计算按照网上流传的战力公式来:
战力计算公式:
F=(S1/c+S2/d)* K * a^(ln N/ln b)
其中:
1、兵数N:不解释;
2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;
3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;
4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;禁卫相应的变为1.2,1.1,1.0。
5、系数a:这个1.27是通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,每增加1倍兵数,提高27%的战力;
6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;
7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的;
8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2。
9、F…战斗力。
lnN/lnb就是以b为底N的对数
80级武将 本身统率1480 宝石加统率100 官职偏将军加统率500
3个21级操练场420*3=1260
带兵数N=1480+100+500+1260=3340
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5阶弓兵 兵种属性S2=2436
5阶弓兵 5 科技
攻击 345 7 322
防御 270 7 252
体力 300 7 280
敏捷 345 7 322
S2 2436
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1个武将的战力:
F=(S1/c+S2/d)* K * a^(ln N/ln b)
S1=3400
S2=2436
K=1.1
N=3340
里面的常数a=1.27 b=2.00 c=120.00 d=41.20
战力计算下来 F=1578
如果是二军镇一封邑:
武将属性S1=3400
这个数据,上面的计算中,是武将本身的属性,加上武力点加成
如果少一个司马署,这个数据还要把多余的除去
S1=3400 / [(164+63)/100] * [(164+42)/100]=3115
带兵数减少了,N也要减去一部分
这里的N=3340-420=2920
战力计算下来 F=1466