《仙剑奇侠传5》气的增加模式

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《仙剑奇侠传5》气的增加模式

楼层直达
longdudu88

ZxID:17245839

等级: 少校
传说级的游戏玩家
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-02-15 0
《仙剑奇侠传5》的特技威力很可观,所以攒气对提高输出大有帮助。这两天研究了一下气的增加模式,大致如下:
       1.攻击:普攻一段+1气,暴击+2气。咒场下用任何法术(包括加血)+1气。积气下普攻一段+3气,暴击+4气,咒场+积气下用任何法术+3气。雨柔每攻击一个敌人一段+1气,积气作用于每个敌人的每一段,飞溅符无此效果。普攻被躲闪不算一段,不加气。

       2.受伤:收到攻击时,+[一段伤害/3%人物总血量]气 ([]为取整)。举例:比如云凡3000血,需要受到至少一段90点伤害才+1气,即使有一个法术造成50*5段=250的伤害,也不加气(不贴符的情况下)。
       聚气的效果:只要收到伤害>=1,聚气就作用,+2气。举例,3000血云凡,受到100*4段伤害,+12气;受到50*5段伤害,+10气
       积气的效果:凡+气>=1,则积气就其作用,+2气。举例,3000血云凡,受到100*4段伤害,+12气;受到50*5段伤害,不加气
       聚气+积气的效果:聚气的加气和受伤加气是分开计算的,所以聚气的加气会受到积气的再一次额外加成。举例,3000血云凡,受到100*4段伤害,+28气;受到50*5段伤害,+20气

       因此,聚气+积气是一个非常imba的组合,比如3000血云凡,收到最终boss大招200*9段的伤害,直接+72气,霸气啊~,而不贴这两张符的情况下,只+18气。

本帖de评分: 1 条评分 DB +20
DB+20 2012-02-15

不错啊,你这是自己的经验么?

细读往事丶

ZxID:14713294

等级: 贵宾
耶~

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2012-02-15 0
不错不错。
℡音柒。

ZxID:15504506

等级: 元帅
┏━┓       ┃叁┃☆己所不欲☆ ┃队┃☆勿施于人☆ ┗━┛

举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-02-15 0
不错啊,你这是自己的经验么?
chemedis

ZxID:17220105

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-02-15 0
话说这个要收费吗?

际遇之神

奖励

chemedis在大街上捡到3DB  飞快的跑回家躲着.

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