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【分享】战地之王职业“突袭”侦察兵的七大奥义
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发表于: 2012-03-10
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最近发现,用侦察兵的人越来越少了。自从全民木仓王版本更新过后,步木仓主天下的局面越来越明显。到了现在不论是比赛还是娱乐,经常会出现满屏幕步木仓的现状。很多朋友都说侦察兵被削弱了。但是我不敢苟同这样的观点。就我个人认为,步木仓的稳定性在高,在近身面对侦察兵的时候仍旧有很大的劣势。只是一些不会用侦察兵的人认为侦察兵已经弱化了。实质上他们都在中远程和对手对木仓没有讨来便宜以后对侦察兵的片面评价。不要跟我说侦察兵不好使,那只能说明你不会使。
举个简单的例子,你也可以尝试一下。一次队内,8v8。我们开始两局都是中规中矩的进攻与防守。我在第三局改变了策略,当时是同盟,猎犬图。我用p90快速进入画廊一楼,在雷声的掩护下把一楼的前点门打开快速迂回到敌方出生点回抄三楼两个人一个步木仓一个狙击。然后反身跑到2点,从后院到教堂门口的一路上我秒掉了三个人。总共5个人,我只用了70秒的时间。期间利用队友和敌人对木仓的声音有效掩盖了脚步。狙击手的耳机很好用他先听见了声音,但是当他回头的时候我已经把他撂倒了。
战术思想:
在两局到三局的中规中矩的进攻防守之后。对手出现了心里麻痹效果。主要表现在在自己的出生点附近没有足够的警惕性。因为侦察兵的高移动性保证了我能够快到出乎他们的意料。抢点的过程中,不断改变自己的线路,让对手无法预判我的动向。达到真正的出其不意的效果。在木仓声对木仓的掩护下,灵敏度在高的耳机也无法判断侦察兵的突袭脚步。
一、灵活多变是侦察兵的优势。
侦察兵因为较好的机动性,可以确保自己在战场上以最快的速度到达预定地点实施战术袭扰。但是不要把对手当成是傻子,袭扰战术一次可以成功但是第二次成功的几率为50%,到了第三次如果你在使用同样的战术,那么就必然失败。所以一定要有灵活多变的战术手段来进行袭扰。在成功达到袭扰目的的同时给队友创造更多有利的进攻条件。战车也好,爆破也罢,侦察兵存在的价值就是快速侦查。为队友提供更多的战场信息。
二、移动,还是移动,果断的移动,没有章法的移动。
心里素质不好的对手会因为你突然改变的进攻策略而打乱阵脚。侦察兵利用的就是这样的机会。当你在一个地点实现交火并杀敌,那么马上转移吧。多半的时候对手意识好的队员会及时出来找你。全图不间断的移动寻找阴人的战机。移动没有章法,骚扰突袭也随时寻找逃跑方式。
三、没有把握不开木仓,有了把握不留情。
侦察兵不是无敌小强,较低的防御决定着这个角色不能总和对手正面交火。武器在射程上也不具备优势,在这样的前提条件下,侦察兵就要想办法。尤其是在和敌人有一定距离的时候。没有把握最快速度干掉对手那么放过他也是保命的手段之一,等待机会成熟快速做掉对手。一旦有机会千万不要留情不能给人反击的机会。较弱的防御是无法经历几次子弹的洗礼的。
四、只要不是脸贴脸就不要和对手正面交火。
脸贴脸只是个夸张的说法,不过侦察兵确实需要和对手拉近距离才能发挥武器的最大效应。如果目标是一身厚重的话,bingo。你的武器几乎无视厚重的防御。只要我用侦察兵我多数会选择从敌人的侧脸和身后偷袭,这样才有机会占优势。
五、支援要速度,了解所有地图点与点之间的近道。
侦察兵最需要熟练掌握地图,因为在突袭的图中随时都有可能与对手遭遇,在有效利用自身的优势的同时利用地形来保护自己是个很重要的技巧。队友需要支援的时候,能够最快速度从近道侧翼支援那么你就发挥了侦察兵最大的优势。
六、想要高kd捡漏是关键。
侦查的武器火力和射程上没有优势,所以要想法为自己创造更多的有利条件。尽力去寻找雷达上闪动的红点,那是你最容易得手的目标。
七、恋战是大忌,见好就要收
其实任何兵种我都不提倡恋战,尤其是侦察兵,侦察兵是不能进行长时间连续**火的。子弹有限,血也有限,防也有限,只有在这些有限的条件里创造个多无限的可能那才是高手的所为。见好必须收手,贪便宜必然会被对手做掉的。
以上是我总结的侦察兵的一些个人心得。虽然我主要专业是步木仓,但是偶尔也研究侦查兵,因为战术需要我也总是变换兵种,狙击用的少我反映慢用不来。侦查用的多,因为我足够猥琐,所以队内的时候狠我的队友有一大票,总是在yy里声讨我。没有办法我就这么坏,反正玩的开心就好了哈哈!
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