DOTA6.70攻略:新英雄巨牙海民火凤凰玩家攻略

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DOTA6.70攻略:新英雄巨牙海民火凤凰玩家攻略

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  物是人非゛

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-02-05 0

DOTA6.70攻略:新英雄巨牙海民火凤凰玩家攻略

万众期待的DotA6.70已经正式发布了,新版本,冰蛙再次加入了新英雄,而本篇攻略就是关于巨牙海民、火凤凰的,赶快来看看吧。

  从6.5x时代起,就有一个关于爱斯基摩长矛人的传说。终于在6.70中,菜刀象展现在我们面前。当它放下长矛,拿起传说中的超级神器——菜刀的时候起,我们有理由相信,它将带给我们绝对的震撼。
英雄介绍:
巨牙海民(Tuskarя)


  尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。
  英雄:巨牙海民
  主属性:力量
  阵营:近卫军团
  初始生命:587
  初始魔法:234
  初始射程 (Base Range): 128 近程
  初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
  初始移动速度 (Base Move Speed): 305
  初始防御 (Base Armor): 3
  基本属性 (Primary Attribute): 力量
  初始攻击力 (Base Damage): 50-54
  初始力量值 (Base Strength): 23
  初始敏捷值 (Base Agility): 18
  初始智力值 (Base Intelligence): 23
  力量增长系数 (Strength Growth): 2.3
  敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.1
  智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.7
  各项指标来看,在力量英雄当中属于中庸。作为主属性,初始力量还不错,力量成长就很一般了。初始智力18加上智力成长1.7,对于它的技能来说显得捉襟见肘。作为一个近战英雄,在如今的时代容易被点,有点吃亏。但是菜刀象攻击前摇和后摇都挺不错,补刀还是不错的。当然,它的技能才是重点。
技能分析:


