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【英雄杀】牌类属性介绍和用途
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发表于: 2012-02-24
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装备牌
玉如意:防御类。
每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。
鱼肠剑:武器类。攻击范围:2
对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。
盘龙棍:武器类。攻击范围:3
当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。
♦ 角色A装备【盘龙棍】对刘伯温出【杀】时,如果刘伯温出【闪】后,没有手牌发动【归隐】,则此时角色A不能再出【杀】。
芦叶木仓:武器类。攻击范围:3
当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。
♦ 主公发动【激将】的时候,“臣”阵营的角色装备了【芦叶木仓】能发动武器效果,用弃掉两张手牌替代出【杀】。
龙鳞刀:武器类。攻击范围:2
出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。
♦ 发动【龙鳞刀】技能时,对方没有牌时,则不能发动【龙鳞刀】相应的技能;如果对方只有一张牌,则能发动【龙鳞刀】的技能,弃掉相应的那张牌。
♦ 发动【龙鳞刀】技能时,如果对方有两张或以上的牌时,不能选择只弃一张,必须弃够两张牌。
♦ 发动【龙鳞刀】技能时,虞姬不能发动【舍身】,商鞅不能发动【法家】,李逵不能发动【复仇】,嬴政不能发动【集权】等,因为他们没有掉血,所以不能触发相应的英雄技能。
♦ 装备了【龙鳞刀】的角色对【西施】出【杀】时,西施能发动【沉鱼】。如果被【沉鱼】的对象不出【闪】,则装备【龙鳞刀】的角色可以选择发动武器的技能。
狼牙棒:武器类。攻击范围:4
当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。
♦ 发动【狼牙棒】的技能时,如果指定的角色中包括西施,西施发动【沉鱼】给另一名被指定的角色,则该角色视为受到两张【杀】的伤害。具体在结算到西施的时候,才能选择是否发动【沉鱼】的技能。
♦ 例如:一名角色发动【狼牙棒】的技能,攻击ABC(按行动顺序),C为西施,在该角色使用【杀】时,需要等AB都结算完之后,轮到西施结算时,西施才可以选择是否发动【沉鱼】。
虎符:武器类。攻击范围:1
出牌时,你可以出任意张【杀】。
♦ 当你装备【虎符】且多次出【杀】时,再替换别的武器,不能继续再出一次【杀】。
博浪锤:武器类。攻击范围:3
如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。
♦ 发动【博浪锤】的技能时,你可以弃装备区的牌(除了【博浪锤】本身不能扔掉)。例如:花木兰扔掉装备区的牌时,可以发动【迷离】的技能。
霸王弓:武器类。攻击范围:5
当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。
♦ 如果你装备有【霸王弓】且对花木兰出【杀】,而花木兰装备区装备有马,却无法出【闪】,则由你来选择是否发动武器技能;若发动,则先弃掉花木兰的马(此时可以发动【迷离】),然后花木兰进入濒死状态。
♦ 如果你成功发动【霸王弓】的武器技能攻击李师师,李师师发动【曼舞】,则还是李师师被弃掉马。
防御马:你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。
♦ 比如原本与你距离为1的玩家,你装备了防御马后你与他的距离为2了,他不能对你出【探囊取物】或者直接出【杀】。
进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。
♦ 比如原本与你距离为2的角色,装备了进攻马后,你与他的距离变为1,可以使用【探囊取物】和直接对他出【杀】。
基本牌
杀:你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。
闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。
药:出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
♦ 到你出牌时,如果你是满血的,不能出【药】来恢复。
♦ 例如:假设有1名角色只剩1点血,此时受到【手捧雷】的伤害,掉3点血,因此需要使用3张【药】才能救活到体力为1点血(1-3+3=1)。其他情况同理。
锦囊牌
决斗:出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
手捧雷:延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
♦ 【手捧雷】可以被【无懈可击】抵消掉,此时【手捧雷】会移到下一个角色的判定区里(不会被弃掉)。
♦ 【手捧雷】能被【探囊取物】从判定区抽走,归入手牌;也能被【釜底抽薪】弃掉,不在判定区继续转移角色来判定。
无懈可击:在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
♦ 你可以使用【无懈可击】抵消掉【无懈可击】
画地为牢:延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
♦ 【画地为牢】在判定结束后将被弃掉。
♦ 如果判定区内同时有【画地为牢】和【手捧雷】,则先判定后放入判定区的锦囊牌。
借刀杀人:出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
♦ 角色A在出【杀】的时候,同样能触发武器和技能的效果。
五谷丰登:出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
无中生有:出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
休养生息:出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
♦ 当场上所有人员满血时,不能出【休养生息】这张牌。
万箭齐发:出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。
探囊取物:可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
♦ 【探囊取物】的距离计算是跟装备的马有关(跟武器范围无关)。当你装备进攻马时,原本距离为2的玩家跟你距离变成了1,此时你能对该角色出【探囊取物】;当你装备防御马时,距离跟你为1的角色(假设该角色没装备进攻马)不能对你出【探囊取物】。
釜底抽薪:可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
烽火狼烟:出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
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[ 此帖被゛夜归人在2012-02-24 14:36重新编辑 ]
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