《回合制网游编年史——综述篇》

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《回合制网游编年史——综述篇》

楼层直达
逼真的妄想

ZxID:12308859

等级: 列兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-04-06 0



    2D回合网游历经10年的发展,从一个稚嫩的雏形开始发展,有过高潮,也有过低谷。不管怎样,都在努力成长,让我们一起见证下回合网游的发展历程。
    1.    回合初体验:石器
    如果用现在人的眼光来看当时的回合网游,那可以说当时的画面就像纸糊的一样。缺乏美感,图形和人物模型想制作出来的效果也很粗糙,单一的玩法和模式也只能使当时的我们为之着迷。


    2.    日系回合巅峰:魔力
    继石器之后,魔力将日系2D回合网游的大旗稳稳的竖在了中国,当时在国内产生了不小的影响力,不仅是游戏,同时还伴随着游戏周边的配合,将国内的市场逐渐占领,形成了最早的回合制网游市场和用户群体,也为之后的回合网游发展打下了基础。
    3.    国产时代来临:大话西游
    周星驰的电影大话西游影响了当时的一代人,甚至是两代人,幽默的言语和风格使大家眼前一亮。同时推出的回合网游《大话西游》也刮起了一阵国产网游的飓风,席卷全国,将回合网游带入了一个黄金时代,准确的说是国产回合网游的黄金时代。越来越多的回合网游在崛起。
    4.    回合制丰碑:梦幻西游、问道
    在经过大话西游的洗礼后,玩家们逐渐偏爱本土风格的回合网游,喜欢本土元素,《梦幻西游》、《问道》便应运而生。Q版的人物成为一大特点,在当时吸引了不少少男少女的青睐。在大家都认为回合网游即将垮台的时候,这两部作品却给回合网游市场打了一针强心剂,不但使回合网游迅速恢复并继续发展,《梦幻西游》更在当时创下了惊人的同时在线人数记录。成为了一个具有划时代的作品,乃是今天仍备受追捧。


    5.    创新大旗:梦幻诛仙
    自从有了梦幻西游那座高峰后,之后的游戏很难再从原有的路线超越经典,于是纷纷开始另辟新路,《梦幻诛仙》就是当时的一个代表。会飞的回合网游,新画面感受、新型坐骑、战场系统等,从视觉到游戏内容上就是一个字——新!诸多新鲜内容给玩家带来全新的感受,成为了新型回合网游的探路者,并取得了一定的成功,也为之后的回合网游带来了新的灵感。


    6.    开启3D化:创世西游、王者世界、桃园
    在游戏策划上已经到了瓶颈的时候,一些游戏厂商开始在画面上下功夫。随着技术的发展,3D化不断被应用到各个领域,电影的3D化,网游也跟风开始3D化。《创世西游》作为在当时备受看好的一个3D化试验品,本以为可以在3D化探索的道路上去得成功,但最终没能逃脱停运的命运,同时期的王者世界也在之后宣告停运,单纯的3D化看来还不足以让大众买单。虽然3D化的道路不断受挫,但仍有坚持者,《桃园》便是其中之一,仍然坚信回合网游3D化可以有所突破。
    看来回合网游发展到今天,方法方向还需谨慎考虑,回合网游未来的发展道路仍是一片荆棘。
    7.    未来篇——梦幻诛仙2
    近日一款名为《梦幻诛仙2》的2D回合网游公布,虽然游戏还没有上线,但从其宣传的信息来看,确实有很多可圈可点之处。不但摆脱了画面问题的纠结,而且从新在策划上打开了突破的口,一端两游,物理破坏系统各种各样的新鲜玩法和游戏系统为玩家带来了全新的体验。未来的回合网游该朝何方发展,谁能扛起未来回合网游的大旗,现在还不足定论,但一场回合网游的革新正在开始。


