CF供电所包括以下几条路线:
①小道【包括大坑、小道口、包点、还有包点柱子与大坑间的空白】
②中路【包括阁楼、中路、A1、A2】
③B点【包点、月亮门、B通】
㈠.212
⑴小道木头栏栅站一个〔小道站的位置灵活多变,下有3个位置讲解〕和这个点搭配的有很多,列如:
⒈包点〔就是一般小道包下的位置方便出击A1,也能看到小道〕
⒉大坑,可以在大坑死角以箱子为掩体
⒊包点和大坑间的空白地,这个点一般可以提前与小道的交火,卡熟练的基本能使小道来一个破一个AC。
战术死的,人是活的,虽然A看着很小,可是很多地方一个身位能构造很多不同的打法,列如站小道口的就有3个位置:
⒈是小道口左边的箱子上〔从大坑的角度看〕,根据视角盲区一般人出来都是往大坑或包点和大坑中间仍闪,然后直接跳大坑或者看小道右边的栏杆上,这个点这时候就能显示作用,木仓法菜的也嫩阴死一两个,木仓法犀利的在对方反应前2、3个绝对OK。
⒉就是站在小道口的左边栏杆上<大坑角度看>
这个点已经发展到很多人都知道也会用,这个点我也经常卡,因为,即使很多人知道这个点有人,可是,他们是需要移动出来,相对于卡着点的,我们占据主动,准心瞄好了,就算知道你在那,出来也是对方先死。这个点犀利AK较为合适,因为
AK是一木仓爆头,.有的时候用M4就算破了人家AC要是对方反应够快或者运气够好木仓法狠,破完AC的瞬间你也会有毙命和重伤危险.
⒊这个点就是小道栏杆最左边〔大坑角度看〕这个点我不建议使用,相对于被动,无法第一时间察觉并开木仓,对付一些鲁莽冲撞的普通人可以有很好的效果,对于稍微谨慎的人,这个点的不足就显示出来,防守无掩体,这个点几乎就是必死的,除非在混乱状况下,己方人卡小道人2个以上,在对方忙于其他点,可以突袭出去.这时候比突袭不如第二个点来的更有效直接。
相对于小道的瞬息万变,大坑的作用就很强势了,因为几乎所有战队打法里只要是212 的,大坑都是有人的,大坑的卡点,可以借助箱子为掩体,在小道交火瞬间强势压制,就算打不死人也极大的打乱了对方的进攻节奏给回防A的争取时间。大坑的点在4个角都可以,面对小道的2个点用来防守,小道下面的死角一般是潜伏着占领大坑的阴点,当然也有一些人喜欢当保卫在死角防守,可是这个点是能在穿死的, 而且防守也很被动。
其实我最喜欢的还是包点了,麻雀虽小,五脏俱全,又高又多的箱子使包点累死于丛林战场,这个位置不解释,因为地方很小,掩体很多,只要是能看到小道的,方便出击大坑的,又能支援A1的,就OK了,〔有时候我喜欢跳箱子上看,表达能力不行,总之千变万化,路给你了, 剩下的自己发掘〕即使小道大坑都被占领了,A1也来人了,只要你在包点灵活的转圈这个点就是无敌的,不包括点背的直接被穿死。。。。~如果A被打破就剩你一人了,建议阴着把,很多时候对方下包的都会简单搜包点甚至不搜的。因为一般打破A的不搜职业队就论55的散兵都喜欢乱跑,喜欢找人阴书房什么的。
最后个点是比较骚包的,因为我就吃过不少亏,很多潜伏着探小道都是小心翼翼,那么包点和大坑间的点就是对着小道的,不高不低刚刚好对着你头,反应快的, 一木仓一个AC,这个点能提前发现对方而通知队友进行下一步的防守.这样也导致很多潜伏者直接往这个点仍闪,这个点实在骚包,破个AC谁还敢跳大坑~
⑵相对于212战术里,卡中路的人就有很多自由和随机性,一般的人要么直接止步于A2看中路,
要么中路仍烟直接进阁楼,又或者站在阁楼外面就是A1了看着阁楼口,这个点需要的是敏锐的意识与较好的身法,我最喜欢的也是这个点了,从A2进阁楼的时候一搬连跳OK是ju不到你的,而你可以充分的看到匪家斜坡人数,判断打A还是打B,然后一直蹦进阁楼,若是斜坡人很多,打B 的,建议直接从阁楼跳下一路去他们家抄后路,如果斜坡没人,也可以进阁楼,在阁楼听声音,提前发现上阁楼的可以通知已方并在足够把握下杀死对方,偶尔也可以直接出阁楼出去扫阁楼下,这个时候基本只要人家是打A的,你肯定是赚的一般打死对方一两人自己受伤,或者自己死。
点击在新窗播放本人也就是个菜B,写不出这么深奥的文章,觉的不错,就分享给大伙看看,