也谈寒冰

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[技术交流]也谈寒冰

楼层直达
khan01

ZxID:17549475

等级: 上士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-03-02 0
也谈寒冰
       用寒冰用的比较多 虽然是脆皮 但是个人还是比较喜欢的
    首先 寒冰的定位 我认为 应该是推塔 粘人 不属于爆发
    一般寒冰 可以单 但绝对不是1V几的那种
    所以 一般出门 可以考虑吸血或者多兰 不带鞋子是因为A兵比较容易 相比之下 带线时间越长 自然越赚 如果对面是爆发型 注意控兵线 不要推的太靠前 免得回不来 也不要放到塔下 寒冰塔下补兵能力弱了点 很难掌握 对线时 找机会用W磨对面的血 一般来说 躲小兵后面或旁边 顺的话 对方很难比的上你的收兵 不顺的话 没血就回 别硬顶 GANK或者塔能帮你顶一两轮不成问题
   中期也是多种多样 可能回去补1鞋子 然后出灯笼 也可以再出2把多兰 撑血是王道 团战可以先手发起 一定后手加入 找好切入点 尽量先杀对方AD或AP 这个时候 基本集火都是打输出 所以 闪现必不可少 发觉不对赶紧跑 队友啥的 卖了就卖了吧 活着的输出才有用 别追残雪 那是爆发的事 一换一 尽量少做 作为AD 钱不能算缺 眼一定要买
    大招说起来华丽丽 其实 前期比较有用 磨血差不多了 果断收人头 神马预判啥的 别太相信 十有八九打飞机的 大招还有作用  逃命 被追了 没闪了 别迟疑 用了或许生 不用一定死 靠近了被黏住 别人很难让肉飞走的。
    中期有个分叉 走攻速还是攻击力先 个人觉得 得看符文 偏好攻击力点 不是追杀 多那么一点攻速 作用不大 何况 Q还没成型 粘不住人 何况暴击啥的 实在不好计算。加点的情况得看补兵了 WQE 然后看情况  好的话 我会先WE 不好的话 WQ多 虽然补个兵 多1 2块 蚊子腿也是肉不是 四人众  尽量收 如果打野的没收 包括对面的 这样补兵就上去了
    出了红叉 无尽之类的 这时候 攻击应该有将近200 攻速1.3样子 然后看情况 被抓的多 开始出肉装 推荐狂徒 顺的话 出黑切或再出一红叉都行 不过个人认为三项是个不错的选择 虽然多了几百块 最后一步 就是把灯笼什么的换饮血了 保证攻击力 一开始不推荐饮血 因为很难不死 追加的攻击很容易没
    总体思想就是一个磨字 保证攻击输出 优先打对方AD  AP 。 后期W基本就是用来吓人的 Q千万别省 E技能随时探路 特别是草丛 或者认为可能有人的地方
本帖de评分: 1 条评分 DB +30
DB+30 2012-03-03

优秀文章

露、小缝

ZxID:17650006

等级: 中尉
人人都是宅宅    小心我5秒
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-03-02 0
不喜欢寒冰,几下就死了
_流年丨似水丶

ZxID:4528654

等级: 元老

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-03-03 0
寒冰有配合行。没配合自己打那。。。
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