___________看大家都在用"按键精灵" 就给大家发一个命令指令大全.让人人拥有外挂

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___________看大家都在用"按键精灵" 就给大家发一个命令指令大全.让人人拥有外挂

楼层直达
弑戮_小文

ZxID:1956323

等级: 中校
God is a girl

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-12-04 0
KeyPress {键盘虚拟码} {次数} 
解释:先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作. 
我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键. 
将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.按键精灵可以模拟所有的键盘动作. 

[KeyDown] 
格式: KeyDown {键盘虚拟码} {次数} 
解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作 
注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”, 
如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作, 
因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用. 

[KeyUp] 
格式: KeyUp {键盘虚拟码} {次数} 
解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作 

[KeyPressH] 
格式: KeyPressH {键盘虚拟码} {次数} 
解释: 硬件模拟按键,与KeyPress功能类似,先“按下”再“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式 
在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 

[KeyDownH] 
格式: KeyDownH {键盘虚拟码} {次数} 
解释: 硬件模拟按下,与KeyDown功能类似,“按下”键,但采取了硬件模拟的方式 
在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 

[KeyUpH] 
格式: KeyUpH {键盘虚拟码} {次数} 
解释: 硬件模拟弹起,与KeyUp功能类似,“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式 
在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 

[LeftClick] 
格式:LeftClick {次数} 
解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数 

[RightClick] 
格式:RightClick {次数} 
解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键. 

[MiddleClick] 
格式:MiddleClick {次数} 
解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键. 

[LeftDoubleClick] 
格式:LeftDoubleClick {次数} 
解释:在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键. 

[LeftDown] 
格式:LeftDown {次数} 
解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 

[LeftUp] 
格式:LeftUp {次数} 
解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 

[RightDown] 
格式:RightDown {次数} 
解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 

[RightUp] 
格式:RightUp {次数} 
解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义 

[LeftClickH] 
格式:LeftClickH {次数} 
解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数 
在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 

[RightClickH] 
格式:RightClickH {次数} 
解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键. 
在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 

[MiddleClickH] 
格式:MiddleClickH {次数} 
解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键. 
在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 

[LeftDoubleClickH] 
格式:LeftDoubleClickH {次数} 
解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键. 
在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 

[LeftDownH] 
格式:LeftDownH {次数} 
解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 
在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 

[LeftUpH] 
格式:LeftUpH {次数} 
解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 
在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 
[RightDownH] 
格式:RightDownH {次数} 
解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 
在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 

[RightUpH] 
格式:RightUpH {次数} 
解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义 
在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 

[MoveTo] 
格式:MoveTo {X坐标} {Y坐标} 
解释:移动鼠标到(X坐标,Y坐标)处 
举例: 
MoveTo 100 200 
把鼠标移动到(100,200)这个点上 
MoveTo intX intY 
把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持. 

[MoveR] 
格式:MoveR {X距离} {Y距离} 
解释:把鼠标相对移动(X距离,Y距离) 
举例: 
当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句 
MoveR 200 300 
之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处 

[MoveRH] 
格式:MoveR {X距离} {Y距离} 
解释:相对移动鼠标的硬件模拟指令把鼠标相对移动,(X距离,Y距离) 

[SaveMousePos] 
格式:SaveMousePos 
解释:保存当前鼠标位置 

[RestoreMousePos] 
格式: RestoreMousePos 
解释: 将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 
举例:保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置, 
这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化 

[LockMouse] 
格式: LockMouse 
解释: 锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置 
举例: 在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错 

[UnlockMouse] 
格式: UnlockMouse 
解释: 解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定。如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令, 
按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定 

[WaitKey] 
格式:WaitKey {可选:变量名}(注意这里是“变量名”不是“表达式”) 
解释:脚本运行到此句之后暂停,等待用户按键,用户按键之后,将按键结果保存到变量当中. 

[GetLastKey] 
格式:GetLastKey {可选:变量名}(注意这里是“变量名”不是“表达式”) 
解释:脚本运行到此句之后不暂停,将上次用户按键的结果保存到变量当中. 

[WaitClick] 
格式: VBSCall Call MessageBox("您按下了" & last_click) GetLastClick 

[GetLastClick] 
格式: GetLastClick {可选:变量名}(注意这里是“变量名”不是“表达式”) 
解释: 检测上一次按下的鼠标代码,不影响脚本执行的流程 

[Delay] 
格式:Delay {延时} 
解释:脚本暂停执行一段时间.{延时}里面填写”毫秒”数 
1秒=1000毫秒 
1分钟=60000毫秒 
1小时=3600000毫秒 

[MessageBox] 
格式:MessageBox {文字} 
解释:简单的弹出一个窗口,显示固定文字.如果需要更强大的弹出窗口功能,可以查看VBS语句中的MessageBox命令. 

