《DotA2》本次更新添加了新英雄树精卫士,以及一些错误的修复。以下是本次更新的详细改动日志说明,感谢《DotA2》贴吧翻译组为大家第一时间的翻译。
游戏性:
加入树精卫士
极寒幽魂
- 修复虚无和守护天使能抵挡冰晶爆轰斩杀效果的错误。
蝙蝠骑士
- 修复在升级粘性燃油后叠加次数会重新计算的错误。
兽王
- 修复野性之心不影响攻城单位的错误。
陈
- 修复神圣劝化能作用于熊灵的错误。
戴泽
- 修复暗影波跳跃到最后一个单位时范围内不会造成伤害的错误。
末日使者
- 修复在末日状态下林肯法球刷新后能抵消剩余效果的错误。
卓尔游侠
- 修复强击光环不影响攻城单位的错误。
巫妖
- 修正连环霜冻的晕眩作用时间。
德鲁伊
- 修复缠绕能作用于守卫的错误。
- 修复战斗嚎叫不能影响其他控制单位的错误。
殁境毁灭者
- 修复秘法天球能作用于守卫的错误。
帕克
- 修复被缠绕时能施放相位转移的错误。
屠夫
- 修复肉钩能打断魔免单位持续施法的错误。
隐形刺客
- 修复施放闪烁突袭后会被沉默一段时间的错误。
裂魂人
- 修复暗影冲刺状态下不会被诱捕(黑暗巨魔首领)打断的错误。
其他错误
- 修复所有英雄的护甲比显示数值高出1点的错误。
- 修正勇气勋章和魔免单位的相互作用。
- 修复反补友方死灵战士会受到最后遗言伤害的错误。
- 修复被中立生物杀死会使英雄连杀称号(大杀特杀、主宰比赛、杀人如麻等等)终结的错误。
游戏界面
- 现在可以在神符点发信号告知队友神符类型。
- 现在静谧之鞋破碎后游戏界面上的移动速度和护甲信息会正确显示。
- 你现在可以在等待玩家载入的对话框上点击玩家的名字来查看他们的Steam或者Dota2相关信息。
- 现在点击有时限的单位(守卫,幻象等)后经验条位置会显示剩余时间。
视觉效果
- 为携带不朽盾的英雄加入了一个新的死亡后的效果。
- 修正若干在设置"无屏幕晃动"后没有生效的技能效果。- 现在针对梅肯斯姆, 圣骑士, 噬魂鬼, 瘟疫法师和巫医也能显示治疗数值。
- 现在噬魂鬼的盛宴能显示额外伤害数值。
- 现在死亡先知大招的恶灵在攻击建筑拥有特殊的视觉效果。
音效
- 为撼地者, 屠夫, 风暴之灵, 影魔和末日使者加入了新的对话。
机器人
- 现在中等以下难度的机器人不会打断持续施法。
- 现在攻击Roshan时,机器人不会等待队伍中最肉的英雄到场。只要有两个以上英雄就会开打,并让其中最硬的英雄充当肉盾。
- 现在机器人受到被动技能的伤害时不会认为这是人类玩家想要击杀他们。
- 修复在库存为空时机器人不会使用信使的错误(即使信使带有他们的物品)。
- 现在使用信使运送物品时机器人的攻击性略微增加。