1.沙王的沙尘暴可以躲锤子(流浪的,骷髅王的,复仇的)。
2.对建筑有效的是死亡先知的大和遗忘法师的幽冥震爆。剑刃风暴对建筑无效,但也可以躲锤子!
3.剑圣无敌斩的时候,全能开大,被斩者不费血!
4.兽王飞斧可以清树林和老牛的沟壑!
5.信使带真视宝石没有实际效果。
6.灵魂守卫对魔免对象放大时,自己涨血,对象不掉血!
7.分身对于圣剑这种非属性装备,没有效果。比如猴子带圣剑,他的分身攻击力并不加。同样,分身也没有狂战斧的溅射效果,只不过攻击动画变了!
8.斧王淘汰之刃能杀死无敌状态的地狱领主。
9.敌法师能出的唯一的吸血装是吸血鬼的祭品,否则法球效果丢失。
10.复仇之魂移行换位:能清除树木,无视魔法免疫。
11.雷击&雷神之怒:都是属于从天而降的,释放时一定范围内3秒时间真视效果,雷神之怒不能打击处于隐身状态的英雄。
12.静电场:如果你雷击一个英雄,静电场的掉血比例是按照雷击之前的血量计算的。实际掉血是这样的:先减去雷击的,在减去(雷击之前血量)*百分比。
13.变体精灵变形&变体攻击:当英雄敏捷点数等于力量点数的时候(包括属性装的加成),发动变体攻击不仅造成伤害,也会眩晕并击退。
14.剑刃风暴:
虽然技能说明上发动剑刃风暴时剑圣魔免,但是会被以下技能限制住:地扑师的地之束缚,娜迦的诱捕。
屠夫的肢解和钩子也能限制旋转的剑圣,肢解在剑刃风暴时不能造成伤害。
Lucifer的末日能作用于旋转的剑圣,并且能停止剑刃风暴。
当加速的剑圣使用剑刃风暴时,加速效果消失。
旋转的剑圣也能使用洛萨刀锋.疯狂面具.回城卷等。
在使用剑刃风暴时,也可以攻击周围单位和建筑。
没被剑刃风暴影响的单位(比如魔免)可受到剑圣的普通攻击并掉血。包括剑圣反补自己的兵。
剑刃风暴影响的单位受到剑圣攻击但不掉血。(法球效果依然存在)
15.无敌斩是大家熟知的,一般每跳斩一次附加自己的一次基础攻击。如果攻速足够高,每跳斩一次可附加两次基础攻击。无敌斩的剑圣可被山岭投掷或者屠夫钩中,但不造成伤害。
16.隐形刺客——背刺、裂魂人——神行太保、熊战士——开启激怒:
上述技能的额外伤害是在基础攻击之前计算的,也是在动画动作之前就造成了,所以可以这样利用:如果你用裂魂人,你可以用神行太保补刀(只是像平常一样点在兵身上,立即就造成神行太保的伤害,然后迅速的a另外的一个兵,这样就可以同时补掉两个兵。)
17.隐形刺客永久隐身:被沉默时显型,沉默对疾风步无效(赏金猎人,骷髅射手,地穴刺客,洛萨刀锋)。
18.德鲁伊——召唤熊灵:
物品栏:4级的熊宝宝能携带物品,属性物品无效。攻速和伤害的物品有效。可以捡神符。
关于攻击:攻击类型普通,所以对英雄伤害减少。3级之后对建筑有额外伤害。缠绕冷却很短,有可能无限缠。
狂猛:可作用于支配头盔召唤的单位。
19.投掷:很有技巧含量的招数,可以把队友比如水晶室女,谜团,树精卫士投放到敌人中心释放大招。很像是屠夫钩子的翻版,只是方向不同。也可以在追杀时把敌人单位扔回到友军中。当投掷旋转的剑圣时,剑刃风暴停止。
其他用途:把敌人扔向暗影萨满的蛇棒中;帮队友逃跑;把炸弹人扔向敌人自杀。
20.山崩+投掷:4级的山崩+投掷能造成600的基本伤害(减去每个英雄都有的25%抗魔)。但是掌握技巧可以提供高达900的伤害。先山崩,然后再原地投掷到山崩的区域。敌人先承受300的伤害,投掷300伤害(3级长大495伤害),回到山崩区域还有300的再次伤害。
21.幻影长矛手——并列:攻击魔免单位时不会制造幻象
22.赏金猎人——追踪术:不能和渔人守卫的伤害加深叠加。
23.全能骑士——洗礼:神圣伤害,并且无视魔法免疫。
24.仙女龙——移形换位:移形换位能躲过斧王的淘汰之刃,这也是除了衰老之外唯一能躲过淘汰之刃的技能
25.娜迦海妖——吸血鬼的祭品只要动画效果,没有实际吸血效果.
26.火熊猫的大招可以被娜迦海妖的网束缚,可以被圣堂刺客的大招减速.