Feel丶

ZxID:17936149

等级: 上尉
“文能提笔控萝莉,武能床上定人妻。进可欺身压正太,退能提臀迎众基。╮(╯_╰)╭ 来者不拒 ..
举报 只看该作者 65楼  发表于: 2012-05-04 0
越来越强大了
钥匙的禁果1

ZxID:18106377

等级: 列兵
举报 只看该作者 64楼  发表于: 2012-05-04 0
爷的气场很大呀,很有王者风范,即便是夜无声的造型也不是文弱书生呢。
玩烟合1

ZxID:18106323

等级: 下士
举报 只看该作者 63楼  发表于: 2012-05-04 0
看了这些造型,觉得叔的扮相真是文武兼备,古今皆宜。

际遇之神

奖励

不小心在路边拣到一个信封, 发现里面原来有3DB

心碎985

ZxID:18106305

等级: 新兵
举报 只看该作者 62楼  发表于: 2012-05-04 0
真心期待冯叔后续的mv、主题曲和电影,肯定不错。
老刀把子98

ZxID:18106269

等级: 新兵
举报 只看该作者 61楼  发表于: 2012-05-04 0
哇,这次距离叔真的很近。
无比强大112

ZxID:18106240

等级: 禁止发言
举报 只看该作者 60楼  发表于: 2012-05-04 0
膜拜楼主,什么时候探班带上我。
有过你112

ZxID:18106208

等级: 新兵
举报 只看该作者 59楼  发表于: 2012-05-04 0
不管什么造型,爷是典型的高富帅。
风神12

ZxID:16683141

等级: 列兵
举报 只看该作者 58楼  发表于: 2012-05-04 0
平面写真出来了,什么时候冯叔唱的主题曲能出来?
9想112

ZxID:17997431

等级: 新兵
举报 只看该作者 57楼  发表于: 2012-05-04 0
叔真的敬业啊,拍摄平面看着都好辛苦,现在天气又热 ,不要中暑哦。

际遇之神

奖励

翻山越岭来到少林,终于求的少林秘技金钟罩,得1护身符

平凡1314

ZxID:17997264

等级: 新兵
举报 只看该作者 56楼  发表于: 2012-05-04 0
叔怎么不把拍摄的动态在微博上更新呢,期待啊!
无法改变1

ZxID:17997124

等级: 新兵
举报 只看该作者 55楼  发表于: 2012-05-04 0
以冯叔的实力拍个平面是小菜一碟
做人挺难

ZxID:2651885

等级: 上等兵
举报 只看该作者 54楼  发表于: 2012-05-04 0
回合制网游编年史——玩家篇

你知道现在正在玩的回合游戏当中,那些经典的玩法,比如29秒倒数、职业门派、帮会PK、抓宠养宠、造装备学技能、甚至跑任务、结婚……都是怎么一步步进化来的吗?文章较长,汇集很多玩家的多年回忆,欢迎讨论,拍砖请轻!

    石器玩家这样说
    事实上,石器时代是整个中国网游历史中的第一部回合制作品,29秒一回合、宠物养成、组队PK,都是从这里开始。最初的时候,没有职业,只有根据组队需要的属性点搭配;所有的武器和装备,大家不分门派谁都能拿;人物不能学战斗技能,只能运用装备里包含的技能;冲140级巨难,我曾试过24小时挂机不停,最后10级足足用了半个月;宠物分地区,运气不好得刷个几千遍才能碰到1级初始属性好的。

    到后来,为了争夺四大主城占有权的家族战,50位精英在PK道场里决斗,无数家族新人在外邮寄各种增强料理、气血瓶子,只为了骑上暴龙,那是全团的荣耀象征! 那是回合网游起始的年代,我们没有其他游戏可选择,石器时代的热潮风靡了整个神州大地。那些熬黑了眼眶的日子,现在看来后悔吗?我不后悔,你们呢?

