《天龙八部2》慕容派远攻或近攻,总结出很强的可玩性

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《天龙八部2》慕容派远攻或近攻,总结出很强的可玩性

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jdakodjakj

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-03-02 0
  《天龙八部2》慕容派远攻或近攻,总结出很强的可玩性

  慕容派的技能是华丽的,小记使用了几个简单的攻击技能,发现技能的操作设计、技能效果都非常到位,我们看下面的慕容群技能释放效果图:

  战斗特色:

  慕容弟子行走江湖,身负长剑,其形近似武当峨眉旗下高徒;然其却善近战,不惜肉身与敌相搏,其势无异少林丐帮门中子弟。其门内功为主,道法自然,主玄。

  骑乘一术,慕容世家却与逍遥弟子大同小异,逍遥为驯鹿,慕容为羚羊,两者皆是借助灵动飘逸的身法将其驯服,以为已乘,是故慕容身法之名,亦不输于其他内功门派。

  慕容弟子正如章虚道人所言,出手之时,向来是以彼之道还施彼身,借助敌人的招法反击对方,是故无数高手饮恨斗转星移之下。

  与慕容弟子对战,常常给人一种感觉:出手之时,无法掌握力道,轻则无济于事,重则被其反击,根本无法发挥自身实力。所以慕容弟子仇家虽多,上门寻仇之人倒也少见,敢于滋事者,只有还施水阁之内的水贼而已。

  慕容派的控制技能有三秒封穴(100%)、散攻(几率型)、定身五秒(100%)、蓄气对应控制(100%、需开防御状态并被受控制后触发相应控制蓄气)、定身效果(100%需满怒状态)。

  攻击技能有:群体内攻击10目标(70秒冷却)、群体范围攻击6目标附加5秒定身(60秒);

  单体近身属性攻(30秒)、单体近身玄攻(12秒)、单体近身内攻击(12秒)、单体远攻附加封穴(120秒)、单体远攻内功会心攻击(60秒)、半怒直接伤害及满怒附加伤害并定身。

  许多玩家认为慕容派的控制技能教多,以导致其他门派地位降低。

  我认为这一说法太过于偏激。我们仔细分析慕容派的技能后可以发现,慕容派本身技能中只有一个三秒封穴可以让对手无法操作(不讨论可解除情形),而散攻也只是几率性技能,其他均为定身技能,我们知道慕容派大多技能为近攻,与外攻对手1V1的时候,定身并无太大作用,因为自己本身也是近身攻击,你可以攻击对手,对手自然也可以攻击你。

  而与远攻对手在1V1的时候,定身技能更加失去其自身的意义!慕容派控制技能在1V1情况下不能发挥太大作用,攻击技能有一定优势(两个属性攻击技能冷却时间短、有一必出会心伤害的攻击技能),但有效的控制技能冷却时间长而且不多。

  华山

  前期慕容派未成长成熟时自然是很难去夺取华山名次,但是个人认为即使慕容派基本成熟后也很难登顶华山!

  想登顶华山首先就必须可以与WD、EM、XY这三大华山热门门派相抗衡;在同等条件下当慕容派遇到WD、XY、EM时,慕容可以丢的远攻技能有封穴三秒与会心一击这两个,但是三秒时间最多只够慕容派靠近对手,而即使慕容派靠近了对手后可以释放的控制技能只有定身技能。

  如果慕容弟子开的是防御状态倒是有可能释放一种对应的控制,前提是自己被控制过且自身产生了蓄气状态,更为糟糕的是控制技能冷却时间为两分钟,也就是说在某次相遇中,慕容弟子这个控制技能只有释放一次的机会!可一旦开了防御状态来选择控制技能,却又失去了会心一击这样一个好技能!

  而三大华山热门门派中,WD的控制极多,两者相遇WD可以丢的控制技能有七星、天外、如封、三环、揽雀尾,玩家要说我慕容弟子难道只是傻站着给你打吗?可是一个人有十次控制,一个WD这些是不足道的,但是在华山遇到一群WD的时候那是恐怖的!

  逍遥的控制我们都很清楚,控制技能多且时间长,并且拥有放大与画地,远攻击加十秒一次的飞跃对于近身攻击的慕容弟子来说想赢得逍遥不是一件容易的事;与EM就不用太多讨论了,同等情况下,如果数量与控制上不占绝对优势,任何门派想群灭EM都是很难的!

  而遇其他门派如GB,大家都知道华山中GB一遇到一群人就会开个呼啦圈过来,控制无用的情况下慕容派技能优势就很难发挥,一群GB开个呼啦圈过来任何门派都很难抗着打。

  天山在华山总是一直隐,一群天山群下来伤害是可怕的、少林在华山总是开着防御状态随时开出百无禁忌…而目前来说华山中三大热门门派的人数都是比较多,所以个人认为同等情况下慕容派想登顶华山是很难的一件事…

  说完了优势,切忌忘了劣势。

  劣势一,慕容有效控制只有一个封穴,时间短的可怜,冷却长的吓人。

  劣势二,定身抓内功有用,遇见外功,基本只能当作攻击技能用了。

  劣势三,该内功门派无瞬移,切伤害颇大的借力反施却需要开心剑交融才能用,但会失去反控制的巨大优势(其效果类似天山的寒梅怒放,开了折梅才能用,但无法发挥踏雪无痕的优势)。

  最后一点,慕容乃是纯玄门派,而现今玩家大多喜好打冰抗与毒抗(适合刷飘渺与慕容,个别喜欢PK的玩家除外),而火抗和玄抗的副本与BOSS效果却不明显(杀星,小龙,金刚),这一点优势,不仅希望广大慕容弟子加以利用,更希望玄攻与火攻的门派适当参考。

  总结:

  最后我想说的是,慕容这个门派是我的第三职业,发言效果并不是很大,之所以选择慕容这个门派来玩,是希望我想了解这个门派的特色,并通过与其他门派综合对比,写出更多的攻略与特色玩法以供大家分享。所以,以上仅代表个人观点,如有言辞不当之处,敬请诸位玩家朋友不吝指正。
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