[SayExpression] 
格式:SayExpression {表达式} 
解释:在当前窗口输入表达式的内容,注意{表达式}支持运算 
举例:SayExpression x+y 

[SayString] 
格式:SayString {文字} 
解释:在当前窗口输入文字 
举例:SayString 你好啊 

[Sub] 
格式: 
Sub {过程名} 
… 
Return 
解释: 定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程 

[Return] 
格式: 
Sub {过程名} 
… 
Return 
解释: 定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程 

[Gosub] 
格式: 
GoSub {过程名} 
解释:调用过程 

[Rem] 
格式:Rem {文字} 
解释:标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记 

[If] 
格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf 
解释:判断表达式抓点颜色并执行语句--通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制
[IfColor] 
格式:IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)}…ElseIf…Else…EndIf 
解释:判断颜色并执行语句--通过判断屏幕x,y坐标的某点的颜色,是等于、不等于、还是近似某颜色,来执行后面的动作或控制 

[Else] 
格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf 
或 IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)}…ElseIf…Else…EndIf 
解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断 

[ElseIf] 
格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf 
或 IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件}…ElseIf…Else…EndIf 
解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断 

[EndIf] 
格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf 
或 IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件}…ElseIf…Else…EndIf 
解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断 

[While] 
格式:While {循环条件}...EndWhile 
解释:循环语句--当循环条件成立的时候,反复执行循环体 

[EndWhile] 
格式:While {循环条件}...EndWhile 
解释:和While一起构成循环语句 

[For] 
格式:For {循环次数}...EndFor 
解释:循环语句--循环一定次数,这里除了可以用for,还可以用while语句 

[EndFor] 
格式:For {循环次数}...EndFor 
解释:和For一起构成循环语句 

[Goto] 
格式:Goto {标号} 
解释:跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行 

[EndScript] 
格式:EndScript 
解释:强制结束脚本的执行 

[VBS] 
格式:VBS {VBScript语句} 
解释:执行一个单行的VBScript语句。VBS关键字可以省略。 
注意只支持单行的VBScript语句,不支持多行的VBScript语句如If...EndIf,While...Wend等,需要用按键精灵的类似命令代替 

[VBSCall] 
格式:VBSCall {外部VBScript函数} 
解释:执行一个外部VBScript函数。按键精灵内置了标准库stdlib.vbs,里面包含了包括颜色查找,图片查找等有用的功能 

[Plugin] 
格式:Plugin {插件名}.{插件函数} 
解释:调用一个外部插件提供的函数。我们将逐渐制作多种复杂功能的插件并随按键精灵最新版本提供。 

[UserVar] 
格式: UserVar {变量}={默认值} {注释} 
解释:这个命令主要用于用户自定义的设置功能 
举例: 
UserVar var1=30 当HP<多少%时,使用红药 
UserVar var2=30 当MP<多少%时,使用蓝药 
当用户使用这个脚本的时候,可以对这var1和var2这两个变量的取值进行设置 

[PutAttachment] 
格式:PutAttachment <路径:可选> 
解释:把当前脚本包含的附件展开到指定的路径下。<路径>是指定的相对路径或者绝对路径。 
如果省略<路径>,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中


现在是无挂时期,版主们都忙着去寻找免费外挂,在等待版主找挂的同时.大家不如自己手动去做一个呢?人人都拥有适合自己的外挂!
弑戮_小文

ZxID:1956323

等级: 中校
God is a girl

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-12-04 0
SF 自己的
游戏在人间

ZxID:1804640

等级: 中校
没G的日子就象没套子一样难过
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-12-04 0
汗。。。我一个没看懂
65570485

ZxID:2364641

等级: 上尉
举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-12-04 0
     
376766684

ZxID:2079149

等级: 中将
红眼
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2008-12-04 0
哪有那么好做啊。。。大街
h277648027

ZxID:2014730

等级: 新兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2008-12-04 0
高科技```飘过
a8904126

ZxID:2420708

等级: 下士
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2008-12-04 0
很长- -!
弑戮_小文

ZxID:1956323

等级: 中校
God is a girl

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2008-12-04 0
额..按键精灵的制作命令..看了就会懂的啊
kangrunzt

ZxID:2341294

等级: 上等兵
广东4  红眼巨剑
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2008-12-04 0
太累了
还是手动练吧
弑戮_小文

ZxID:1956323

等级: 中校
God is a girl

举报 只看该作者 9楼  发表于: 2008-12-04 0
啊 这么快就沉了啊 。没人自己动手啊? 版主给加个分吧!
magiccolor

ZxID:2202226

等级: 下士
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2008-12-04 0
以前魔剑我就是用按键做脚本,自己挂机练级的。
guang14233

ZxID:1825215

等级: 上校
囧  一失足成千古恨  谁有咪咪借我玩玩

举报 只看该作者 11楼  发表于: 2008-12-04 0
我晕  很难
灌水ING
haofeng13467

ZxID:1809120

等级: 上尉
好好活着吧.因为我们会死很久..
举报 只看该作者 12楼  发表于: 2008-12-04 0
看不懂  

没办法文化水平低
871453658

ZxID:1821911

等级: 少校
举报 只看该作者 13楼  发表于: 2008-12-04 0
高科技
auhoaix

ZxID:1733675

等级: 上尉
其实我是个天才``只可惜天妒英才``

举报 只看该作者 14楼  发表于: 2008-12-04 0
不懂``文化低啊`
中国男足几多愁`恰似群太监上青楼`没人会射
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