    魔力玩家这样说
    我一直都觉得,现在很多游戏里的时装、头饰,还有生活技能,其实都是从魔力宝贝里学习来的。从魔力开始,出现了转职系统,每个人的打法有了官方的定位。对我来说,最大的冲击力莫过于有了法师职业的出现。

    和石器时代不同,在魔力里,人不再是光躲在宠物后面放个精灵加个BUFF,而是有伤害能力可以出手攻击。另外,人物也可以学技能,但有职业限制和技能数上限

    对魔力的记忆是美好的,除了那里的人非常友善外,我还在魔力拥有过一段小小的爱情。一起抓宠,一起任务,一起PK,山顶森林甚至主城的水池都是看风景聊天的地方。最终,魔力宝贝换了*****商,我最初的网恋也嫁作人妇……

    幻灵玩家这样说



    结婚系统在幻灵游侠里开始流行

    不知道有谁玩过幻灵游侠,那是02年左右,由咱们自主国产开发,几乎和大话西游同期,甚至比大话还早的回合制游戏,人物的服装风景的画面都是中国风形式。和前面的游戏相比,幻灵游侠在我看来有结婚、武器冶炼升级、发行彩票、飞檐走壁四大进步。

    结婚系统:从送花——求婚——结婚典礼——购置新房装修一应俱全,再也不是原来的请一批朋友到某个地方,挨个发红包、拿道具摆心形的时代了。

    武器冶炼升级:可以根据需要用各种道具合成武器装备,上面还能刻上制作人的名字。

    发行彩票:我觉得这个不愧是国人发明出来的……幻灵游侠是最早用上发行彩票开箱子系统的国产游戏……具体方法我就不说了,你们懂的。

    飞檐走壁:让我想起了梦幻诛仙当时的“可以飞的游戏”。幻灵的飞檐走壁并不是坐上飞行器升到半空中,而是可以用类似跳跃的技能跃过房顶加快前进速度,这样就不用遵循着原来的道路了。

    大话玩家这样说
    到很多人熟悉的大话西游了。我印象颇为深刻的是,当时的一个朋友居然跟我说,他在用大话西游跑任务赚钱。(是赚RMB,不是游戏币,足以见任务系统的强大)这个游戏是当时网易号称2000人开发的,因为周星驰的关系吸引了大批人去玩。

    简单说,大话西游之所以巅峰一时,就是他结合了前面三者的各种优点,又加入了自己的新东西——门派、日常任务、变身、拜师。

    其实,在玩大话西游的时候,我有那么一点点的失落——每个人的属性和打法,在你选择门派的那一刻开始就已经决定了。每个门派都有自身的优势,匹配门派下的职业分支。所以到后来,练级对我来说兴趣越来越小,反而是大话的任务在我脑海里,至今挥之不去。第一次见到紫霞心情激动得好像至尊宝有木有?每天关注着公告安排着任务时间有木有?因为聊天错过了入场时间有木有?

    说到拜师,却是我心中的一个痛。拜师应该是游戏中让老手带领菜鸟快速熟悉游戏的设计。但是初入大话时,懵懂着被人拉着拜了师,我的师傅却再也没有上线过。奉劝各位师傅,收徒需负责啊!


    梦幻西游玩家这样说



    梦幻西游截图

    梦幻西游可以算作是大话西游的延续。最突出的创新,就是它的帮派战——继承了回合制的PK体制并且发扬光大。

    门派之间属性环环相克,还有门派间相克的一招必杀计,我也曾经无数次在PK里领教过。比较起大话西游,梦幻西游的门派增加到了12个,这也注定了它将在回合制PK领域达到极致。

    在后面的几年里面,梦幻西游不断地向我们推出它开发出来的奇思妙想,已经不仅仅局限在组队PK的范畴了。帮派结盟、关卡夺旗、城池建设、跨服战争等等等等,加上前面游戏里继承下来的那些玩法,你可以理解为什么从03年后到08年那么长的时间里,有那么多同类游戏向它发起冲击,却都死在沙滩上了……

