英雄说明
屠夫 "Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。"
技能说明
肉钩 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。
无视魔法免疫
物理伤害 计算护甲
冷却时间:14秒
魔法消耗:140点
等级 1 - 射程400,如果钩中敌方单位,造成100点的伤害。
等级 2 - 射程600,如果钩中敌方单位,造成200点的伤害。
等级 3 - 射程800,如果钩中敌方单位,造成300点的伤害。
等级 4 - 射程1000,如果钩中敌方单位,造成400点的伤害。
这是屠夫的神技,用的好就是杀人越货必备法宝,但是往往有些朋友觉得关键时候屠夫美蓝很悲剧,所以才有接下来的魂戒流屠夫 启动腐烂 屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。
作用范围:250
冷却时间:0秒
魔法消耗:0点
等级 1 - 25点/秒的伤害。
等级 2 - 50点/秒的伤害。
等级 3 - 75点/秒的伤害。
等级 4 - 100点/秒的伤害。
屠夫搭配高强度回血装备加上这个恶心的技能简直是王道 堆积腐肉 屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性
等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.9点的力量。
等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06/1.2点的力量。
等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/1.5点的力量。
等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.8点的力量
敌法是魔抗最高的?人马是最肉的?不,你错了,有了这个技能屠夫才是魔肉天才,只不过天才是要建立在别人的死亡上的 {肢解 }咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。
等级1:造成75点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法
等级2:造成125点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:130点魔法
等级3:造成175点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法
限制效果无视魔法免疫
需要持续施法
屠夫的大招,出了A仗的屠夫HOLD不住啊,只要帮别人口交你就能回血,我了个去,你见过那个胖子能帮别人口交还能有回报的
装备推荐
出门装:如果你是首选或者是RE的屠夫,要玩魂戒流的话,最好出门直接带回复指环和一组吃树,咱要的不是魔瓶是经验和合成魂戒的325面罩。
中期装:相位,推推,先锋,魂戒和影之灵笼【这是必带的,不然杀这么多人就废了】
后期装;飞鞋,羊刀,虚灵【妈的,出了虚灵一套技能对面直接残了,不信你试试】,龙心,强袭,林肯或者BKB【我操。我可爱的魂戒呢】
具体打法
前期到7在游走,因为你有4级的钩子和1级大外加2级的腐蚀,这样才能确保钩中人一炮秒死。。。身上多带TP,那路需要你你就去那路,记住当你遇见对面抱团而队友又不在时,就赶紧路见不平一声吼,吼完继续往前走......还有魂戒出了不是白出的,他可以为你带来无限魔和自杀流奥义.....只会勾人的屠夫不是好屠夫,只有将临死的队友钩回来才是王道
优点/缺点
优点:甩得一手好钩子对于对面就是恶魔,坑爹的钩子肯定会有,但咱玩得就是准,多练连吧,咱都不是啊川没人敢说钩够必中,再说了啊川都没100%中
缺点:魂戒用得不好就会带来不必要的自残,大家要注意啊,实在不会切魂戒就出个秘法吧,大家都是菜鸟没人会说的
团队中的定位
主Gank,后期不太指望,因为你发挥的好,对面就崩盘了,中期只要你能做好Gank和辅助的职责,队友是会给力的
gank技巧
遇见人离得近最好先帮他口交在甩他一脸神钩,这样确保击杀率,远的话就体现你的神钩了,黏人的时候先切相位,这样能一直粘着,要是对面走位实在太好你又钩不中,这时候要么你叫啊川来帮你钩,要么练钩子。钩不中时,推推过去直接咬,一直黏人,等钩子CD好了就果断点甩出去,这样一般能杀死人
英雄搭配
屠夫英雄搭配不挑食,只要是控制都是也好基友,最好的配合是蓝胖OR人马