战战(亦合击)相对容易秒杀法法,法法(亦合击)相对容易杀道道.道道(亦合击)相对容易杀战战.
7;移动PK中的准确度: 讨论分析这个问题的原因是针对X战组合与X法组合(X道组合)的PK而言的. 因为战战VS战战,法法(道道)VS道道(法法)相对都基本上是100%命中.(魔法躲避与敏捷躲避的情况除外). 比如战BB攻击再高,攻击再快,如果在追砍法道BB的时候砍不准,那么攻击力将会大打折扣.测试:战BB追杀法BB,30-45%的命中率.战BB追杀道BB,40-55%命中率.总之,战BB在追杀法道BB的过程中并非刀刀刺杀,亦非刀刀中,这个攻击是有折扣的. 反之;法BB移动中对战BB的命中率约为45-75%,道BB对战BB的命中率几乎=100%.不过细心的玩家都发现了,最近的一次改动中,盛大将道BB火符打移动中的目标修改了,现在是即使打中,有的亦不造成伤害.这也等于是降低了道BB的破坏力.
8:合击 测试结果: 3级道道:对战主号伤害;300-800 平均=550 对战BB:400-1200 平均=800 道主号:200-700 平均=450 道BB:300-900 平均=600 (开盾)法主号:100-280 平均=190 (开盾)法BB:150-350 平均=250 3级战战:对战主号:150-400 平均= 275 战BB:250-600 平均=425 道主号:100-290 平均=195 道BB:150-460 平均=305 (开盾)法主号:130-350 平均=240 (开盾)法BB:220-400 平均=310 3级法法:对战主号:250-600 平均= 425 战BB:340-850 平均=590 道主号:250-750 平均=500 道BB:340-900 平均=620 (开盾)法主号:140-350 平均=245 (开盾)法BB: 180-400 平均=290 这次我在SF123找的私服(90%仿盛大合击)的测试结果,自己冲了600RMB=6000个元宝练的几个号实验的结果.装备元宝问GM买的.级别,装备,幸运同上文的假设.这个合击测试结果说明不了很多问题(因为SF跟GF设置不一样,我没条件在盛大里进行这样的测试)后面我问GM结果跟我在盛大里看到的有点出入.GM很爽快,GF与SF设置不一样.我狂晕!其实我早该想到了,后面自己后悔发钱搞测试了! 但是总总,我们也能看出点头绪来:
1:合击对战职业的威力明显大于法与道(可能是战职业血多的原因,这点盛大也SF的设置是一样的) 2:合击对BB的威力明显大于对主号的威力(原因也许同上) 3:合击似乎再次验证了三职业相克.现象就是:战战合击打法职业威力明显比道职业大.法法合击打道职业
明显威力比战职业大,道道合击打战职业明显威力比法职业大. 下面我发下据说是盛大官F的合击计算数据:(再次设定攻击力发挥值为X); 合击威力=(主号X+英雄X)X10(对BOSS) =(主号X+英雄X)X2.5(对玩家)
另外;道道合击附加:真气效果+毒20%效果. 法师附带魔法盾抵消60%合击威力效果. 总的来说,3级合击威力还是要看发挥的.比如3级道道发挥好能秒杀40多的战BB,发挥不好可能连30的战BB都秒不了.另外我认为幸运9套对合击威力贡献不大.如果是想合击威力大,放了合击就走的话,建立不带运9套.
还有,再次说下,合击依然存在三职业相克(确实属实),战克法,法克道,道克战. 我的测试:合击范围内,所受伤害同等.(不存在中间高旁边伤害低)
9:地形 现在很多PK都发生在各大练级打宝地图.最多如地下,烟花... ... PK中谁输谁赢地形因素不可或缺.其实这个地形问题说来简单,想来也复杂,在这不说太多.总之一句话:哪方被怪困住,哪方就会吃亏.假设一个情况;战BB被一大堆怪围住,即使级别再高,攻击再高,对于远程攻击的法道BB来说都是只有等死或开飞机了.因为地形对PK胜负确实很重要.
10;大药 综合来说,前面也提到过,法职业只需要带战道40%的大药就可以达到战道职业同样的效果!如果到这,你还不明白我这句话的含义,那么请你再看上文,谢谢! 战道职业就差不多,是多少大药就多少,被打掉多少血,就要补回来.这点也是法职业对战道职业的优势. 好了,讲了这么多条件.没有实践是绝对没有说服力的! 假设条件:战战/法法/道道
主号都60 :37棒子(13谷雨亦13龙纹)+强化套+7的勋章+42级衣+预言3件套 BB都49: 装备同上 武器+7 项链都为 运2 虎齿 4级烈火/4级灭天/4级火符 第一组测试只带黄石头(不带大药) 第二组测试带黄石头(亦带大药) 详细过程不多说,毕竟是SF,数据不一定准确,只供参考分析; 测试结果:第一组:战战胜法法 战战胜道道 法法胜道道 第二组:战战负法法 战战胜道道 法法胜道道 结论:法法单P在三个同职业组合中第一,战战第二.道道最次.相信有很多人不服气,其实我也挺意外.虽然是SF,但是毕竟是同一核心源代码数据设置的.也有一定的说服力,但不是全面的.
PK过程我发现的几个问题:1:4级灭天火威力超大,让战道BB红蓝恢复不上 2:战战追杀法道BB很少使用和命中烈火与开天 3:道道前期厉害,因为合击猛.但是当不能合击秒掉敌手.道道只能飞或者挂.因为攻击太低. 4:45级新技能:法BB分身大概每次都在血掉一半时候使用.月灵对同级别英雄伤害小,重击很少.
1战战克法法,法法克道道,道道克战战,确实有一定道理! 2;没有无敌的组合,只有最适合自己的组合! 3:有麻痹复活的情况下:战战绝对最厉害!(麻痹对战士最有利,复活呢?注意复活只恢复HP,而战士HP最多) 4;法法或者法师并不弱.只要能顶住合击或者秒杀的情况.越往后对法职业越有利. 选英雄组合要结合自己的实际情况:如果你觉得战战厉害,那是需要高级别与好装备做后盾,没有高的级别,道道一下就能秒你,谈何强?没好装备没运9.战BB攻击很差.如果你认为道道厉害,要看到道道练级的难处.没有钱练道道也很郁闷.如果你觉得法法很垃圾,也别灰心,法法克道道,记得!能顶住一击秒杀,法法就无敌了(除了麻痹复活的战)
另外推荐各英雄技能: 战BB:基本/攻杀/刺杀/烈火/合击/开天 半月比较有争议;想练级快点,可以练.若只PK,推荐不练! 法BB:抗拒/激光/盾/灭天/合计/分身 这是PK法BB,若练级的,电也可以练,火墙在SF的试验结果是只有守护状态才会放火墙. 道BB:战法/毒/符/狗/气波/真气/合击/月灵 法BB的抗拒和道BB本人觉得不管PK还是打怪都可以练.不练者的顾虑只有一点,在怪多的地图PK,有怪的话,BB就会一直使用抗拒(气波).这点放心,实际情况不会发生,另外法(道)BB练了抗拒(气波)对抗不动(推不动)的玩家或BOSS是不会使用的,遇上比自己法道BB级低的战BB,练了抗拒(气波)的好处就能发挥了! [ 此贴被z315196319在2008-11-27 15:28重新编辑 ]
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