寒冰碎片
  巨牙海民将5块冰碎片压缩成冰球,打击所有接触它的单位。如果敌方英雄接触到冰球或者在冰碎片施放的最大范围内,则产生一个障碍物,维持5秒。
  AOE范围:200
  施放距离:1500
  伤害:70/140/210/280
  碎片持续时间:5
  魔法消耗:120
  冷却时间:18/16/14/12
  冰片阻碍路径 限制技
  这个技能耗魔120点,使得前期菜刀象并不能频繁使用。这个技能和仙女龙一技能很类似,释放技能的时候,它放出一个伤害直径200的冰球,这个冰球在行进中有视野。配合1500的施放距离,无论是探路还是ks都挺不错。当碰到一个英雄或是1500距离的时候,出现五个障碍物,五个障碍物加起来宽度能堵住一个路口。球和撞击目标的夹角小于45°时,出现在目标的上半部。否则,出现在下半部。障碍物没有视野,不可攻击,配合悬崖或树林能轻松困住多人。
雪球
  巨牙海民和附近的友方英雄单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;最终撞击目标受到额外40点伤害和0.25秒眩晕。
  雪球行进速度取决于雪球中英雄移动速度。
  伤害:40/80/120/160
  晕眩时间:0.25/0.5/0.75/1.0
  AOE范围:200+每秒扩散40
  最大施放范围:1250
  魔法消耗:75
  冷却时间:40
  4秒后停止行进
  在我看来,雪球是菜刀象的核心技能。雪球发动的时候,菜刀象和它200范围内的英雄一起消失,变成一个雪球向目标滚去。而在雪球滚动的路径上,己方英雄不能加入雪球中。很明显,这是一个很强大的gank和群体移动技能。雪球的移动速度,等于雪球中己方英雄英雄的总体速度。也就是说,只要有两个英雄在雪球中,雪球就很容易达到522的极限速度,那么1250的释放范围就能充分利用。再加上走过路上对方都会被眩晕,对方对此完全没有反抗能力。
        前期,带着有控制技能的队友冲锋,对方将被gank得没有还手之力。而在后期团战时,带着牛或猛犸等团控冲向人堆的雪球,将会给对方致命打击。在秒杀对方核心或是后排法师的时候,雪球的作用实在是太imba了。不过大家要记住,持续施法的单位和吟唱魔法的英雄(如沙王开大时),滚雪球会打断这个技能,所以千万别尝试滚地震之类。
冰封魔印
  巨牙海民从冬季至寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。
  降低移动速度:10/15/20/25%
  降低攻击速度:30/40/50/60%
  印迹速度:310(空中单位)
  印迹HP:300(与骨法棒子相同)
  击毁金币:90/100/110/120
  持续时间:30
  冷却时间:50
  魔法消耗:75
  产生于巨牙海民的正前方
  这个技能有强大之处,但是同时也极其考验操作者的意识。释放这个技能时,菜刀象会召唤出一个海胆装的冰宝宝。冰宝宝护甲0,血300,移动速度310,视野小得和真眼范围一样,很容易要它小命。但是它的强大之处,在它是一个空中单位。对,你没看错,空中单位,而且暴风雪直径达到了600。所以,树林呀,悬崖呀,凡是够不到的地方,是它最好的港湾。是成为对方随时提钱的atm,还是成为杀人追人的利器,就看你怎么照顾你的宝宝了。
海象挥击
  巨牙海民预备他的海象冲撞;下一次攻击会出一次判定伤害并将受打击单位打到空中。受打击单位会缓缓落地并承受伤害。
  判定伤害:2.5*(4*如果受打击单位生命值低于50%)
  落地伤害:100/200/300
  落地后减速:40%
  落地后减速时间:2/3/4
  冷却时间:18/16/14
  魔法消耗:50/75/100
  pa看着菜刀象,泪流满面。她16级才有4倍暴击,菜刀象6级就有了,而且还用不着看人品。对于这个技能,没有什么好太多解释的。留人,减速,暴击,该有的都有了。冷却时间居然只有18/16/14秒,太恐怖了!有一点要提醒,该出手是就出手,别太犹豫。
总结:
  对于菜刀大象,个人看法是一个全期英雄,主要扮演的是gank发起者的角色。雪球和寒冰碎片互点,有大点大,宝宝看情况。用的不好太容易送钱了。特别是兽王、蝙蝠这样的贱人,宝宝还是很可怜的。和几个有控制技的队友一起走,前期要收5、6个人头易如反掌。同时,因为有大的存在,它的爆发和收割能力也十分强悍,完全具备一个伪后期的实力。一刀暴死,对于它来说更加合适。在团战的时候,集合适当的队友滚雪球,冰墙,一刀暴击,整个世界清静了……
  总体来说,菜刀象是gank转伪后的英雄,兼具法师和战士的特性。而要成为一个成功的菜刀象,级别优势和装备优势比不可少。个人认为它前期应该走法师路线,魔杖当然必出,骨灰盒魂戒或秘法鞋三选二,当然游走控符也不错。因为有雪球,所以对它来说假腿比相位作用更大。至于接下来,我不得不说狂战斧对它来说实在是太合适了。法球方面,吸血或减甲我更倾向于暗灭,毕竟对于一刀流来说,后期并不是它的天下。新物品方面,欺骗之粉很实用,和它很配。勇气勋章也很不错,和暗灭叠加杀伤力巨大。至于那个鼓,见仁见智,我认为还是辅助出这个比较好。至于后期龙心强袭之类,那就随便了。
  菜刀象不仅是一个很有趣的英雄,它同时也是一个很需要配合才能玩好的英雄。希望我的分析,能够给大家一点启发,谢谢。
 6.70新版本在圣诞如期而至,新版本中增添了2个新英雄。凤凰可以做一个很不错的辅助,中前期一二技能技能能杀人更能很好的辅助队友,不过这个不是本文重点。。。因为还有一个比他IMBA N倍的英雄在此!
  我们的猪脚登场:啦啦啦!!!那就是巨牙海民!

  巨牙海民(Tuskarя)
  尤 弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经 验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢 至极。
  力量:23+2.3 (主)
  敏捷:23+2.1
  智力:18+1.7
  初始护甲:3
  移动速度:305
  攻击范围:128(近战)
  此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命!!(大概和发条差不多)补刀对他来说易如反掌。攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90%英雄。
  一技能:寒冰片
  巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
  伤害:70/140/210/280
  施法距离:1500
  冷却时间:18/16/14/12s
  魔法消耗:120
  分析:
  此技能一出,让我们剧毒同学内牛满面。。 超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切GANK变的如此简单。VS,SVEN们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗? 现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!!!
  二技能:雪球
  巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
  雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。
  伤害:40/80/120/160
  晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s
  施法距离(选择滚动的目标):1300
  魔法消耗:75
  冷却时间:40s
  分析:
  如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌追杀技能。因为实在过于IMBA,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单 杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动性之强令人发指!!同时,大家想象一下,如果团战的时候 有一个老牛、猛犸之类队友在你身边,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个是比大招还要IMBA一点,如果能上CW的话,非BAN既选)
 三技能:冰封魔印
  巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。
  移动速度减少:10/15/20/25%
  攻击速度减少:30/40/50/60%
  冰封魔印属性:
  移动速度:310(飞行单位)
  生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)
  摧毁后得到的金钱:90/100/110/120
  持续时间:30s
  冷却时间:50s
  魔法消耗:75
  分析:
  此技能一般最后才升,不过却是中后期与物理DPS作战中恶心死人不偿命的玩意!!!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝!
  大招:海象挥击
  巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。
  如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击
  掉落伤害:100/200/300
  减速:40%
  减速持续时间:2/3/4s
  冷却时间:18/16/14s
  BUFF持续时间:10s
  魔法消耗:50/75/100
  分析:
  在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多IMBA,超短的CD,变态的伤害。还有单杀技能比它更好用的吗???
  出装路线:
  巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后速度出骨灰盒!!!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢? 因为,在机动中杀人如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的!!!!真是谁用谁知道!那么下一件是什么?
  保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!!!那就是直接食尸鬼的臂章!! 大 家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,只求极限伤害~~~2600元而已,缺魔靠小进化和杀了人回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害 (光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!!!!!
  看到这里各位看客是不是都湿了!?本人 10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用杀人如麻来形容一点都不为过。还有一个就是出隐刀 (3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路最好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢。 再接下来就是出狂战了,不过我们的终极追求是:圣剑! 。假如你真能出到此物~~对面所有的英雄在你面前就都是浮云了~~。
  总结:
  此英雄是新一代的路人王,因为实在过于IMBA,下个版本肯定会削弱,所以大家赶快爽起来吧!喜欢的请顶一下!


