[table=100%,#ffffff,#000000,4][tr][td]
幽灵模式一经推出便饱受好评,喜欢做幽灵的速度与快感,运用鬼跳得当能够杀人于无形之中;喜欢当ct时压着脚步放大游戏里声音那种心思缜密,节省子弹合理推敲的打法能帮你灭队让队友喊出nice!今天小记给大家带来地下研究所的简单分析,手把手教你如何在野战房里乱中取胜。
[b]首先给大家带来的是ct方的打法以及注意事项:[/b]
1.手雷的配备是必须的,但不要着急扔,要留在游戏的中后断或者残局时候才使,而扔手雷的场所只能选在两处—大厅以及各种A、B包点,道理不言而喻,大厅是在看见敌人没有扫死的情况下孤注一掷,而包点是凭借经验提前预判更快的清理掉残血的敌人。
[align=center][attachment=5163686][/align]
2.将游戏画面亮度调高,那样更有利于你看清“鬼”的行踪。很多玩家不理解这一点,小记以前也一样只将画面亮度调到和烟雾头配套的75而已,但慢慢发现将画面亮度调高特别适合打幽灵模式,因为鬼的行踪和模样会随着画面亮度的调高而变清晰,那样更有利于你击杀掉敌人。
[align=center][attachment=5163687][/align]
3.木仓口不能按照打td或者爆破那样的高,不要将那些模式中人头的高度拿到幽灵模式中。心细的你可能会发现,幽灵不仅移动速度快而且重心低个子矮,扫的时候记得要低一些再低一些,但要时刻注意着子弹的装载数,所以弹夹的配备就显得尤其重要了。
4.将m60,rpk,ak系列木仓支都下了,如果你会玩的话消音的配备是必须的,“黑管”“迷彩”“虎皮”这些随意,重点是没有声音。残局的时候幽灵可能成群结队的攻击你,试想ak的一组泼射后你还沉浸在杀敌快感时过大的开木仓声音将你的判断打乱,而猛鬼必定会利用这个间隙和弱点进行攻击。
[b]“抢肉”最佳场地:[/b]
1.a包点附近的漏洞下—很多人不理解这个位置,觉得这里暴露的地方太多不适于进攻方,其实则不然,小记下面会给大家带来这个位置的正确站位。首先将木仓口瞄准通道口,这样想从2楼进a包点的敌人必死无疑只要你木仓够快,而且那里的位置都是可以穿的,你可以凭借自己对于呼吸定位系统的掌握来适当的穿点。其次你可以一人看守好从敌人家水下奔向a方向的敌人,但这些有建立在一个条件下,学会呼吸定位系统。简单的说它是一种提前预判的打法,当你听到敌人的呼吸必然有厉鬼在你附近,凭借其呼吸的方向来判断敌人的大概位置然后加以攻击。特别要提醒众多玩家的是,不要随意跳特别是ct方,因为鬼跳是不显形的只有声音,面对会鬼跳的敌人你只能凭借呼吸做掉他。
2.大厅通向a包点的a通—小记下面展示的图片可以很清晰看到鬼,原因是什么?第一他是从上面掉下来的显然还没有鬼跳,第二也是重中之重,我将画面亮度调高了。所以各位玩家们记住画面一定要调那样更有利于你的观察,像上面这种情况如果没有调亮度是看不到的。接着说这个点位,如果发现小地图这里没人一定要及时补防,避免幽灵掏到你们的屁股,否则大厅和a包点附近的ct都会死光光。正因为如此,很多胆大的厉鬼喜欢走这里,所以抢肉的关键就是这里,而且上面的天花板可以穿透但要用m4系列的木仓支效果才好。切记不要在下面抬头仰望上面,那样十有八九死的是你。
3.a通匪家的过道方向—如果你真心是个呼吸高手必然会选择的一条道路,道理不言而喻,因为那里有你需要的安静,因为那里是敌人无论走向哪都要过的必经之路。不管是开局的快速前压还是后期的残局处理,经过a包点的时候首先要对常规点位进行试探性的穿射,比如管道口比如管道上还有就是b通向a包点那一片黑乎乎的地方,经常会有抱着侥幸心理的鬼等着你。心细的你会发现a包点那道光柱如果有敌人出现会特别明显,亲,一定要小心上面从天而降的敌人。水下不论鬼跳与否都是有水花的,多留心下或许有意外不到的收获。而匪家通向a方向的墙后多半有敌人等待着胆大的警,想要适应这种打法搜点是必须的,而且要准。弹夹的配备自然不用说,还有一点很重要的东西—脚步。
[align=center][attachment=5163688][/align]
[b]幽灵的注意事项以及大忌:[/b]
当鬼拿到ace的往往只有两种人—鬼跳犀利的,杀人与无形之中;对地图熟悉掌握的,即使显形了也能快速跳开不被敌人击杀。小记比较推崇3种鬼跳,第一种是大家使用最多的3代鬼跳也就是后鬼跳—按着crtl然后s接着有序的空格蹲,好处是容易掌握而且原地起跳不现形坏处是距离感不好掌握,经常会把自己跳晕。第二种是3代转4代,开始的时候和3代一样起跳方法不同的是在几步后将鼠标调转360度然后按住w前进,好处是可以看清前方的敌人而且能够快速找到目标,坏处是经常在转身的一刹那不够连贯而现形被人做掉。最后一种是小记运用最多但存在风险的,直接像其他模式一样的鬼跳原地起跳,好处是步伐更大更有利于你做掉敌人,坏处是起步的前2下会现形,所以你必须全图鬼跳而且提前做好准备。
[align=center][attachment=5163689][/align]
开局的时候不要急着走特别是像2楼那样危险的地方,即使要走也不能跑出去而是跳出去,犀利的狙击手会在门前提前架木仓,如果跑过去你就必然成为炮灰。进攻大厅的话要分时机不要盲从,观察好敌人的站位再跳进去是正确的,而当敌人扎堆的时候果断逃走,因为即使你做掉一个人旁边的ct也会补掉你,除非你跳的真心快能够迅速逃走。
[align=center][attachment=5163690][/align]
经常会有大家俗称的“管道王子”在通往b的小道里等待着傻鬼,不要去钻就好了让他一直在里面待到游戏的结束,不用你动手自然有人飞他。切记不要在一个地方久留,再不会打的ct也能够随意乱扫,免不了蹭掉你一些血。
[align=center][attachment=5163691][/align]
对于地下研究所这张出了很久但玩家们仍然热情高涨的图并不多见,可见它的经典不能复制而对于它的喜爱想必不用小记再说一二。不管你是新手还是高手,以上总结的这些必定会有用,记住那些禁忌记住那些抢肉位置,下一个ace一定是你!
[/td][/tr][/table]