今天来研究一下有关于暗夜魔王夜魔大招的问题,在原来小编我打夜魔比较少,只知道他在夜晚很虎,而且夜魔7级之前是不加大招的!而现在才知道夜魔的大招原来是可以延缓时间的,并不是单纯的把天变黑!废话不多说,直接用数据来说明一切!
以下是理论数据:
黑暗时间 (Darkness) [R],将白天变为夜晚,让暗夜魔王大行其道,冷却时间:180/150/120秒,魔法消耗:0点
一级 - 持续25秒。
二级 - 持续50秒。
三级 - 持续80秒。
天黑到天亮的转换,夜魔的技能被激活和被封锁并不是立即改变而是有延时的(大约2-3秒)。
DOTA里的时间设定包括:
1小时=现实时间37.5秒;(与war3对战1小时=20秒是不一样的)
18:00的时候开始天黑(夜魔的所有技能被激活);
一个晚上的时间=12小时=450秒;
DOTA里第一波小兵8:25出现,路上跑45秒左右,大约是9:10见面(也即英雄正式开始吸收经验的时间,这里暂不考虑堵兵,中路9:00、上下两路都是9:10),而这时离第一夜还有9小时;
小兵每现实时间的30秒(DOTA时间48分钟)从基地产生一波;
每波3个LV2+1个LV1小兵,总经验=61X3+42=225EXP。
Q1:SOLO的夜魔到达6级的理论时间是?
假设从9:00开始的第一波之后的所有小兵所有经验都完全被吸收的话,到达LV6至少需要2000EXP=9波小兵的EXP,也就是经过7.2小时大概到16:20(约为游戏开始后的6分半钟)夜魔达到了LV6,这时候离第一夜还有100分钟(实际是的62.5秒.)
Q2:达到LV6的时候需要第一时间使用大招吗?
如果你想追求最长的黑夜那么夜魔到达LV6就应该学习并立刻使用大招。因为理论上最完美的初夜是在第一夜过完之前放出了3次大招,把夜晚的时间延长到至少525秒。
正常的夜晚的时间是450秒,大招施放的25秒内时间是停止的,而且已经开始了大招的CD,因此实际CD是215秒,所以第二次大招至少应该在夜晚开始的第235秒施放。而如果不想春宵苦短,第一次大招最晚要在初夜开始之后20秒内(也就是18:32分以前)施放就可以了,越早施放则初夜的结束和第三次人造黑夜的衔接越紧密。(例外:在16:20已经到达了6级,而队友正在赶来GANK,可以把大招等到队友到达之后使用。)
Q3:反补能否让夜魔在第一夜达不到LV6?
近战被反补每个小兵大约仍然能获得平均36EXP,也就是说如果真的是完全反补,到第一夜天黑前夜魔只能获得:11.25波X144EXP=1620EXP,确实无法达到LV6,破坏了夜魔的三大招完美初夜。但是实际情况中即使真能做到完全反补也无法忽略塔的存在,往往是无法单纯靠反补让夜魔在第一夜达不到LV6的。因此对SOLO而夜魔压制的力度要比以前大得多,常常需要驱赶夜魔到800范围外。
Q4:11级,16级的大招该如何挑选施放的时间?
夜晚的杀手想要的永远是让白天更短,晚上更长。
但是由于大招施放的时候时间是停止的,所以实际上白天不会缩短,夜晚也不会延长,仍然各是450秒=7.5分钟。
宏观上讲,整局游戏时间=白天+黑夜+人工黑夜。
因此释放大招的次数越多,黑夜就越漫长,相对的缩短了白天时间,所以如果从延长整体游戏时间里的黑暗部分来考虑,就应该CD一好就立刻释放。当然特殊情况除外,比如要上高地了或者被打上高地了,这个时候如果是白天那么你一定要有大招才行!
但是又要保证黑夜是连贯的,因为后期的GANK和团战往往不是几十秒就可以打完的,还需要考虑追杀时间和对手故意拖延的战术。
所以11级的大招的施放应该分两种情况:
1,白天视情况释放,能杀人就放。
2,黑夜来临前把大招留着,黑夜一到就立刻施放,然后CD一好就立刻释放,才可以取得最长的黑夜。
而16级大招因为实际CD才短短40秒,没必要等晚上,CD一好就立刻释放来获得整体最长的黑夜时间。
Q5:最长的黑夜可以持续多长?
LV3的黑暗时间持续80秒,CD120秒,实际CD40秒。所以当你达到LV16,在夜幕降临瞬间使用大招的话,这一夜你将可以使用十次以上大招,连续的黑夜的时间将会是:80X10+450=1250秒,黑夜的时间接近白天的4倍。打到那个时候几乎就是永夜了,不用考虑留技能了,好了就用吧!夜魔出A杖是非常爽的,拥有空中单位视野哦亲~