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[话题讨论]网页游戏促进网站收益新增长

楼层直达
gameshuo01

ZxID:16096353

等级: 上士
游戏点卡团购
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-12-29 0
— (卍 攻德无量) 签名请不要带外链 (2011-12-29 10:56) —
2011年,与市场集中度高、增长速度放缓的客户端网络游戏相比,WEBGAME(网页游戏)在整个网络游戏市场扮演的角色越来越重要。继2009以来年盛大、搜狐分拆网游业务单独上市,以及腾讯新网页游戏《丝路英雄》开始受到欢迎后,中国网络游戏市场格局发生了重大变化。相比增长速度放缓的MMOG游戏来说,WEBGAME(网页游戏)无论是产品数量、质量和用户规模等方面都开始高速扩张,带动了又一轮中国互联网的投融资、并购热潮。
  另一方面,随着中国3G网络的普及和智能手机的快速增长,跨平台产品和运营带动了WEBGAME(网页游戏)新的发展方向。WEBGAME(网页游戏)、SocialGame(社交游戏)、以及跨平台的手机网游带动了以清晰盈利模式和创新游戏联合运营为主的网络游戏新生态。伴随着用户的激增,除了WEBGAME(网页游戏)之外,SocialGame(社交游戏)和小游戏也进入了快速发展的阶段。以WEBGAME(网页游戏)带动的联合运营趋势也带动了SNS社区网站、小游戏网站、小说阅读网站、互联网网址导航网站、下载工具、搜索引擎、即时通讯、视频、手机游戏等领域的盈利增长。在不断扩大的网页游戏用户群基础上,资本力量进一步加快了市场的洗牌。经过多年的快速增长,WEBGAME(网页游戏)的用户特征和市场格局也悄然发生了新的变化。以上海九维、杭州乐港、动网、深圳第七大道、昆仑万维、成都叶网、game2等为代表的一大批WEBGAME(网页游戏)厂商以其创新的产品和强劲的运营能力在中国游戏用户中站稳脚跟。腾讯、盛大、完美、巨人、蜗牛、久游、网易等网游巨头也都开始了相关布局。
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ZxID:5749661

等级: 大校
求CDK啊 ~  诶
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-12-29 0
SF拿完在看
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