减少漂移:在赛道中飘逸本身就是简述的,在道具赛中你要尽量减少飘逸,只有在过U弯的时候去漂移,90度的弯道看情况的,玩家在练习道具时可以练习抓地,抓地就是车手只能漂移小喷,不可以用能量的练习
乱打一团:往往在边境一些玩家为了争取一时的排名而乱打,但这也是玩家的心里所造成为了抢第一嘛,但这也有后果的,你在后面乱打一团,第一的不是渔翁得利?所以你要合理使用你所吃来道具,最好打排名靠前的玩家
双阴:在高级道具边境往往最后的排名第五和第六就是天与地,当你在最后一圈快要到终点的时候最好留下两个蚊子或炸弹,在最后时刻给第5的来一个双打,由于第5的没有天使所以你就变成第5的,即使有他也只能放住一下攻击(除非第5的会托道具,那你真是悲剧了)
进路优势:在边境中有些道具图是有近道的一个进到的成功就是时间的关系(沉睡,莲池,田园,甬道,仓库)“怎么样上这些近道?”问的好,除了仓库外其他的进到都是双喷加一个空喷,仓库的进到就不一样了,你可以在过去时不用漂移,直接过去,在冲过去的时候空喷一下,再在那个跳台跳一下就可以过去了
后来居上:一些玩家会发现当你起步时有时有玩家还没开始,当你开到一半的时候他们就上来了(敦煌环绕,轨道,城市特区,火炬,莲池......)除了莲池大家都发现了没前面说的赛道直线很多,没错当你第6时可以吃到很多能量这样追上来就比教快,莲池起步慢则是为了吃满两个能量第一圈在第一个进到用一张,第二圈如果你领先的话在第一个进到再用一张,因为莲池的第一个进到过去的时间可以快很多的