魔兽争霸中单位同时死亡的情况详解

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魔兽争霸中单位同时死亡的情况详解

楼层直达
  物是人非゛

ZxID:15810898

等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-01-15 0
魔兽争霸中单位同时死亡的情况详解
这是一种在数值上再平常不过的情况,然而在游戏中却并不常见,或者在战斗中不太会被大家注意,毕竟我们看rep,VOD或者是ob的时候会对玩家的意识和操作更关心。我玩WAR3也有3,4年了,从1.00到现在的1.21,vs也有Lv9,应该可以说已经脱离了菜鸟的行列了(达人千万不要BS)。能去想这种问题只能说我太无聊了。若不感兴趣就可以不往下看了,时间宝贵。顺便说一句,可以用Alt+F4,不要用鼠标点那个红色的的×,可以练一下操作。好了,废话少说了,我们下面进入正题。

  我也是在一次看rep的时候发现这种情况,具体是谁跟谁打我也不太记得了。但是当时的情形我还是有较深刻的印象:TM,NE内战,POM被点红TP,起飞之前点死一只DY,然而此时她的毒矛已经飞出,落到一只黑框的DY身上,死了也瞑目了。我当时也没有在意,因为心里考虑的并不是这些方面。直到有一天我回想起这种情形,便开始无聊了起来……

  我们知道,两个单位要同时死亡是要有一定条件的,这就是在死亡之后其死前的最后一次攻击有效,,而且对方承受攻击之后死亡,这是这篇文章的大前提。通俗的说,就是在死前要放出最后一箭(我为什么不说砍出最后一刀,请往下看。^_^)。在游戏中,两个单位的攻击是不可能绝对同时的,从物理学的角度很容易理解。这样一来,两个近战单位是不可能同时发出最后一次物理攻击,也就是说,两个近战单位对砍时是不可能在仅使用物理攻击的情况下同时死亡。很明显的例子就是两个DH对砍,不带AC,肯定有一方要死(如果往死里砍,不要命了),不管你的操作有多NB,都不可能造成同归于尽的情况(要是你说可以mana burn我就不跟你说了,我所指的物理攻击)。为了得到正确的结论,我曾用两个相同的近战单位进行了不下30次的试验,都是相同的结果,不信的自己去试。

  这样我们的讨论就进了一步了,如果仅限于物理攻击,两个单位PK同时死亡的必要条件是:这两个单位是远程单位。为了大家看的方便,我现在罗列出4族(包括goblin camp和酒馆)中所有的远程单位:

  NE:AC,HT,弩车,DY,精灵龙,dott,奇美拉,复仇天神,复仇之魂,KOG和POM
  HUM:RM,女巫,牧师,破法,直升机,小炮,龙鹰,49,tank(对空),水人,凤凰,AM和BMG
  ORC:猎头,投石车,飞龙,科多,蝙蝠,巫医,撒满,白牛,蛇棒,FS和SH
  UD;ZZ,石像(对地),巫师,女妖,雕像,毁灭,绞肉车,冰龙,骷髅法师以及Lich

  中立:绿皮,黄皮,豺狼守望者,刺客,狗头人占卜者,刺人(蝎子),naga
  DR,风熊猫,豪猪,战鹰,FL,火人

  可能有漏了,不过应该已经差不多了。以上所有单位我都经过试验,绝大部分的单位在两两PK的时候可以同时死亡。不能的如下:

  直升机,RM,奇美拉,复仇之魂,凤凰,蝙蝠,石像,毁灭

  后面五个是相同情况,即不能相互进行攻击或者进行远程攻击(别忘了,远程攻击是必要条件)。如果是蝙蝠对撞的话虽然是都死了,但是有一方肯定是没经验的,肯定有一个是被撞,这个只能看人品了。重点要说一下的是RM和直升机这两个单位,虽说是远程单位,但是无论如何都不能满足条件,为了得到确凿的结果,我也曾用两个RM试验30次以上,都得到了相同的结论,直升机也是如此。他们当然是远程单位,但是为什么不能满足条件呢?前面说远程攻击是必要条件,但不是充分条件,正是考虑到这样一个原因。那我们来分析一下为什么会出现这种情况:从物理学的角度来看,远程单位输出攻击与承受攻击是一定有时间间隔的,正如AC对射,箭在空中有一段飞行的时间,其他符合条件的远程单位也是如此。而RM和直升机不满足条件也只能有一种解释,RM或直升机输出攻击的同时,目标单位已经承受了攻击,这样一来,双方中必然有一方先于对方死亡,便无法形成“同归于尽”情况。反过来一想,RM和直升机这两个单位在游戏中的攻击在这个方面的设定与近战单位是一样的。
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DB+5 2012-01-15

优秀文章

去你大爷!

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等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-01-15 0
这是神马地图
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