  首先要说的是IF这次又是在圣诞节给我们送上大礼,根据传统,还是一贯的给小J,roshan,拿盾者加上圣诞帽,创新就在于把奶酪改成了圣诞权杖。
  接下来就先说说新英雄,先是火凤凰伊卡洛斯。这个英雄作为第三个远程力量英雄,其法系输出还是相当客观的。
  1技能凤凰冲击是以自己所在位置与施法点为端点画出个橄榄形,飞过去又飞回来对碰到的单位造成满级250伤害以及3.5秒不能普攻。这个技能的精髓就在于是过去又回来的,而且飞行过程中是魔免的,但中途放技能就会中断, 至于会不会被钩子之类的打断就有待试验了。
  接下来说说这个技能的用途,在推进时可以用来先手开视野加磨血,一旦对方站位不好可以大部队直接强上,利用的就 是自身上去后还能安然回来;而在逃跑时其最大距离1400又小胜跳刀,可以先飞,到达远端时开启2技能来结束1技能同时利用2技能回血。100的耗魔不算 高,但缺点就是cd太久。
  2技能烈火精灵类似小鹿的加血,要手动选择治疗或攻击目标,否则十秒后自动加给自己。四个精灵持续时间越长,恢复(伤害)越多,最大100(25),75的磨耗也不高,可以作为赖线的资本。
  3技能烈日炙烤是一个线性技能,最大32%的减速以及对方5%生命上限+40的伤害。乍看之下很是刚猛,但这个技能首先每秒10点的耗魔对个力量英雄还是 蛮吃紧的,然后是其可恶的移动,开启此技能后,要点上端技能才能动,而且只能往前走,不能转弯,好在不点也能左右摇摆控制喷射方向。在自己追杀对方追不上 时可以用,队友也能跟上,此技能5%的生命上限的伤害在后期守高地时也是相当有用的。
  但前三个技能都有一个很大的问题就是开启需要自己伤血,一技能10%,二技能10%,三技能25%虽然都是当前生命值!一套放下来就0.1+0.9*0.1+(1-0.1-0.1*0.9)*0.25=0.3925,将近40%血没了。。。 这就影响到了其出装路线,这是后话。因此,IF给他配了大招超级星新。但我想说这大招有点些许不给力。先是200磨耗有点小高,虽然随等级上升1000范 围内每秒60,80,100的伤害以及6秒后的1.5秒眩晕还是不错的,而且还满血满魔复活,它也信春哥?但问题是这六秒内,被英雄A5,7,9(随等级 增加)下就爆了,你说团战这6秒被A这几下不是小菜么。。其6秒后的眩晕也不用期待了。这个技能除非卡好视野,或者有大控场队友,否则真的只能用来当恢复 技能了。
  HY推荐技能加点还是12131412223433+4,一技能主升毋庸置疑,接下来先满2是因为其恢复能力,3技能的话初期对方血不多,自身魔不多,效果不大,追杀减下速就可以了。
  由于伊卡洛斯的技能,我感觉其出装可以是假腿,先锋,坚韧球(对于伊卡洛斯这种四个技能都耗魔,而且还自残的英雄简直是神器,难道龙珠流又要出现了?),后期可以转林肯,龙心,dps路线的话推荐还是加属性的双刀或冰眼。有人会问既然自己扣血为什么不出挑战?这里也是个重点,经测试,挑战不会减免其自身扣血伤害,同时,魔龙之心的回血效果也不会被打断。


本帖de评分: 1 条评分 DB +20
DB+20 2012-02-05

优秀文章

嘉晨。

ZxID:15092747

等级: 元老
这个世界开始变得越来越快了

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-02-05 0
这些东西对新手对地图不熟悉的人挺有用的
wlpdwxl

ZxID:17565334

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-02-07 0
现在都不玩了  等过几天再玩
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