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楼层直达
十七岁单车

ZxID:15470109

等级: 禁止发言

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-01-12 0
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[img]http://www.kuaihou.com/uploads/allimg/120112/1-120112130G50-L.jpg[/img]       操作方法:
鼠标拖拽移动顾客和物品,点击使用菜单
过关条件:
充满下方能量条过关(达到关卡要求的金钱数过关)
《Party Planner》是《莎莉的沙龙》开发商“GamesCafe”带来全新时间管理类模拟游戏。 Bashville是女主角Pepper开展业务的最佳地点,在朋友们的建议下,Pepper收起行囊向大城市出发。抵达后,Pepper立即启动了她的派对设计师事业。派对时间就要到了,来帮助Pepper策划出完美的聚会吧!
很多人说这个游戏很像婚礼进行曲,但不如婚礼,我很喜欢后者的,犹豫了一下还是下下来玩了。
玩完了觉得其实还不错的,虽然两个游戏有共通之处,但其实还是很不一样的。两个游戏都是以达到每位客人满意为目标和评分标准,为他们端茶倒水(- -||),将他们跟想交谈的人放在一起,解决一些突发状况,都须非常及时。
但不同之处在于,婚礼大体上是成批的处理客人,大数量的置座,送礼物,给食物,有chains加分,而且已经知道下一步客人必然要吃的东西,有预备的。
而派对基本上是单个单个的处理客人,来的很分散,没有规律,他们的行为也不同步,无法预料到每一个客人下一步要做什么,有时会一下子非常的手忙脚乱。而且给每个客人加分的工具虽然能加心使进度条前进,但是无法让他立刻增加耐心,他如果先前的要求没有达到,虽然道具一下结束,会发现他的脑袋上依然是不耐烦的框框。如果发火了,还要单个的给另外一种单人道具才会耐心一点。这样就浪费时间。
还有我很讨厌的一点是。。。食物和饮料是不能自动补充,还要手动的。。。也就表示,每次给一个客人送了他想要的东西还要回头再给厨师/酒保点一下那道菜/酒,等于送两次餐了,又是浪费时间。首先游戏优胜条件是,每个关有5个hour。每小时都要拿到五星在末尾才可以拿到这个地点关的全五星。而拿到所有地点的五星(包括最后的隐藏关)才能拿到最后的全优胜奖牌。每hour中,游戏依次达到Goal(目标)——Expert(专家级)——Epic(太强大了),也依次象征着三星—四星—五星。
1。有时就算满足了每个客人的需求,甚至是及时的,也没有达到五星。所以每一关要合理运用道具,我基本上只买烟火和舞厅顶球灯,它们可以使所有在场客人的心数增加,从而推进进度条有个显著增加,而且价格也不贵,在升级完厨师和酒保以后买足这些每关都使用1-3次五星应该不成问题。2。但前提是你也要服务周到。给了客人茶水后要立刻增补,否则碰到下一位要同样东西的客人,你再增补它会浪费时间。跳舞的位置不可以吃东西的,所以我一般把跳完舞的客人摆回到单人或是双人位,除非他们是要离开了(要最后的礼物的就是要走了)。
客人喜欢互相交谈,所以一定要合理安排,他们所以期待的人在和别人交谈或者是跳舞时是不可以中断的,必须等那些小时钟走完。聊完后赶紧拽到下一位需要聊天的客人面前去吧。客人想聊天的人走了的话,客人会改找我们的女主人公(我忘了她叫啥了。。。)聊天(当他的气泡变成红色显示的是女主人的头像),点击一下这位客人女主人会跑过去了。3。突发事件:出现的不太明显,有的会伴随声音,但有的提醒声不大。事件分为:偷拍者(拿个照相机的大肚子),小孩(粉色衣服小女孩)
,土著(戴面具拿矛。。。),粉色的狗(好像只在最后一关里出现)。。。暂时就这几类好像。每一地点关应该只有固定的一种事件。有的hour里一次事件也没有,有的有2,3次。4。小tip:当好多客人都想和一种角色聊天,那种角色偏偏只有一个在场,利用拿个舞厅球灯吧,跳完舞以后他们原来的要求很多都换掉或是不见了。。。(跳完舞后失忆了)
其实各种道具都有点小用的,灵活运用吧,太依赖也不行,关键还是服务客人。.[img]http://www.kuaihou.com/uploads/allimg/120112/130G95937-0.jpg[/img][img]http://www.kuaihou.com/uploads/allimg/120112/130G95060-1.jpg[/img]

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本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15 2012-01-12

我很赞同

     哲g.

ZxID:15873941

等级: 元老
原ID:未亡

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-01-12 0
我很赞同
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