蝙蝠骑士
-烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术
它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750)
蝙蝠骑士在新版本中被强化了,主要就是他的R技能,原来的R技能可以说是个相对来说比较废的技能,不过现在就不一样了,不仅是AOE的范围变大了,而且是指向性的范围技能,投射物的移动速度也有所增长,不管是gank,还是推进,守塔,蝙蝠骑士都有了很大的作用,不在是像原来只为了抢个先手控的局面了,目前小编还没有在新版中玩过蝙蝠这个英雄,我想现在加点方式应该就是1级油,火和R对点也是非常不错的加点方式,不管是对线还是打野,追杀还是支援,R的作用都比原来大了非常多,而且超远的释放距离也是非常IMBA的,小编要是没记错的话是1500码(要么就是1300)总之对于蝙蝠骑士的这个改动还是对他加强很多的,也许是Icefrog看目前的版本的速度越来越快,没有AOE这个队伍就无法生存,所以就把蝙蝠增强了吧。
天怒法师
- 基础智力提高3点
- 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x
- 奥术箭的魔法消耗由90降低至70
- 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s
不得不说的就是天怒法师这个英雄,记得6.73刚出来的时候大家都去看改动,觉得最IMBA的技能就是天怒法师的大招和奥术箭,2秒CD的奥术箭非常imba,而3级大招2秒造成1200点伤害也是非常虎的,相信很多玩家看完都跟小编我一样,觉得这英雄好NB啊,太IMBA了吧,这么高的伤害,而进入到游戏中玩起来缺不是那么回事,也被很多菜鸟玩家称作最废柴的英雄(这个是我在游戏中选完之后被队友这么说的- -),可以说他是4个新英雄中比较弱的一个,但绝对不是非常,玩家对英雄理解不够,对技能释放不到位,对蓝量的把握不好,对自己的血量过于自信,相信很多玩家都在刚接触天怒的时候都是这样,就算不被杀超鬼也没什么大的作为,不过还是一部分玩家是可以用他带领节奏的,说了天怒的那么多缺点,说说优点吧,初始移动速度315(打假- -)这个移动速度非常快了,而且攻击距离是600,但是攻击力偏低,可是良好的弹道弥补了这一点,而且智力成长3.2也是非常不错的,升个两级攻击力就上去了,初期压人还是很好压的,而现在又把天怒加强了,奥术箭的耗蓝降低,而且伤害提升,Icefrog越来越重视法系Carry了,但是现在目前真正的法系Carry只有一个黑鸟,其实天怒通过这次改动也是可以打法系Carry的,不过撑死了也就是个伪核,没有强大的AOE是他的致命伤,不过如果有良好的输出环境和过硬的装备,2秒一个C打谁谁都受不了!
变体精灵
- 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷
- 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了
水人这个就勉强给他算加强了吧,毕竟水人是个要属性的英雄,小编我打水人的时候都是黄点和W对点的,而现在不用了,点属性转换就可以了,不仅增加的水人的属性,而且属性转换的技能高了转属性也快,极限逃生的神级之一,总之水人还是有所加强的,虽然不是很多,但是别人那些小改动和他比起来简直是小巫见大巫了!水人已经不适合现在的版本了,不知道Icefrog这个改动能否让水人重返曾经那辉煌的舞台。。(水人W
波浪形态 还有一个小技巧就是在W过程中是可以tp的,tp过程不会被打断,3秒后水人会立即出现tp到的位置,是个可以逃跑的技巧)
地穴刺客
- 用一个新技能替换了洞察虫群
洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.
尖刺外壳:
用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持续4.5s.
持续时间: 4.5s
伤害反弹: 100%(经过地穴刺客的减伤计算后)
眩晕: 0.6/1.2/1.8/2.4s
冷却时间: 10s
魔法消耗: 50
注意: 仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有身上长出尖刺的视觉效果.
小强的这个改动应该是6.74中改动最大的之一,替换了一个新的技能,没记错的话这已经是小强第三次技能被改动了,最早就是尖刺外壳,不过好像只是加护甲和反弹小量伤害,然后就把蚂蚁的小虫子给了小强,让小强在控符这个方面略胜一筹,而这次改版也许是让小强回到那个自己gank之王的43年代,曾经的版本是gank横行的年代,Lion,Lina,SK等,NA在那个年代可以说是布衣杀手,而后来随着版本的改动小强逐渐淡出了人们的视线,而这次改动是否能让小强从新回归他的gank节奏呢?这个新技能的是非常IMBA的,满级10sCD,持续4.5s,如果你打了开着尖刺外壳的小强自身还会被眩晕2.4秒,这个2.4秒的眩晕着实非常IMBA啊!尖刺外壳是性价比非常高的一个技能,小强多了这个技能可以说在gank的时候加大了成功率和自保能力,穿刺和尖刺外壳一共小5秒的眩晕时间,如果不是等级和装备压制,或者特别肉的英雄基本上都可以做免费飞机回去泡温泉了。
食人魔魔法师
- 增加了A杖效果
使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏中的独立的第5个技能.
这个版本的主角来了,6.74版本的主角就是蓝胖子!在6.59之前的版本蓝胖子都是有A杖效果的,后来给取消了,而在2年之后的6.74版本中Icefrog又把蓝胖子的A杖效果给加了回来,可以说这一改动让无数RP好的玩家变成了无敌的玩家,只靠RP就能杀人这太无解了,当然前提是你要有A杖, 还要RP好,如果满足以上条件,那你基本上就是见谁杀谁了,两个火焰轰爆,都是4倍(如果真是这样就去买彩票吧!!)想不死都难啊!回想起G-1联赛中830在比赛中-sleep的搞笑镜头,多一个技能使其在另一个头也有了作用,甚至有些网友评价OM出回蓝装当后期打。确实有这样的牵制,两个4连爆,2000血也会红吧,但是还是存在一定的概率因素。
祈求者
- 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)
- 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s
- 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了
- 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s
- 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)
- 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野
- 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s
- 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]
卡尔可以说是一个改动比较大的英雄了,不过你说他强了也没有,说他弱了也不行,只能说是流派变了,原来的无脑冰雷卡已经不复存在,取而代之的是更需要继续的卡尔,6.74中Icefrog可能更想让火卡崛起一下,还有就是九剑卡尔,一大堆的Combo技能连到死,但这另一个暗示的就是卡尔的操作要求比原来要高的多了,简单的吹风磁暴已经不好使了,冰雷卡的时代过去了,火卡和九剑卡尔的时代来临了,但是也许在路人中坑爹的卡尔又多了- -
灰烬之灵
- 护甲降低1点
- 基础力量由21降低至19
- 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
- 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200
- 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个
灰烬之灵在6.73刚出的时候可以说是imba的存在,只要是对这个英雄有所了解的人都会轻易拿他超神,而随便73b,73c的登场火猫一步一步被削弱,而74中的火猫更是苦不堪言,这尼玛是完全没有玩头了啊,初期的高耗蓝,火焰壁垒吸收伤害的降低,让他在初期无法再硬气跟人对磕,前期没了优势的火猫是无法再中后期补回来的,而且技能伤害全面降低,让他不在是杀人如同探囊取物,一技能烧灼锁链更是弱化到只能控制两个人,这样子大幅度的削弱火猫,也许Icefrog也觉得这个英雄太强大了,民声大部分都是说希望新版本削弱火猫,这次削弱火猫可以说是元气大伤,在今后的路人站中能不能出场都是回事了。也许是曾经太强了,所以只好如此削弱,如同6.60的大牛,蝙蝠那样,也许在今后的版本中火猫还会重新回到大家视野中。