作为DOTA新出的英雄,在出装和加点上只能做到最适合,毕竟没有很多的rep和成功案例来证明这套出装就是正确的。
出门装
603:智力加三*2,树枝*2,药膏吃树
853:挂件,树枝*2,净化药膏吃树
加点推荐:
一技能是主要法力输出主升,2技能唯一的成长就是伤害递增50,点一级就够了,三技能很有用,等于减魔抗,还有较长时间单体沉默所以辅升,大招不说了吧,很厉害的伤害。
此英雄推荐走中,推荐中路权和巫妖、lion差不多
1技能奥术箭C
伤害为60/80/100/120+智力*1.5
按照603出门装,一级可以造成96伤害(实际72),7级gank的时候(按两挂件两树枝计算)可造成210(155)伤害,后期装备起来后(各种加智力)可以达到300-400
耗魔90,是一个低耗蓝技能,以龙鹰的魔量没有压力,但也不能过度使用(刷兵神马的)
CD5/4/3/2冷却时间极短,4级仅为2秒
需要注意的是,c的弹道速度极为缓慢(500左右),但是可以追着已经跳走的或者tp的英雄走,隐身也躲不掉,弹道提供325的视野,施法距离800,不错的
此技能可作为对线时期的骚扰
用这个英雄,抓人的时候先是2技能减速,然后沉默,然后c然后点一下,再c,点一下,再c,就是这样黏住打,要是对面还没死,有把握的话放大搞死,没把握就算了,大招消耗太大(2技能cd相对较长)
有一个技巧,由于c弹道缓慢,如果先沉默的话(这时沉默应该是一级的,持续3秒),可能沉默结束了才打到,这样就失去了沉默减魔抗的意义,所以推荐先c再沉默。
1技能抢人头无力。。。不过收人头不错的
3技能上古封印R
使目标受到魔法攻击时多造成18%/24%/30%/36%的伤害,并沉默目标,持续3/4/5/6秒。先算加成再算本身魔抗,换算成如下形式(不计算增加魔抗的技能和物品),使技能实际伤害为技能伤害数值的88.5%/93%/97.5%/102%,也就是说在3级的时候已经几乎移除基础魔抗,4级时完全移除基础魔抗。
耗蓝貌似是80/90/100/110,不算多,但也不能滥用,中后期主要作用还是沉默,当然移除魔抗也不能小视,前期多出点伤害就是为后期多创造些机会。
cd11秒,不算长,一场团战可以放2至3次吧
首先是很克各种有保命技能的英雄,确保gank胜利
再放大招前套沉一个,也可以作为标记,提醒队友你要对这个人放大
移除魔抗,可以速秒脆皮法师或者后期
单体沉默长达6秒,足以使对面重要法师和控制在团战时失去宝贵时机,还有就是在有人来抓你的时候回头套一下然后打,可以保命甚至反杀
总之此技能很有用。
大招神秘之耀E
2秒内对范围中敌方英雄造成600/900/1200伤害。所有人看到73介绍的时候都惊讶的看到了一个“1200伤害”,乍一看很猛,其实并不是那么变态,换句话说就是,想用好不是那么容易。
首先目测这个伤害是0.1秒(可能更短)结算一次,并且伤害由范围内所有敌方英雄平摊。
然后,作用范围170。。。所以说,如果要想让其大招达到理想施放,必须有强力控制配合。
施法距离1200,很远*综上所述所以说天怒法师的定位是远程强力法力输出*,这个不错。
CD60/40/20,CD是比较短的,这点也不错。
但是!耗魔350/575/800!也就是说大招CD再短也做不到连续两个大(后期除外),而且此英雄会很缺魔!个人经历作证,一般的中路对。