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引用 把法术改成自己想要技能的方法: Data资料夹里面的skill.xml档案 用第2招"万物归烬"当示范 <ROW <BR 党峈猁 办竖勍褫="1" 僻豖="" 扽俶="3" 弇离="2" 浚倰="1" 镜扴="造成单体火属性伤害,威力中。修为要求200。" 靡备="万物归烬" 褐挂id="0" 芞梓id="2212" 杻虴id="108" 晤疡="2"> 中文对照: <ROW 备注="" 复活="" 使用许可=" 1" 使用方式="1" 对飞行="1" 回气="3" 敌我="1" ='对象="1"' 威力="300" 斗志="" 召唤值="" mp="20" 环境影响="" 角色="" 法宝需求="" 修为要求="200" 快捷许可="1" 击退="" 属性="3" 位置="2" 类型="1" 描述="造成单体火属性伤害,威力中。修为要求200。 " 名称="万物归烬" 脚本id="0" 图标id="2212" 特效id="108" 编号="2" /> 特效id(杻虴id)=原本炎神魂的法术动画 脚本id(褐挂id)=有附带效果的才需要用 类型(浚倰)="1"是法术 类型="2"是技能 位置(弇离)="7"技能的位置,设定为姜云凡第7个技能所以用7 属性(扽俶)="0"雷属性="1"风属性="2"水属性="3"火属性="4"土属性="5"阴属性="6"阳属性="7 "技能 角色(褒伎)="1"姜云凡角色="2"唐雨柔角色="4"龙幽角色="8"小蛮 对象(勤砓)="1"单体 对象"2"全体 敌我(菩扂)="1"敌人 敌我="2"队友 [$HR getPages$] 想把原本"万物归烬"改成姜云凡的"天剑" 在skill.xml里面搜寻"天剑" <ROW <BR 党峈猁 办竖勍褫="" 僻豖="" 扽俶="7" 弇离="" 浚倰="1" 镜扴="一贫(现在)" 靡备="天剑" 褐挂id="" 芞梓id="" 杻虴id="1716" 晤疡="145"> 把"天剑"的数据套入原本"万物归烬"的数据里面(编号晤疡="145"这个不要改) 威力的部份(哏薯="" )可以依个人喜好去修改 <ROW <BR 党峈猁 办竖勍褫="1" 僻豖="" 扽俶="7" 弇离="8" 浚倰="2" 镜扴="剑圣自创心法,达到人剑合一境界。攻击敌方全体。" 靡备="天剑" 褐挂id="" 芞梓id="" 杻虴id="1716" 晤疡="2"> 改完以后进入游戏就会发现原本的"万物归烬"换到姜云凡的技能里面变成"天剑"了 另一种把道具效果套入技能的方法 同样以"万物归烬"示范 <ROW <BR 党峈猁 办竖勍褫="1" 僻豖="" 扽俶="3" 弇离="2" 浚倰="1" 镜扴="造成单体火属性伤害,威力中。修为要求200。" 靡备="万物归烬" 褐挂id="0" 芞梓id="2212" 杻虴id="108" 晤疡="2"> 把打赢"炎舞"后得到的"烈炽炎引"当作法术来用 在Data资料夹里的item.xml搜寻"烈炽炎引"看到下面数据 <ROW 办竖勍褫="" 扽俶="3" 镜扴="炎舞身周烈焰的火引,永不熄灭,在冰雪天或水下,亦可无火自燃。" 靡备="烈炽炎引" 褐挂id="229" 芞梓id="1" 杻虴id="1617" 晤疡="129" P < 木仓闯隍 叹迹="10000" 笱浚="3" 裁邈="" 钎蚚="唤出炎舞幻影,发动强大火系法术。" 芞尨id="3208"> [$HR getPages$] 把特效id套入原本的"万物归烬"里面,把威力、对象...等等修改后 <ROW <BR 党峈猁 办竖勍褫="1" 僻豖="" 扽俶="3" 弇离="2" 浚倰="1" 镜扴="唤 出炎舞幻影,发动强大火系法术。修为要求400。 " 靡备="火神炎舞" 褐挂id="0" 芞梓id="2212" 杻虴id="1617" 晤疡="2"> 这样就能在法术中一直使用了 隐蛊咒的改法 一样在item.xml里面搜寻"隐蛊" <ROW <BR 办竖勍褫="" 扽俶="6" 镜扴="可以让人隐身,使敌人无法看到此人。" 靡备="隐蛊" 褐挂id="170" 芞梓id="1" 杻虴id="689" 晤疡="70" 木仓闯隍 叹迹="10000" 笱浚="2" 裁邈="50" 钎蚚="单体隐形,不会受到攻击,持续4回合。" 芞尨id="3242">这边就要把脚本id一起套进去,才会有隐形的效果出现 <ROW <BR 党峈猁 办竖勍褫="1" 僻豖="" 扽俶="7" 弇离="2" 浚倰="1" 镜扴="单体隐形4回合。修为要求200。" 靡备="隐蛊咒" 褐挂id="170" 芞梓id="2212" 杻虴id="689" 晤疡="4"> 在状态选单只能看到6个技能 多改出来的 在战斗中用键盘往下就能看到了
看的我眼花缭乱 不过不错
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