虽然用元素的人不多
而且这法子也有很多漏洞
但是因为看过几个人问
所以这里说一下自己的心得
第一不能进图前就蓄力
进图前蓄力的黑洞释放出来后屏幕外的
怪是不动的
同屏幕的怪卡前被打到的不再费血队友打不到
卡前没打到的黑洞无效
第二卡的时候不要太紧张
最好是在队友牵制怪以后的空地放
放后最后走到黑洞里面或旁边
便于黑洞无限吸附和伤害
第三进图后蓄力释放的黑洞如果打到怪后再卡
如没显示怪费血(即刚好卡在2次伤害间的空隙时间)
那么这个怪也是费血的
如果卡在出数字(费血的数量)的瞬间,那么这个被打到的怪不费血且队友打不到
第四卡黑洞时如果法师被击倒则卡技能失败
第五在卡的瞬间如果BOSS或小怪使用技能(特别是霸体,无敌之类的)如SJ的雪崩放雪的时候
SJ的BOSS放小老虎的瞬间 老鼠上树的时候 无头霸体旋转的时候
卡黑洞则怪物不动 卡失败
以上是个人在使用无限黑洞时总结的一点经验
很多也适用于红眼无限吸的失败原因
另说一下
元素的无限黑洞分2种使用方法
1\黑洞等级很高以黑洞做为主要的伤害输出
队友主要负责引怪
这个比较好用
但是肯定的是元素的等级已经很高了
有没有无限好象也没什么大不了了
主要说一下队友怎么配合
最好的法子就是背摔 踏射 虎袭这3个技能
因为击中后怪会倒地
只要是倒在黑洞附近就会被拉过去
而且至少4-8下伤害的时候是站不起来也跑不掉的
(因为4-8下里目前基本会出一个MISS所以他站起来了)
会霸体的BOSS如SJ 老鼠队友最好站远些
霸体是可以冲出黑洞的
2\黑洞拉怪队友输出
这个相对要危险的多
因为黑洞的持续伤害并不高
为了尽快结束战斗
很多人选择上去打
但是黑洞并不是绝对控制技能(如红眼吸 下子明王 木仓手踏射)
怪是会动会反击的
因此一定要注意攻击距离避免受伤
特别是刷老鼠的时候
123是照出不误的
所以很可能BOSS还没死队友就死光了