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《游戏开发者》发布2011年游戏薪资报告
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发表于: 2012-04-05
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Gamasutra姊妹出版物《Game Developer》杂志是权威游戏行业出版物,近期发布了第11届游戏开发者薪资调查结果。与2010年相比,2011年美国“主流”游戏行业平均薪资基本持平(游戏邦注:此次调查共向逾4000人发出邀请,收到的回复超过2500份,还询问了独立优秀开发者在2011年的薪资水平,以及对工作满意度和解雇信息的意见)。
游戏行业薪资调查全文发布于2012年4月版的杂志上,是唯一对世界范围内电子游戏行业的薪资分析,它透彻分析了主要游戏工作室中员工的薪资和福利,包括各种岗位、资历、地区和性别。
整个美国“主流”游戏行业的平均薪资为81192美元,与去年报告的80817美元平均薪资相差不大。尽管如此,66%的调查回应者称他们在2011年赚到了更多钱,2010年的这一比例为
56
%。
美国各岗位游戏开发者薪资调查结果如下:
编程:
尽管已经是游戏行业中薪资最高的群体之一,但程序员在2011年的薪资仍有所增加,平均薪资从85733美元提升至92962美元。各种资历的程序员的薪资都有所增加,新程序员(游戏邦注:工作经验不足3年)的平均薪资比去年增加10700美元。
美术和动画:
美术人员和动画师的平均薪资从去年的71354美元增加至75780美元。收益最大的是美术总监和技术美术人员,行业资深人士平均薪资增加较大,年轻美术人员和动画师增幅较小。
游戏设计:游戏设计师、故事写手和创意总监的平均薪资从70223美元增加至73386美元。其中,经验不足3年的游戏设计师获利最多,平均提升3500美元。
制作:
游戏制作人的平均薪资在2010年飞速提升至88544美元,但是2011年下滑至85687美元。3到6年经验的制作人受到的影响最大,与2010年相比薪资减少约4900美元,6年以上经验的制作人薪资减少3300美元。女性制作人的比例依然不断增加(游戏邦注:达到16%)。薪资下滑的多数为男性制作人,女性制作人的薪资有所增加。
音频:
音频从业者的薪资在2011年显著增加,平均薪资从68088美元增加至83182美元。因为音频从业者回复的数量与其他岗位相比较少,所以难以得出较有意义的数据结论。但是,音频领域回应者与2010年相比增加了30%,可见这个岗位的从业者正在逐渐增加。
QA:
QA从业者(游戏邦注:包括测试员和QA主管)依然是游戏行业中薪资最低的群体,他们的平均薪资从49009美元下滑至47910美元。薪资下滑的主要是有逾6年经验的QA主管,该领域内资历较浅的人薪资反倒有所增加。
运营:
运营和法务人员仍然是行业内薪资最高的群体,但是他们的薪资从10万6452美元下滑至10万2160美元。6年以上工作经验的人受影响最大,薪资减少了将近8000美元。但是,新从业者的平均薪资增加了14000美元。
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沙发
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游戏设计:游戏设计师、故事写手和创意总监的平均薪资从70223美元增加至73386美元。其中,经验不足3年的游戏设计师获利最多,平均提升3500美元。
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