《幼儿班课程表》
毕业目标:一款简单的游戏修改器
学习目标:学会OD基础、CE基础、编程基础、读/写内存
A1.0、模拟鼠标点击 [已发布]
1.取得模式坐标、开始游戏坐标
2.编程实现自动进入模式、自动开始游戏
A1.1、学习CE基础 [已发布]
1.实例-精确值搜索法
2.实例-未知初始值搜索法
3.实例-浮点数、双精度浮点数搜索法
4.实例-代码替换
A1.2、巩固CE [已发布]
1.实例-锁定基地址指针
2.实例-代码注入
3.实例-学习找偏移、锁定基地址+偏移指针
A1.3、阳光指针 [已发布]
1.CE查找阳光的指针数据
2.编程实现无限阳光(学习读/写内存)
A1.4、金钱指针 [已发布]
1.CE查找金钱的指针数据
2.编程实现无限金钱
A1.5、学习OD基础 [已发布]
1.通过小实例学习OD
2.分析call
3.学习调用call
A1.6、OD和CE配合 [已发布]
1.查找CD时间的指针地址
2.OD中分析数据来源
3.编程实现去掉CD延时
A1.7、去掉暂停窗口 [已发布]
1.OD分析暂停窗口数据
2.编程实现去掉暂停窗口
A1.8、死码搜索器
1、为什么要编写搜索器
2、搜索器的原理
3、使用内部死码搜索器
4、测试特征码搜索基地址
感谢大家对夜猫的支持!
*115下载地址
http://115.com/file/aq68tfq8
教程配套练习程序下载
【课后作业】
完成作业
提示:
1、没参数
2、
mov ecx,dword ptr ss:[ebp-4]
sub ecx,0A
mov [ebp-4],ecx
注意:如遇到下载地址失效,请与我联系(903184607)