    梦诛玩家这样说


    在6年时间里,我们看到了无数游戏蜂拥而出,其中更多的是各种3D即时,甚至有次我还看到了“回合制将死”这样的新闻。所以《梦幻诛仙》出来的时候,我第一时间的感觉是,回合制还没有倒,还有人和我们一样,在默默地支持着这个领域。

    不得不承认,虽然我不是很喜欢完美,但是他的美工和引擎确实给回合制游戏赋予了全新的画面、更惊艳的视觉。这已经不再是6年前的技术了。除此之外,梦诛的另一大进步,就是飞行器的运用。在前面提过,如果说幻灵是在屋檐间蹦来跳去的话,梦诛则是真正在空中飞行穿越。在里面我见到了前所未见的美景,相信在时代的进步下,这一点会越来越美好。

    创世玩家这样说


    说到创世西游,我更多的感觉是——可惜。画面效果提升没有错,但是太过超越了就不好。虽然我们喜欢欣赏风景,虽然我们喜欢变化时装……但是,我们晕3D(至少我本人是有轻微这样的症状的)。

    事实上,创世西游也不算是第一个让我们吃螃蟹的游戏。之前08年的魔力宝贝2也是3D画面,结果是光转出新手台阶我就已经晕眩到吐,更不要说深入探索它的好了。同样杯具的还有《王者大陆》,都是已经停运了的游戏。最近还有桃园正在奋发图强的崛起,希望在玩的朋友能来分享一下感受。

    梦诛2玩家这样说



    梦幻诛仙2

    我没有等到更多的“梦幻系”的来临,于是等到了梦幻诛仙2。就用它来做这编年史的收尾。
    说实话,短短的一小时黑盒测试,除了梦诛1原有的好画面外,并不能让我们看到太多全面的东西。也许,创新加回归,这样的形容更适合它。

    弓箭手的回归。在大话西游之后,弓箭手这个职业设定几乎销声匿迹了。大概原因不外乎是皮脆以及命中力低,这在靠宠输出的回合游戏里确实不占优势。不过梦诛2里为弓箭手增加了防御和气血的设定,我仿佛重温了最早期低敏弓手一射飞5人的强势。希望这样的回归能够成功。

    一端两游的创新。相信大家都和我差不多,喜欢在挂机练级的时候聊聊天,看看网页小说什么的。梦诛2的这个设定充分利用了时间,练级的时候还可以化身为宠物,同步进行任务、料理、打材料。这大概就是目前最流行的平行空间论吧?其实就是考验大家的多线操作能力和时间安排了。这一点我倒是非常喜欢。

    在最后,感谢各位能耐心看完我们的长篇大论。
片树叶112

ZxID:18043946

等级: 新兵
举报 只看该作者 53楼  发表于: 2012-04-26 0
开发历史题材的一个纠结之处在于,到底是尊重历史,还是借腹生子,再创作。
该死的温柔心112

ZxID:18043896

等级: 禁止发言
举报 只看该作者 52楼  发表于: 2012-04-26 0
其实不管哪类游戏文化,关键在于游戏的好玩
新长征路112

ZxID:18043867

等级: 禁止发言
举报 只看该作者 51楼  发表于: 2012-04-26 0
梦诛算修真类的吗
梵蒂冈风

ZxID:17840149

等级: 新兵
举报 只看该作者 50楼  发表于: 2012-04-26 0
不要说历史了,现在玄幻都泛滥了
傅辉若112

ZxID:18043797

等级: 新兵
举报 只看该作者 49楼  发表于: 2012-04-26 0
当前多数的历史题材网游只是保守的走着前辈成功者已经走过的路,从而导致了游戏背景千篇一律,游戏模式换汤不换药
狠心投毒

ZxID:17978649

等级: 列兵
举报 只看该作者 48楼  发表于: 2012-04-26 0
其实,中国特色的文化太多了,大家总把眼光局限住,一会三国热,一会西游热,来点创新吧。
往事如烟112

ZxID:18043722

等级: 新兵
举报 只看该作者 47楼  发表于: 2012-04-26 0
建议把金庸的武侠都改成网游
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