命令与征服4泰伯利亚的黄昏 ( Command & Conquer 4: Tiberian Twilight) 硬盘安装版

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命令与征服4泰伯利亚的黄昏 ( Command & Conquer 4: Tiberian Twilight) 硬盘安装版

楼层直达
独身一人又何妨

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-12-31 0
命令与征服4泰伯利亚的黄昏 ( Command & Conquer 4: Tiberian Twilight) 硬盘安装版
[table=75%,#f2dcdb,#e5b9b7,2][tr][td]
[b][b]【游戏配置】[/b][/b]
Windows XP SP3 / Vista SP1 / 7
Intel Core 2、AMD 64 X2
内存 2 GB
DirectX 9.0c,Nvidia Geforce 6800 或 ATI Radeon X1600 以上
[b]【游戏介绍】[/b]
《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机之中,地球仅剩下6年的时间可以居住。这时,两个对立的派别——全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免最终毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他敌人的地盘做些什么呢? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。
游戏除了带来GDI与NOD的史诗级战役,让玩家可以用个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。
游戏设计师Samuel Bass今日在接受国外媒体访问时,解释了所谓阶层系统玩法。他表示,研发团队每个派别中分成三种可升级的阶层,不同阶层会有不同的基础单位建筑和升级后的产物,每个阶层都有一整套完全不同的单位、结构、能量与升级系统,相当于一个完整的即时策略派别。例如攻击阶层以坦克为导向、专注于前线作战;防御阶层像是碉堡、炮塔等,让玩家可以建立复杂的防御网,来掌握战场的节奏;至于后援阶层是飞机、载具来协助运输等。一旦参与战斗,后援阶层可以直接战斗或以各种治愈能力来协助队友。
每个阶层虽然有各自专长,但研发团队希望达到这三个阶层在游戏中都能发挥均衡的威力,不管是防御、攻击或是支援阶层,都有能力对敌人造成威胁。
《命令与征服4》要求玩家收集地图上的资源和建立自己的军队,进而袭击并占领对手的基地。《命令与征服4》会与过往命令与征服系列的游戏有很大的分别,包括引入新的操作界面、资源采集系统和基地建筑方式。 《命令与征服4》也会引入类似角色扮演游戏的阶级游戏系统(class based gameplay)
游戏的操作界面会舍弃命令与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏。游戏界面似受帝国时代系列的影响。资源采集系统亦放弃以往建立精炼厂,生产采矿车,再收集泰伯利亚矿的方式,变成在指定地点建立精炼厂,但会自动生产资源,直至精炼厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式雷同。
另外,据传命令与征服4将采用人口限制,这导致了大量命令与征服的老玩家的不满。他们认为这是一再向着魔兽星际的方向靠拢,而失去了传统的命令与征服的特色。
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下载地址:[url=thunder://QUFodHRwOi8vZHgxMC45NjIubmV0Ly9kL21pbmdsaW5neXV6aGVuZ2Z1NC43elpa,1/][b][color=#ff0000]点此下载[/color][/b][/url][b][color=#ff0000] [/color][/b][/td][/tr][/table]
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DB+15 2011-12-31

我很赞同

     哲g.

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-12-31 0
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